Τι παίζαμε τελευταία – ραντεβού με έπιπλα, μυστήρια σε αρχοντικά και ποδόσφαιρο

Αυτή την εβδομάδα, οι συντάκτες μοιράζονται τις εμπειρίες τους με τρία παιχνίδια: το Blue Prince, που εντυπωσιάζει με το μυστήριο και τη δυσκολία του, το Rematch, που προσφέρει απρόβλεπτες ποδοσφαιρικές στιγμές, και το Date Everything!, ένα χιουμοριστικό παιχνίδι γνωριμιών με οικιακά αντικείμενα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

12 Ιουλίου

Γεια σας και καλώς ήρθατε ξανά στη στήλη μας όπου μιλάμε για μερικά από τα παιχνίδια που παίζουμε τελευταία. Αυτή την εβδομάδα, ο Tom O προσποιείται ότι παίζει άλλο παιχνίδι αντί για Rematch· ο Bertie μοιράζεται αυτό που μοιάζει με εμμονή με το Blue Prince· και ο Bertie δανείζεται την εμπειρία της συντρόφου του με ένα dating game και προσπαθεί να την παρουσιάσει ως δική του.

Τι παίζετε αυτές τις μέρες;

Δείτε τα παλαιότερα άρθρα αυτής της στήλης στο αρχείο What We’ve Been Playing.

Blue Prince, PS5

Αυτό το παιχνίδι! Τη μια στιγμή σκέφτομαι να το παρατήσω και την επόμενη επιστρέφω, εντυπωσιασμένος από το πόσο φιλόδοξο είναι. Για να είμαι σαφής: μιλάω για το σημείο που θεωρώ πως είναι το τελικό στάδιο του Blue Prince. Έχω – έχουμε, αφού συνεχίζω να παίζω με τη σύντροφό μου – φτάσει εδώ και καιρό στο προθάλαμο, τον φαινομενικό «στόχο» του παιχνιδιού όταν ξεκινάς, οπότε τώρα βρισκόμαστε στη φάση όπου επαναλαμβάνουμε το παιχνίδι ξανά και ξανά, ψάχνοντας κάτι καινούργιο. Να βρούμε το βαθύτερο μυστήριο, ό,τι κι αν είναι αυτό.

Η διαδικασία μπορεί να είναι εκνευριστική. Η τυχαιότητα του παιχνιδιού σημαίνει ότι ποτέ δεν ξέρεις ποια room-cards θα σου τύχουν, ούτε τι θα βρεις όταν τις διαλέγεις ή τις παίζεις. Μπορεί να χρειάζεσαι απεγνωσμένα ένα φτυάρι σε μια προσπάθεια αλλά να μην εμφανιστεί ποτέ, ή να καταλήξεις ξαφνικά σε αδιέξοδο απλώς λόγω κακής τύχης. Η απογοήτευση κορυφώνεται· η εγκατάλειψη πλησιάζει.

Κι όμως, την επόμενη φορά μπορεί να κάνεις μια σημαντική ανακάλυψη. Ένας τύπος δωματίου που δεν έχεις ξαναδεί μπορεί να εμφανιστεί ξαφνικά, ή μια λύση σε γρίφο που σε απασχολεί καιρό να ξεκαθαρίσει στο μυαλό σου, επιτρέποντάς σου να προχωρήσεις το παιχνίδι με τρόπο που σε ενθουσιάζει – κυρίως επειδή πάλευες τόσο καιρό να προχωρήσεις. Λειτουργεί τελικά το βαρετό ενδιάμεσο; Δεν είμαι σίγουρος.

Ξέρω πάντως ότι δεν θα ενθάρρυνα ποτέ κάποιον να φτιάξει αυτό το παιχνίδι. Θα έλεγα «στόχευσε στις 25 ώρες για πλήρη ολοκλήρωση», γιατί αυτό μου φαίνεται λογικό. Έτσι θα απέτρεπε τον κόσμο από το να το παρατάει στη μέση, χωρίς να ανακαλύψει το πραγματικό μυστήριο.

Αυτό όμως που εκτιμώ είναι ότι το παιχνίδι δεν το κάνει αυτό, δεν αποκαλύπτει εύκολα τα μυστικά του. Είναι σαν ο δημιουργός Tonda Ros, που δούλεψε οκτώ χρόνια πάνω του, να θέλει να ζήσεις μαζί του για αντίστοιχο διάστημα, να εκτιμήσεις τη σκέψη που μπήκε σε αυτό. Μου θυμίζει λίγο το Fez από αυτή την άποψη, και θαυμάζω αυτή την επιμονή. Κάνει το Blue Prince μοναδικό, όσο δύστροπο ή εκνευριστικό κι αν είναι.

-Bertie

Final Fantasy 16, PS5 Pro

Όχι, πλάκα κάνω! Συνεχίζω να παίζω Rematch, φυσικά. Για να είμαι δίκαιος, άνοιξα το Final Fantasy 16 στο PS5 με σκοπό να το ξεκινήσω, αλλά τελικά βρέθηκα να ανοίγω το Rematch, σχεδόν από ένστικτο. Μάλλον το χρειάζομαι αυτό το παιχνίδι αυτή την περίοδο.

Νομίζω ότι στάθηκα τυχερός μερικές φορές αυτή την εβδομάδα, μπαίνοντας σε παιχνίδια με άγνωστους που ήθελαν να παίξουν ποδόσφαιρο. Δεν πήγαν όλα όπως τα φανταζόμασταν, αλλά υπήρχε αρκετή συνεργασία, κίνηση, εύρεση χώρου, κράτημα της μπάλας και τερματοφύλακες που δεν ήταν απελπιστικά κακοί.

Ήταν λίγες οι φορές, βέβαια. Σε έναν αγώνα είχα τον εντυπωσιακό τερματοφύλακα που προσπαθούσε να περάσει τρεις αντιπάλους ντριμπλάροντας, μόνο και μόνο για να χάσει τη μπάλα και να δεχτεί γκολ, ζητώντας μετά συγγνώμη. Σε άλλο ματς, ένας παίκτης απλώς δεν έδινε πάσα και δεν έδειχνε να ενδιαφέρεται να σκοράρει – απλώς έτρεχε με τη μπάλα. Όπως έχω ξαναπεί, αυτό συμβαίνει στο PS5 όπου όλοι έχουν αγοράσει το παιχνίδι. Κάποιες συμπεριφορές με αφήνουν άφωνο.

-Tom

Date Everything! PC

Αυτή είναι μια μικρή εξαπάτηση, γιατί το παίζει η σύντροφός μου και όχι εγώ, αλλά μάλλον θα το προσπερνούσα αλλιώς, αφού το να βγαίνω ραντεβού με τα έπιπλα του σπιτιού μου δεν είναι κάτι που κάνω συνήθως. Κι όμως, αυτό ακριβώς είναι το θέμα του παιχνιδιού: να φλερτάρεις με τον καναπέ σου.

Αυτό που βρίσκω γοητευτικό στο Date Everything! είναι το πόσο τολμηρό είναι. Το κρεβάτι σου, οι κουρτίνες ή το πλυντήριο – το εννοώ όταν λέω ότι κάθε αντικείμενο του σπιτιού είναι πιθανός ερωτικός σύντροφος εδώ – μπορεί να έχει πάρει ανθρώπινη μορφή μόλις πριν λίγο, αλλά αυτό δεν τα σταματά. Φλερτάρουν και προτείνουν κάθε είδους πονηρά πράγματα – ίσως και λίγη bondage – μόλις ανοίξουν το στόμα τους. Δεν έχουν αναστολές· είναι γεμάτα επιθυμία. Είναι ένα πολύ τολμηρό παιχνίδι.

Ποτέ όμως δεν γίνεται χυδαίο ή άβολο, και αυτό είναι το μεγάλο του προσόν. Το Date Everything! έχει περισσότερα να προσφέρει από απλή πρόκληση. Πρέπει να έχει, άλλωστε: θα γινόταν βαρετό αν κάθε συζήτηση ήταν παραλλαγή του ίδιου πράγματος. Όμως οι χαρακτήρες εδώ έχουν βάθος, και είναι εξίσου διασκεδαστικό να γνωρίζεις έναν χαρακτήρα για τα αστεία του και τα λογοπαίγνια με τις λειτουργίες του, όσο και να φλερτάρεις μαζί του. Το παιχνίδι έχει και εντυπωσιακό cast στο voice acting – η επιρροή του Critical Role είναι έντονη (ο Robbie Daymond, τακτικό μέλος του CR, είναι συνιδρυτής της εταιρείας ανάπτυξης Sassy Chap).

Είναι μεταδοτικό να βρίσκεσαι κοντά σε κάποιον – ή κάτι – που περνάει καλά, και αυτό ακριβώς συμβαίνει εδώ.

-Bertie

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τα καλύτερα παιχνίδια της Square Enix για να νιώσεις σαν θεός

Η Square Enix, με ιστορία από τα μέσα της δεκαετίας του 1970, έχει δημιουργήσει μερικά από τα σημαντικότερα RPG όλων των εποχών. Παρότι οι ήρωές της σπάνια είναι υπερβολικά δυνατοί, υπάρχουν παιχνίδια όπου ο παίκτης νιώθει σχεδόν θεός, όπως τα Kingdom Hearts 3, Crisis Core και Forspoken.

Πώς να αποκτήσετε περισσότερα βήματα στο Blue Prince

Στο Blue Prince, οι μηχανισμοί είναι περιορισμένοι αλλά καλοφτιαγμένοι. Οι παίκτες πρέπει να διαχειρίζονται τα βήματα τους, που λειτουργούν ως μπάρα αντοχής. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να αποκτήσουν περισσότερα βήματα, όπως οι μωβ δωμάτια και η κουζίνα, που προσφέρουν επιπλέον βήματα και ενισχύουν την εμπειρία παιχνιδιού.

Το Sifu δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι kung-fu, λένε οι δημιουργοί του, και το Rematch είναι στην πραγματικότητα ένα “samurai game” και όχι ένα...

Η Sloclap εξηγεί ότι το Sifu δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι kung-fu, όπως και το Rematch δεν είναι απλά ποδόσφαιρο, αλλά ένα «παιχνίδι σαμουράι», όπου οι κινήσεις είναι γρήγορες και καθοριστικές. Ο σκηνοθέτης τονίζει πως αποφεύγουν τεράστιους προϋπολογισμούς για να διατηρήσουν τη δημιουργική τους ελευθερία.

Επαναληπτικός αγώνας: αναφορά από πρώτο χέρι

Το Rematch είναι ένα γρήγορο και απλό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που εστιάζει στη συνεργασία και την τακτική. Χωρίς στατιστικά παικτών, οι παίκτες πρέπει να συνεργάζονται και να αναπτύσσουν την ικανότητά τους. Η έμφαση στη δυναμική και την πίεση δημιουργεί μια μοναδική εμπειρία, με στόχο την επίτευξη εντυπωσιακών γκολ.

Οι τελευταίες ειδήσεις για το GTA 6 ανανεώνουν τις προβλέψεις για το GOTY.

Η αναμονή για το Grand Theft Auto 6 έχει αυξηθεί, καθώς οι θαυμαστές περιμένουν πάνω από μια δεκαετία. Η καθυστέρηση της κυκλοφορίας του παιχνιδιού μέχρι το 2026 αφήνει χώρο για άλλες κυκλοφορίες το 2025, με τίτλους όπως το Kingdom Come: Deliverance 2 και το Clair Obscur να διεκδικούν τον τίτλο του Παιχνιδιού της Χρονιάς.

Πέρασα 75 ώρες για να ξεκλειδώσω κάθε τρόπαιο στο Elden Ring Nightreign, μόνο και μόνο για να κλέψει τη δόξα του Rematch με ένα...

Τα χαρακτηριστικά που χρειάζεσαι στο Rematch είναι ταχύτητα, αντοχή, συγκέντρωση και υπομονή. Παίζεις ως ποδοσφαιριστής σε ομάδες, ελέγχοντας την μπάλα και την κάμερα. Το παιχνίδι προσφέρει μια ανανεωτική εμπειρία, χωρίς φάουλ και με ελευθερία κινήσεων, δημιουργώντας έντονη αίσθηση και ικανοποίηση, όπως και η επιτυχία του Sifu.

Κατηγορίες