Τι να περιμένετε από το Daggerheart TTRPG της Critical Role

Το Daggerheart της Critical Role θα προσελκύσει τους λάτρεις των TTRPG, προτείνοντας μια νέα εμπειρία που μπορεί να αμφισβητήσει το Dungeons and Dragons. Οι παίκτες θα χρησιμοποιούν 2d12, με τους κύβους να αντιπροσωπεύουν την Ελπίδα και τον Φόβο, επηρεάζοντας την εξέλιξη του παιχνιδιού και τη μάχη. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 20 Μαΐου.

Νέο TTRPG από την Critical Role: Daggerheart

Το Daggerheart της Critical Role θα είναι σύντομα διαθέσιμο στους φαν του TTRPG, αμφισβητώντας τη θέση του Dungeons and Dragons στην κορυφή της βιομηχανίας. Με το νέο παιχνίδι της Critical Role να αναμένεται να αναταράξει το χόμπι, οι παίκτες πρέπει να γνωρίζουν τι να περιμένουν.

Μετά τα γεγονότα γύρω από το OGL του D&D το 2023, όπου η WOTC προσπάθησε να αποσύρει την Ανοιχτή Άδεια Παιχνιδιού της, πολλοί τρίτοι δημιουργοί άρχισαν να αναπτύσσουν τα δικά τους συστήματα παιχνιδιών για να αποφύγουν τις προτεινόμενες αλλαγές της WOTC. Αν και η WOTC εγκατέλειψε αυτά τα σχέδια μετά από μαζική αντίδραση της κοινότητας, τρίτες εταιρείες όπως η MCDM και η Kobold Press συνέχισαν με τα σχέδιά τους για τη δημιουργία νέων συστημάτων. Στην ίδια περίοδο, η Critical Role, η εταιρεία πίσω από την εκπομπή D&D, αποκάλυψε το Daggerheart—το νέο της TTRPG σύστημα, που μπορεί να προσφέρει στην ομάδα και την εκπομπή περισσότερη ανεξαρτησία από τις αποφάσεις και την επωνυμία της WOTC.

Ημερομηνία κυκλοφορίας του Daggerheart

Αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί αν η Critical Role θα απομακρυνθεί από το D&D 5e για την επόμενη σεζόν της κύριας εκπομπής της, η ημερομηνία κυκλοφορίας του Daggerheart είναι γνωστή. Η ολοκληρωμένη έκδοση του συστήματος θα είναι διαθέσιμη στους φαν στις 20 Μαΐου, συνδυάζοντας στοιχεία που είναι οικεία στους φαν του D&D (οι περισσότεροι Critters ανήκουν σε αυτή την κατηγορία) με αρκετές νέες ανατροπές από την εκτενή εμπειρία της ομάδας με το μέσο.

Ο Κύριος Μηχανισμός του Daggerheart

Επιφανειακά, το TTRPG Daggerheart της Critical Role φαίνεται παρόμοιο με το D&D, ακολουθώντας παρόμοια επίπεδα ηρωικής φαντασίας. Το παιχνίδι είναι επίσης βασισμένο σε κλάσεις, και η διαδικασία παιχνιδιού βασίζεται στην περιγραφή μιας ενέργειας από τους παίκτες στον GM, ο οποίος αποφασίζει αν απαιτείται ρίξιμο ζαριού. Οι παίκτες μπορούν να ρίξουν ζάρι για να δουν αν αποτυγχάνουν ή επιτυγχάνουν σε μια εργασία, προσθέτοντας τροποποιητές αν χρειάζεται.

Ωστόσο, η μεγάλη διαφορά είναι στο τι θα ρίχνει ένας παίκτης του Daggerheart. Αντί για το d20 του D&D και άλλων δημοφιλών TTRPG (όπως το Pathfinder και το Shadowdark), το τελευταίο έργο της Critical Role θα έχει τους παίκτες να ρίχνουν 2d12 (δύο 12-όψεις ζάρια), προσθέτοντας το σύνολο για να πάρουν ένα αποτέλεσμα. Αυτά τα δύο ζάρια έχουν ξεχωριστές ταυτότητες, με το ένα να είναι η Ελπίδα και το άλλο ο Φόβος. Αν ένας παίκτης επιτύχει ή αποτύχει με τον αριθμό του ζαριού της Ελπίδας να είναι μεγαλύτερος, θα αποκτήσει έναν πόρο Ελπίδας—τον οποίο μπορεί να χρησιμοποιήσει για διάφορους σκοπούς, όπως για ισχυρές επιθέσεις. Αν όμως επιτύχει ή αποτύχει με τον αριθμό του Φόβου να είναι μεγαλύτερος, ο GM θα αποκτήσει έναν πόρο Φόβου, τον οποίο μπορεί να χρησιμοποιήσει για να εισάγει ανατροπές στην ιστορία του παιχνιδιού ή να ενεργοποιήσει νέες και πιο ισχυρές απειλές στη μάχη. Αν ένας παίκτης ρίξει τον ίδιο αριθμό και στα δύο ζάρια, ανεξαρτήτως των τιμών, ο παίκτης επιτυγχάνει και αποκτά έναν πόρο Ελπίδας.

Η Ελπίδα και ο Φόβος θα καθορίζουν τον τρόπο παιχνιδιού του νέου παιχνιδιού της Critical Role, παίζοντας καθοριστικό ρόλο στην κανονική διαδικασία και τη μάχη. Η μάχη θα λειτουργεί διαφορετικά στο Daggerheart, με τη σειρά πρωτοβουλίας να είναι προαιρετικός κανόνας στην πιο πρόσφατη δοκιμή παιχνιδιού. Οι ενέργειες των παικτών θα παρακολουθούνται για να διασφαλιστεί ότι όλοι θα έχουν τη σειρά τους, αλλά οι παίκτες δεν χρειάζεται να ακολουθούν μια καθορισμένη σειρά πρωτοβουλίας. Αντίθετα, οι στροφές θα καθορίζονται από τον Φόβο και την Ελπίδα που αποκτούν οι αντίστοιχες πλευρές του πεδίου μάχης. Η μάχη θα είναι επίσης διαφορετική με άλλους τρόπους· ενώ οι παίκτες θα έχουν λιγότερους Hit Points από τον μέσο χαρακτήρα 5e, οι παίκτες θα δέχονται ζημιά σε όρους ‘Thresholds Ζημιάς’. Για παράδειγμα, αν ένας παίκτης δεχθεί 3 ζημιά, θα υποστεί Μικρή ζημιά και θα χάσει μόνο 1 Hit Point.

Οι Κάρτες του Daggerheart

Φυσικές κάρτες θα είναι το μέσο με το οποίο οι παίκτες θα αποκτούν ικανότητες στο Daggerheart. Η Καταγωγή (Είδος/Φυλή), η Κοινότητα, η Υποκλάση και ο Τομέας του παίκτη θα τους παρέχουν κάρτες για χρήση στο παιχνίδι, και θα μπορούν να αποκτούν περισσότερες μέσω της προόδου τους.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τι παίζαμε τελευταία – ραντεβού με έπιπλα, μυστήρια σε αρχοντικά και ποδόσφαιρο

Αυτή την εβδομάδα, οι συντάκτες μοιράζονται τις εμπειρίες τους με τρία παιχνίδια: το Blue Prince, που εντυπωσιάζει με το μυστήριο και τη δυσκολία του, το Rematch, που προσφέρει απρόβλεπτες ποδοσφαιρικές στιγμές, και το Date Everything!, ένα χιουμοριστικό παιχνίδι γνωριμιών με οικιακά αντικείμενα.

Το The Outer Worlds 2 μπορεί να ακολουθήσει την πορεία του Avowed, αλλά θα μπορούσε να προχωρήσει ακόμα περισσότερο.

Το The Outer Worlds 2 υπόσχεται να εξελίξει την εμπειρία του προκατόχου του, βελτιώνοντας τα στοιχεία του gameplay. Η Obsidian προχωρά δυναμικά το 2025, με την ελπίδα ότι το sequel θα προσφέρει περισσότερη πολυπλοκότητα από το Avowed. Η κυκλοφορία του αναμένεται για PC, PS5 και Xbox Series X/S.

Οι υποκατηγορίες Μάγων του Dungeons & Dragons 5e βρίσκονται σε ένα σταυροδρόμι.

Στον κόσμο του Dungeons & Dragons, η τάξη του μάγου αντιπροσωπεύει την αριστεία στη μαγεία. Με την επικείμενη αναθεώρηση του 5e, συζητείται αν οι υποκατηγορίες των μάγων θα παραμείνουν στις οκτώ παραδοσιακές σχολές ή θα εξελιχθούν σε νέες, καινοτόμες μορφές. Η ισορροπία μεταξύ παράδοσης και καινοτομίας είναι κρίσιμη για το μέλλον.

Οι κυρίαρχοι του IP Baldur’s Gate, Wizards of the Coast, αποκαλύπτουν μια νέα περιπέτεια δράσης για έναν παίκτη στο Dungeons & Dragons.

Η Larian, δημιουργός του Baldur's Gate 3, εργάζεται σε άλλα παιχνίδια, ενώ οι ιδιοκτήτες του BG, Wizards of the Coast, ανακοίνωσαν συνεργασία με τη νέα εταιρεία Giant Skull για ένα νέο παιχνίδι στο σύμπαν του D&D. Ο Stig Asmussen δήλωσε ότι στόχος είναι η δημιουργία μιας πλούσιας εμπειρίας με επική αφήγηση και δράση.

Baldur’s Gate 3: Λόγοι για να ξεκινήσετε μια νέα περιπέτεια για το Patch 8

Η ενημέρωση Patch 8 προσθέτει νέες υποκατηγορίες και ξόρκια, βελτιώνοντας την ποικιλία του παιχνιδιού. Διορθώνει προβλήματα απόδοσης στην Πράξη 3, κάνοντάς το πιο ευχάριστο. Η δυνατότητα διασταυρούμενου παιχνιδιού και η λειτουργία φωτογραφίας προσφέρουν νέες εμπειρίες, ενώ η υποστήριξη της Larian διασφαλίζει ότι το Baldur's Gate 3 παραμένει συναρπαστικό.

Οι θαυμαστές του Baldur’s Gate 3 θα πρέπει να παρακολουθούν για μια επερχόμενη κυκλοφορία.

Οι θαυμαστές του Baldur’s Gate 3, που αναζητούν νέες περιπέτειες, περιμένουν με ανυπομονησία το Fable, το οποίο υπόσχεται να διατηρήσει την μαγεία της σειράς. Αν και η κυκλοφορία του έχει καθυστερήσει μέχρι το 2026, οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς για να περάσουν τον χρόνο τους.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.