Τι να περιμένετε από το Labyrinth of the Demon King

Το "Labyrinth of the Demon King" είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης τρόμου πρώτου προσώπου που θα κυκλοφορήσει τον Μάιο. Συνδυάζει στοιχεία από φεουδαρχική Ιαπωνία και γρίφους, απαιτώντας στρατηγική και ικανότητες μάχης. Οι παίκτες εξερευνούν ένα λαβύρινθο γεμάτο δαίμονες, με περιορισμένους πόρους και προδοσίες, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία τρόμου.

Κάλεσμα εκδίκησης στο Labyrinth of the Demon King

Το κάλεσμα για εκδίκηση είναι ένας εξαιρετικός καταλύτης για οποιοδήποτε παιχνίδι. Συνδυασμένο με μια δαιμονισμένη φεουδαρχική Ιαπωνία, εφέ PS1 και μια ποικιλία όπλων στη διάθεση του παίκτη, το αποτέλεσμα είναι το Labyrinth of the Demon King, ένα παιχνίδι επιβίωσης τρόμου πρώτου προσώπου που θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Μάιο. Αναπτυγμένο από τον J.R. Hudepohl και δημοσιευμένο από την Top Hat Studios, το indie horror στοχεύει να ενσωματώσει τις κλασικές αρχές του είδους με μια δόση dungeon-crawler. Ένας στρατιώτης αναλαμβάνει να εκδικηθεί τον Λόρδο του ως ο τελευταίος της στρατιάς του, διασχίζοντας τον ομότιτλο λαβύρινθο για να βάλει τέλος στον δαίμονα που τους πρόδωσε.

Η αποπροσανατολιστική φύση των dungeon-crawlers ευνοεί κάθε είδους τρόμο, και το Labyrinth of the Demon King φαίνεται να εκμεταλλεύεται αυτό. Σκοτεινές διαδρομές και περιορισμένο οπτικό πεδίο είναι έτοιμα για ενέδρες εχθρών, αλλά το ίδιο ισχύει και για το αντίθετο. Το τρέιλερ της ημερομηνίας κυκλοφορίας δείχνει το περιβάλλον να χρησιμοποιείται προς όφελος του παίκτη καθώς παραμονεύει στο σκοτάδι για να επιτεθεί σε έναν εχθρό, ενώ η φυγή από έναν αντίπαλο απαιτεί γρήγορες αντιδράσεις και επιλογές που μπορεί να είναι είτε ωφέλιμες είτε επιβλαβείς. Η επιλογή κατεύθυνσης είναι δύσκολη όταν πλησιάζει ένας Yokai, και με τα τέρατα του παιχνιδιού να είναι εξίσου ικανά με melee όπλα, η επικινδυνότητα αυξάνεται.

Labyrinth of the Demon King: Σημαντική Σημείωση για το Indie Horror

Η επιβίωση τρόμου συναντά το dungeon-crawling

Το Labyrinth of the Demon King δεν μπορεί να ολοκληρωθεί μόνο με τη δύναμη της μάχης. Η σελίδα του παιχνιδιού στο Steam τονίζει την εξυπνάδα του παίκτη όσο και τα όπλα του. Οι γρίφοι στο gameplay, παρόμοιοι με κλασικά παιχνίδια του παρελθόντος, είναι κρίσιμοι για την επιτυχία στον λαβύρινθο, όπως και οι πανοπλίες και τα φυλαχτά που μπορούν να συλλεχθούν κατά τη διάρκεια της περιήγησης (με μεταβάσεις θυρών τύπου Resident Evil). Οι πόροι είναι περιορισμένοι, όπως και η καλή θέληση των χαρακτήρων που θα συναντήσει ο παίκτης, οι οποίοι μπορεί να είναι εξίσου απατηλοί με τον Δαίμονα Βασιλιά. Η εμπιστοσύνη φαίνεται να είναι πολύτιμο αγαθό στον κόσμο του Labyrinth of the Demon King, και πώς αυτό θα αποτυπωθεί στην πλοκή του παιχνιδιού θα είναι ενδιαφέρον να παρακολουθήσουμε.

Στο κομμάτι της μάχης, το Labyrinth of the Demon King εξετάζει διάφορες αμυντικές και επιθετικές ικανότητες, από τόξα και σπαθιά μέχρι μια απλή κλωτσιά ή ένα πάτημα τύπου Isaac Clarke, χρήσιμο για τις πολλές αταξίες που απελευθερώνει το παιχνίδι. Το φως είναι επίσης πόρος· μπορεί να κρατηθεί μια δάδα ή μια λάμπα δεμένη στη μέση, λαμβάνοντας υπόψη τα διπλά όπλα που προσφέρει ο τίτλος. Οι βαριές επιθέσεις επηρεάζουν την αντοχή, η οποία είναι επίσης πόρος που πρέπει να διαχειριστεί μαζί με την υγεία. Η ικανότητα να φυλάσσεται ή απλώς να τρέχει είναι εξίσου αποτελεσματική με την επιθετική προσέγγιση, αν και ίσως εξίσου αγχωτική λόγω των στριφνών διαδρόμων που πρέπει να διασχίσει ο παίκτης.

Demo του Labyrinth of the Demon King Διαθέσιμο

Η συνδυασμένη ατμόσφαιρα ενός λαβυρίνθου με μια κατάβαση κάτω από τη γη μπορεί να προκαλέσει κλειστοφοβία, και η παρουσία Yokai που παραμονεύουν σε κάθε γωνία δεν βοηθά. Υπάρχουν μερικά πραγματικά εντυπωσιακά σχέδια εχθρών που έχουν αποκαλυφθεί μέχρι στιγμής· κάποιοι είναι χωρίς πρόσωπο, άλλοι έχουν μάτια που κρέμονται από τις κόγχες τους. Οι δαίμονες φαίνονται να μάχονται μεταξύ τους, αν και οι περισσότεροι είναι πιο πρόθυμοι για το αίμα του παίκτη, κρατώντας οτιδήποτε από σπαθιά μέχρι σκάλες και ξύλινες σανίδες. Η ιδέα ότι οι δαίμονες είναι παρατηρητικοί ή τουλάχιστον ευρηματικοί είναι μια εξαιρετική προσθήκη, καθώς μπορούν να φυλάσσουν και να επιτίθενται εξίσου αποτελεσματικά με τον παίκτη, αποτελώντας πραγματική απειλή σε περίπτωση που είναι περισσότεροι.

Ένα demo του Labyrinth of the Demon King κυκλοφόρησε κατά τη διάρκεια του Steam Next Fest και είναι διαθέσιμο για τους παίκτες PC που επιθυμούν να το δοκιμάσουν. Η πλήρης κυκλοφορία του τίτλου στις 13 Μαΐου θα είναι πολυπλατφορμική, καθιστώντας τον προσβάσιμο σε Xbox Series X/S, PS4 και PS5, και Nintendo Switch. Το ίδιο ισχύει και για τις γλώσσες του, με έντεκα διαθέσιμες για τη διεπαφή/υπότιτλους. Περισσότερες πληροφορίες είναι διαθέσιμες στη σελίδα του παιχνιδιού στο Steam. Στο πλαίσιο της πρόσφατης εστίασης του indie horror στο co-op, ένα dungeon-crawler επιβίωσης θα μπορούσε να είναι ακριβώς αυτό που χρειάζεται το είδος για να ανανεωθεί.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Resident Evil Requiem: Πώς μπορεί να επιστρέψει η Λίζα Τρέβορ

Το Resident Evil Requiem φαίνεται να αναβιώνει σημαντικά στοιχεία της ιστορίας της σειράς, επιστρέφοντας στην Raccoon City. Εισάγει τη Grace Ashcroft ως playable χαρακτήρα και ενδέχεται να εμφανιστεί η Lisa Trevor. Το παιχνίδι υπόσχεται μια νέα τρομακτική εμπειρία, συνδυάζοντας παλιές και νέες πτυχές της σειράς.

Νέο παιχνίδι επιβίωσης τρόμου σας επιτρέπει να παίξετε ως ποντίκι.

Το επερχόμενο παιχνίδι τρόμου επιβίωσης Cyber Rats θα αναθέσει στους παίκτες τον έλεγχο μιας αρουραίου παγιδευμένου σε ένα θανατηφόρο πείραμα. Η διαφυγή είναι η μόνη επιλογή, με προγραμματισμένα επίπεδα γεμάτα παγίδες και εχθρούς. Μια δωρεάν δοκιμαστική έκδοση είναι διαθέσιμη στο Steam, με κυκλοφορία προγραμματισμένη για το τρίτο τρίμηνο του 2025.

ILL developer Q&A: Τέρατα, πηγές έμπνευσης τρόμου, μηχανισμοί gameplay και άλλα

Το ILL είναι ένα πρωτοποριακό παιχνίδι τρόμου πρώτου προσώπου με έντονη δράση, ατμοσφαιρικά γραφικά και ανατριχιαστικά τέρατα. Η ομάδα Team Clout, με εμπειρία σε ταινίες τρόμου, στοχεύει να προσφέρει μια καθηλωτική εμπειρία που συνδυάζει σωματικό και ψυχολογικό τρόμο, εξερεύνηση, μάχες και μοναδικό σχεδιασμό τεράτων.

‘Θα ήθελα πολύ να το κάνω’ Ο Hideki Kamiya ανοιχτός σε ένα remake του Devil May Cry.

Ο παραγωγικός σχεδιαστής παιχνιδιών Χίντεκι Καμίγια σχολίασε την πιθανότητα remake του Devil May Cry. Αν και η Capcom έχει προσπαθήσει να επανεκκινήσει τη σειρά, δεν έχει υπάρξει πλήρης remake. Ο Καμίγια εξέφρασε την επιθυμία του να ανανεώσει το DMC, ενώ επιβεβαίωσε ότι δεν εργάζεται σε τρέχοντα projects της σειράς.

Η Bloober Team επιστρέφει με ένα νέο gameplay trailer για το sci-fi horror παιχνίδι Cronos: The New Dawn, και σίγουρα φαίνεται αρκετά τρομακτικό.

Η Bloober Team κυκλοφόρησε το gameplay trailer για το Cronos: The New Dawn, ένα νέο παιχνίδι τρόμου. Είναι ένα Sci-Fi 3rd person shooter που θα είναι διαθέσιμο σε PC, PS5 και Xbox Series X|S. Το παιχνίδι περιλαμβάνει μοναδικούς μηχανισμούς, όπως η συγχώνευση τεράτων, και αναμένεται να είναι στη σειρά με τίτλους όπως το Dead Space και το Resident Evil.

Οι προγραμματιστές του REPO μοιράζονται ενημέρωση σχετικά με το matchmaking και άλλα από την πρώτη μεγάλη ενημέρωση.

Το παιχνίδι τρόμου REPO είναι η τελευταία επιτυχία στο Steam, με την ομάδα του Semiwork να εργάζεται για την πρώτη ενημέρωση. Αυτή θα προσθέσει σύστημα αντιστοίχισης, νέο επίπεδο, νέα όπλα και εκφράσεις για καλύτερη επικοινωνία. Το REPO είναι διαθέσιμο σε πρώιμη πρόσβαση και έχει προσελκύσει πάνω από 100.000 παίκτες καθημερινά.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.