Εβδομαδιαίες Εντυπώσεις από τα Παιχνίδια
Αυτή την εβδομάδα, η ομάδα μας ασχολήθηκε με διάφορα παιχνίδια που μας κράτησαν το ενδιαφέρον. Ενώ Hollow Knight Silksong μας μπέρδεψε με τα ανάμεικτα συναισθήματα που μας προκαλεί, ο Tom αντιμετώπισε τεχνικά προβλήματα, ο Bertie βυθίστηκε σε νέες περιπέτειες και ο Dom ξαναθυμήθηκε το Final Fantasy Tactics ενόψει της επερχόμενης remaster έκδοσης.
Μια Αστεία Στιγμή με το Hollow Knight Silksong
Πρόσφατα, άφησα τα παιδιά μου να με παρακολουθήσουν να παίζω Silksong πριν κοιμηθούν. Κάθισαν μαζί μου περίπου είκοσι λεπτά, μέχρι που σταμάτησα για να τα βάλω για ύπνο. Καθώς καληνύχτισα την κόρη μου, εκείνη μου είπε με απόλυτη σοβαρότητα: «Καληνύχτα μαμά, να περάσεις καλά το υπόλοιπο βράδυ σου γυρνώντας σε κύκλους και πεθαίνοντας συνέχεια». Δεν είχε άδικο.
– Victoria
Επιστροφή στο Final Fantasy Tactics
Περιμένοντας τη νέα κυκλοφορία του Final Fantasy Tactics, ξαναπαίζω το αρχικό παιχνίδι και εντυπωσιάζομαι με το πόσο διαχρονική και σημαντική είναι η ιστορία που δημιούργησε ο Yasumi Matsuno το 1997. Παρά τα σχεδόν τριάντα χρόνια που έχουν περάσει, το παιχνίδι παραμένει επίκαιρο, εξετάζοντας τη σημασία της αντίστασης, τη ριζοσπαστικοποίηση σε έναν διχασμένο κόσμο και το ρόλο της βίας στην επανάσταση. Η επανέκδοση έρχεται σε μια ιδιαίτερα κατάλληλη στιγμή και ανυπομονώ να το γνωρίσουν περισσότεροι παίκτες. Για μένα, είναι από τα σημαντικότερα παιχνίδια που έχω παίξει.
– Dom
Prologue: Go Wayback! – Μια Τεχνική Επίδειξη
Ένα παιχνίδι προσανατολισμού από τον δημιουργό του PUBG; Αρχικά ακούγεται περίεργο, αλλά στην πραγματικότητα είναι κάτι πολύ περισσότερο. Το Prologue: Go Wayback λειτουργεί ως τεχνικό demo, παρουσιάζοντας την καινοτόμα τεχνολογία που αναπτύσσει ο Brendan Greene με το PlayerUnknown Productions. Ο στόχος του είναι η δημιουργία διαδικαστικών κόσμων, ένα όνειρο που πολλοί μοιράζονται. Το παιχνίδι προσφέρει μια πρώτη γεύση αυτής της φιλοδοξίας σε πλανητική κλίμακα και είναι πραγματικά συναρπαστικό. Μου αρέσουν τέτοιες μεγάλες ιδέες και σίγουρα θα ασχοληθούμε ξανά με αυτό!
– Bertie
Περιπέτειες με το Steam Deck
Χαίρομαι που πλέον γράφουμε σύντομες ενημερώσεις, γιατί διαφορετικά θα έπρεπε να διαβάσετε πολλές παραγράφους για το πώς πέρασα περίπου έξι ώρες προσπαθώντας να επαναφέρω ένα Steam Deck που είχε κολλήσει στην ενημέρωση. Η συμβουλή μου: αφήστε το όσο περισσότερο μπορείτε και ίσως ξαφνικά «ξυπνήσει» στις 3 τα ξημερώματα ενώ προσπαθείτε να κοιμηθείτε!
– Tom O
Crow Country – Μια Ρετρό Εμπειρία Τρόμου
Ειλικρινά, συνεχίζω να παίζω No Man’s Sky και να πειραματίζομαι με τα νέα προσαρμόσιμα Corvettes, αλλά δεν χρειάζεται να σας κουράσω άλλο με αυτό. Αυτή την εβδομάδα, το μόνο άλλο παιχνίδι που πρόλαβα να δοκιμάσω ήταν το Crow Country. Η Vikki Blake, συνεργάτιδα του Eurogamer και λάτρης του τρόμου, το είχε εκθειάσει πέρυσι, οπότε το είχα στη λίστα μου. Το παιχνίδι θυμίζει τα παλιά survival horror, με ρετρό αισθητική που του δίνει μια παράξενη ατμόσφαιρα. Αν και δεν έχω δει ακόμα ούτε ένα κοράκι, το εγκαταλελειμμένο λούνα παρκ, σχεδιασμένο με στυλ που θυμίζει περισσότερο Little Big Adventure παρά Resident Evil, είναι απολαυστικό και ανυπομονώ να συνεχίσω.
– Matt
Silksong: Αγάπη και Μίσος
Οι πρώτες δέκα περίπου ώρες στο Silksong ήταν μαγευτικές: η ατμόσφαιρα υπέροχη, το σενάριο καλογραμμένο, οι μάχες με τα αφεντικά ισορροπημένες. Ήμουν ενθουσιασμένος. Όμως στη συνέχεια, ο ενθουσιασμός έγινε εκνευρισμός. Κόλλησα σε αφεντικά με εκνευριστικές διαδρομές επιστροφής, φώναξα σε μικρά πλάσματα τοποθετημένα επίτηδες για να σε δυσκολεύουν, ένιωσα αβοήθητος σε δύσκολες δοκιμασίες. Κι όμως, όταν επιστρέφω στην εξερεύνηση, νικώ ένα αφεντικό και θαυμάζω το πανέμορφο περιβάλλον. Έχω μια σχέση αγάπης-μίσους με το Silksong. Αλλά έτσι είναι τα Soulslike, σωστά;
– Ed
[ Πηγή: Eurogamer ]