Τι παίζαμε τελευταία – αποκαλύψεις, εμμονές και ξεκούραση

Αυτή την εβδομάδα, ο Bertie ανακαλύπτει πώς η διάθεσή μας επηρεάζει τα παιχνίδια που διαλέγουμε, ο Ed απολαμβάνει το Death Stranding 2 και ανακαλύπτει νέες δυνατότητες, ενώ ο Tom δεν μπορεί να σταματήσει να παίζει Rematch, παρά τις δυσκολίες και τους εκνευριστικούς συμπαίκτες. Εσείς, τι παίζετε;
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τι παίζουμε αυτή την εβδομάδα

Γεια σας και καλώς ήρθατε ξανά στη στήλη όπου μιλάμε για μερικά από τα παιχνίδια που έχουμε ασχοληθεί πρόσφατα. Αυτή την εβδομάδα, ο Bertie χαλαρώνει και σκέφτεται πώς οι αλλαγές στη διάθεσή μας επηρεάζουν τα παιχνίδια που διαλέγουμε, ο Ed επιτέλους καταλαβαίνει το Death Stranding και το απολαμβάνει, ενώ ο Tom O δυσκολεύεται να απομακρυνθεί από το Rematch.

Εσείς με τι ασχολείστε αυτόν τον καιρό;

Μπορείτε να βρείτε παλαιότερα άρθρα αυτής της στήλης στο αρχείο What We’ve Been Playing.

Fantasy Life i, Switch 2

Την περασμένη Κυριακή ήμουν εξαντλημένος. Δεν θυμάμαι ακριβώς τι έφταιγε, αλλά κάπου το απόγευμα απλώς κατέρρευσα. Δεν τα πάω καλά με το να μην κάνω τίποτα, οπότε αυτές οι στιγμές με δυσκολεύουν, αλλά το σώμα μου αρνιόταν να κουνηθεί, έτσι ξάπλωσα στον καναπέ και έψαξα κάτι να κάνω, κάτι να απασχολήσω το μυαλό μου. Έτσι κατέληξα στο Fantasy Life i.

Ήταν ακριβώς αυτό που χρειαζόμουν εκείνη τη στιγμή. Το Switch 2 σε φορητή λειτουργία ήταν ιδανικό για να χαθώ σε μια γωνιά του δωματίου, και ο ήπιος, χαρούμενος τόνος του παιχνιδιού ήταν σαν αγκαλιά. Οι πολλές μηχανικές πτυχές του Fantasy Life i έδιναν στο μυαλό μου διάφορα πράγματα να ασχοληθεί: λίγο χαλαρό σχεδιασμό πόλης και διακόσμηση σπιτιού, λίγο ασυναίσθητο κόψιμο δέντρων και ξυλουργική, λίγη μάχη και εξερεύνηση, και μερικές αποστολές τύπου fetch. Ένα πλούσιο τραπέζι για το μυαλό. Μια φαινομενικά ατελείωτη ποικιλία ιδεών για να επιστρέφεις και να δοκιμάζεις ξανά και ξανά. Μέχρι να χορτάσεις.

Τέσσερις ώρες αργότερα, αφού είχα ανακτήσει τις δυνάμεις μου, είχα χορτάσει. Άφησα το Fantasy Life i και συνέχισα την Κυριακή μου, ονειροπολώντας το. Ένιωσα αρκετά ικανοποιημένος που διάλεξα το κατάλληλο παιχνίδι για τη στιγμή, και αποφάσισα να κάνω το ίδιο αν ξαναβρεθώ σε παρόμοια κατάσταση. Όπως έτυχε, λίγες μέρες μετά, μετά από ένα κουραστικό ταξίδι, βρέθηκα πάλι στην ίδια διάθεση, οπότε ξαναέπιασα το Fantasy Life i. Αυτή τη φορά όμως, δεν λειτούργησε. Το μυαλό μου δεν το ήθελε.

Δεν ξέρω γιατί συνέβη αυτό. Ίσως δεν ήμουν έτοιμος για το ίδιο “τραπέζι” τόσο σύντομα, ίσως είχα ήδη χορτάσει. Ή ίσως ήμουν κουρασμένος με διαφορετικό τρόπο, και το μυαλό μου χρειαζόταν πραγματική ξεκούραση. Χωρίς να ξέρω τι να κάνω, κάθισα και κοίταζα τον τοίχο για λίγο, μαγεμένος από την αδυναμία μου να αποφασίσω – που τελικά δεν ήταν και τόσο άσχημος τρόπος να περάσει η ώρα. Από τότε αναρωτιέμαι τι συνέβη.

Σας έχει τύχει ποτέ κάτι παρόμοιο;

-Bertie

Death Stranding 2, PS5

Τριάντα ώρες είναι πολύς χρόνος για ένα preview, αλλά αυτό μας έδωσε η Kojima Productions όταν επισκέφθηκα το στούντιο πριν την κυκλοφορία του Death Stranding 2. Τώρα που το παιχνίδι κυκλοφόρησε κανονικά, επιτέλους ξεπέρασα το σημείο που είχα φτάσει τότε. Απόλαυσα το να το ξαναπαίξω, αλλά είμαι ακόμα πιο ενθουσιασμένος να δω τι καινούργιο υπάρχει.

Αυτή τη φορά, όμως, το προχωράω με το δικό μου ρυθμό. Έχω ολοκληρώσει σχεδόν όλα τα subrequests για κάθε prepper, μάζεψα και παρέδωσα πολλά χαμένα φορτία, και – το πιο σημαντικό – έχτισα ένα εκτεταμένο δίκτυο δρόμων στον χάρτη. Αυτοί οι δρόμοι κάνουν τις επόμενες παραδόσεις πολύ πιο εύκολες, αλλά κυρίως, είναι απολαυστικό να κυκλοφορείς με όχημα αντί να περπατάς ασταμάτητα. Αυτό βοηθιέται και από τις δομές και τα αντικείμενα που αφήνουν άλλοι παίκτες. Καθώς επιβραδύνω και εξερευνώ, νιώθω πραγματικά ότι βυθίζομαι σε αυτόν τον κόσμο, με την sci-fi αισθητική του και τη μουσική του. Ενώ το πρώτο παιχνίδι δεν με είχε κερδίσει, τώρα νιώθω ότι καταλαβαίνω το Death Stranding.

Παρόλα αυτά, νιώθω ότι δεν έχω ανακαλύψει όλες τις δυνατότητές του. Θυμάμαι πόσο με είχε κατακλύσει το Tears of the Kingdom με τη δημιουργικότητα που προσέφερε το σύστημα κατασκευών, ενώ εγώ απλώς ένωνα δέντρα για να λύνω τα περισσότερα παζλ. Το ίδιο κάνω και εδώ στο Death Stranding 2. Θα μπορούσα να πηδάω από ράμπες, να κάνω ακροβατικά, να δοκιμάζω διάφορα μέσα μετακίνησης και συντομεύσεις. Αντί γι’ αυτό, φορτώνω ένα φορτηγό και κινούμαι στον χάρτη σαν οδηγός της Amazon. Αυτό δείχνει πόσες επιλογές έχει προσθέσει ο Kojima στη συνέχεια, που για μένα δίνουν πολύ μεγαλύτερο βάθος σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι. Απλώς πρέπει να προσπαθήσω περισσότερο να τις αξιοποιήσω.

-Ed

Rematch, PS5 Pro

Ίσως παίξω μόνο έναν ακόμα αγώνα. Ένα ακόμα ματς δεν βλάπτει. Το επεισόδιο του 3 Body Problem, μιας σειράς που αποφάσισα να δω πολύ μετά τον ντόρο της, μπορεί να περιμένει. Έχω ανθρώπους να με εκνευρίσουν και αποφάσεις να με κάνουν να σηκώσω τα φρύδια. Από τότε που είχα κολλήσει με το Vampire Survivors, δεν έχω νιώσει ξανά τόσο έντονη ανάγκη να παίξω ένα παιχνίδι. Το Rematch, όπως λένε και οι νεότεροι, “το έχει”.

Είμαι ακόμα, ειλικρινά, χάλια στις πάσες. Είμαι αρκετά καλός στη διανομή όταν παίζω τερματοφύλακας και έχω κάνει μερικές εξαιρετικές μπαλιές στους επιθετικούς, αλλά στο κανονικό παιχνίδι χάνω τη μπάλα στη μισή προσπάθεια. Θα βελτιωθώ. Τουλάχιστον προσπαθώ.

Θα ήθελα όμως οι άλλοι παίκτες να εκμεταλλεύονται περισσότερο τον χώρο. Υπάρχει μια τάση να τρέχουν όλοι προς τη μπάλα, οπότε συχνά κάνω μια πάσα προς τα μπροστά σε άδειο χώρο, αλλά κανείς δεν βρίσκεται εκεί, όλοι θέλουν να είναι δίπλα στη μπάλα κάθε στιγμή.

Αυτά τα νέα μου από το Rematch. Δεν μπορώ να σταματήσω να το παίζω, ακόμα δεν είμαι καλός, και σχεδόν όλοι όσοι παίζω μαζί τους είναι απαίσιοι χαρακτήρες. Παρ’ όλα αυτά, όταν βάζουν γκολ, λέω πάντα “μπράβο”.

-Tom

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανακοινώθηκε το Emergency Call 112 – The Firefighting Simulation 3 για PC, PS5 και Xbox Series κονσόλες.

Ανακοινώθηκε το Emergency Call 112 - The Firefighting Simulation 3 για PC, PS5 και Xbox Series, με ρεαλιστική προσομοίωση πυροσβεστικής, συνεργασία με πραγματικούς πυροσβέστες, ανοιχτό κόσμο, δυναμικές βάρδιες και λεπτομερή σταθμό. Το PC θα κυκλοφορήσει πρώτο σε Early Access, με έμφαση στη συμμετοχή της κοινότητας.

Η περιορισμένη έκδοση του χειριστηρίου PS5 για το Death Stranding 2 θα κυκλοφορήσει παράλληλα με τη συνέχεια του Kojima.

Ένας χειριστής PS5 με θέμα το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει μαζί με το παιχνίδι. Σχεδιασμένος από τη Sony και την Kojima Productions, θα είναι διαθέσιμος για προπαραγγελία από 22 Μαΐου και θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου, με τιμή 74,99 £ / 84,99 $ / 84,99 € / 12.480 ¥.

Πότε θα αποκτήσει επιτέλους το Rematch τη δυνατότητα για crossplay

Το Rematch, ένα δημοφιλές arcade ποδοσφαιρικό παιχνίδι, δεν υποστηρίζει ακόμη crossplay, αλλά η λειτουργία αυτή θα προστεθεί με το Patch 3 στα τέλη Αυγούστου. Μέχρι τότε, οι παίκτες μπορούν να παίξουν μόνο με φίλους στην ίδια πλατφόρμα. Το Rematch κυκλοφορεί σε PS5, Xbox Series X/S και Windows.

Ζωντανή μετάδοση και ιστολόγιο για την Εναρκτήρια Παρουσίαση του Summer Game Fest 2025

Η ετήσια εκδήλωση Summer Game Fest ξεκινά απόψε με την Opening Showcase στις 10 μ.μ. ώρα Η.Β. Αναμένονται σημαντικές ανακοινώσεις, με τον Geoff Keighley και τη Lucy James να φιλοξενούν την εκδήλωση. Θα ακολουθήσει το Day of the Devs και ένα γεμάτο Σαββατοκύριακο με broadcasts, συμπεριλαμβανομένου του Xbox Showcase.

Η πιο αξέχαστη στιγμή του Death Stranding 2 φαίνεται ξεκάθαρη.

Το Death Stranding 2: On the Beach εισάγει ένα νέο κεφάλαιο στον μετα-αποκαλυπτικό κόσμο του Hideo Kojima. Η ιστορία του Sam Porter Bridges και η αποστολή του να συνδέσει τις Ηνωμένες Πολιτείες είναι γεμάτη μυστήριο. Ο Magellan Man, ένα νέο BT mech, υπόσχεται περισσότερη δράση και ενθουσιασμό, με την κυκλοφορία του παιχνιδιού να προγραμματίζεται για 26 Ιουνίου 2025.

15 κρυμμένα διαμάντια στο Steam Summer Sale που προλαβαίνεις ακόμα να αποκτήσεις

Παρά το ότι ο χρόνος περνά γρήγορα, παρουσιάζονται δεκαπέντε ξεχωριστά και ασυνήθιστα indie παιχνίδια που αξίζουν προσοχή, με έμφαση στη διαφορετικότητα, τις μεγάλες εκπτώσεις και τη δημιουργικότητα. Τα περισσότερα είναι άγνωστα, με λίγες κριτικές, και προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες για κάθε γούστο. Υποστηρίξτε μικρά στούντιο!

Κατηγορίες