Τι να περιμένετε από την AILA

Το 2025 φαίνεται να είναι μια καλή χρονιά για τα παιχνίδια τρόμου, με τίτλους όπως το A.I.L.A από την Pulsatrix Studios. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός δοκιμαστή VR που αντιμετωπίζει τρομακτικές καταστάσεις. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται με Unreal Engine 5, θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος για Windows μέσω Steam.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καλή Χρονιά για τα Horror Games το 2025

Φαίνεται ότι το 2025 θα είναι μια αρκετά καλή χρονιά για τα παιχνίδια τρόμου, αν λάβουμε υπόψη όλα τα δεδομένα. Αν και οι κύριοι τίτλοι του είδους, όπως το Silent Hill f, δεν έχουν ακόμη καθορισμένες ημερομηνίες κυκλοφορίας, υπάρχουν αρκετοί άλλοι ενδιαφέροντες τίτλοι τρόμου που προγραμματίζονται να κυκλοφορήσουν τους επόμενους μήνες. Παιχνίδια όπως το Dying Light: The Beast, Little Nightmares 3, Killing Floor 3, Directive 8020, Reanimal και Cronos: The New Dawn αναμένονται φέτος. Παρά την πληθώρα κυκλοφοριών, υπάρχουν και indie τίτλοι τρόμου που μπορεί να περάσουν απαρατήρητοι, όπως το επερχόμενο A.I.L.A.

Το A.I.L.A Δημιουργείται από την Pulsatrix Studios

Το A.I.L.A αναπτύσσεται από την Pulsatrix Studios, μια σχετικά άγνωστη εταιρεία που ιδρύθηκε το 2019 και εδρεύει στο Σάο Πάολο της Βραζιλίας. Μέχρι στιγμής, η εταιρεία έχει κυκλοφορήσει μόνο ένα παιχνίδι, το Fobia – St. Dinfna Hotel, που εμπνέεται από το Resident Evil 7. Παρά την έλλειψη ευρείας προσοχής, το Fobia έλαβε θετικές κριτικές από τους παίκτες, με 86% πολύ θετική βαθμολογία στο Steam και πάνω από 1.000 κριτικές. Όπως και το Fobia, το νέο παιχνίδι της Pulsatrix, A.I.L.A, έχει και αυτό στοιχεία από το Resident Evil, αλλά διαδραματίζεται σε μια εικονική sci-fi κόλαση.

Τι να Περιμένετε από το A.I.L.A

Ο πρωταγωνιστής του A.I.L.A είναι κάπως ασυνήθιστος σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια τρόμου. Οι παίκτες δεν αναλαμβάνουν το ρόλο ενός σκληρού ομοσπονδιακού πράκτορα ή ενός ανήμπορου επιζώντα, αλλά ενός δοκιμαστή παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας. Αυτός ο ανώνυμος χαρακτήρας έχει την αποστολή να δοκιμάσει μια φανταστική νέα AI ονόματι A.I.L.A, η οποία τον αναγκάζει να περάσει από επικίνδυνες εμπειρίες τρόμου που θυμίζουν τους χειρότερους εφιάλτες του. Καθώς προχωρά το παιχνίδι, ο πρωταγωνιστής αρχίζει να έχει δυσκολίες στο να διακρίνει τι είναι πραγματικό και τι όχι.

Ποικιλία Θεμάτων στο A.I.L.A

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα στοιχεία του A.I.L.A είναι η εναλλαγή μεταξύ διαφόρων θεμάτων τρόμου. Δεδομένου ότι η πλειονότητα του παιχνιδιού διαδραματίζεται μέσα σε μια προσομοίωση, έχει τη δυνατότητα να προσφέρει πολλές διαφορετικές ρυθμίσεις και περιβάλλοντα, το καθένα κατάλληλο για το δικό του είδος. Σε ένα τμήμα του A.I.L.A, οι παίκτες πρέπει να ξεφύγουν από τα χέρια μιας θανατηφόρας αίρεσης, ενώ σε άλλο, να αντιμετωπίσουν ορδές μεσαιωνικών ζωντανών νεκρών. Το A.I.L.A εναλλάσσεται γρήγορα μεταξύ επιβίωσης, δράσης, ψυχολογικού τρόμου και άλλων ειδών τρόμου, διασφαλίζοντας ότι το παιχνίδι δεν κολλάει σε μια συγκεκριμένη φόρμουλα.

Το A.I.L.A Χρησιμοποιεί Unreal Engine 5 και Θα Κυκλοφορήσει Αργότερα Φέτος

Αν και αναπτύσσεται από μια ανεξάρτητη εταιρεία, το A.I.L.A διαθέτει εντυπωσιακά γραφικά. Το παιχνίδι αναπτύσσεται με Unreal Engine 5 και αξιοποιεί πολλές από τις γραφικές τεχνολογίες του κινητήρα, όπως το Lumen και το Metahuman. Οι απαιτήσεις συστήματος φαίνονται σχετικά ελάχιστες για τον τύπο του παιχνιδιού. Επιπλέον, το A.I.L.A θα εκδοθεί από την Fireshine Games, γνωστή για τη συμμετοχή της σε τίτλους όπως το No Straight Roads και το MechWarrior 5: Mercenaries.

Το A.I.L.A προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει αργότερα φέτος, αλλά θα είναι διαθέσιμο μόνο σε Windows PCs μέσω Steam κατά την κυκλοφορία. Η Pulsatrix Studios δεν έχει σχολιάσει αν σκοπεύει να φέρει το παιχνίδι σε κονσόλες στο μέλλον. Ωστόσο, δεδομένου ότι κυκλοφόρησε το προηγούμενο παιχνίδι της, Fobia – St. Dinfna Hotel, σε PlayStation και Xbox από την πρώτη ημέρα, μια πολυπλατφορμική κυκλοφορία για το A.I.L.A δεν φαίνεται απίθανη. Ελπίζουμε, αν η Pulsatrix αποφασίσει να φέρει το παιχνίδι σε άλλα συστήματα, να μην ξεχάσει να το μεταφέρει και στο επερχόμενο Nintendo Switch 2, εκτός από το PS5 και το Xbox Series X/S.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι προσθήκες του PlayStation Plus το καλοκαίρι του 2025 περιλαμβάνουν τα Resident Evil, Twisted Metal, Sword of the Sea και άλλα.

Οι συνδρομητές του PlayStation Plus θα απολαύσουν μια ποικιλία παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων κλασικών τίτλων όπως Resident Evil και Twisted Metal. Το "Sword of the Sea" θα είναι διαθέσιμο από 19 Αυγούστου 2025, ενώ το "FBC: Firebreak" θα προστεθεί στις 17 Ιουνίου 2025. Νέοι κλασικοί τίτλοι θα προστεθούν επίσης σύντομα.

Το Silent Hill f έχει “πιο έντονη έμφαση στη μάχη σώμα με σώμα” και είναι “πιο προσανατολισμένο στην δράση” σε σύγκριση με το remake...

Η πιο πρόσφατη εμφάνιση του Silent Hill f έγινε στην παρουσίαση State of Play της Sony τον Ιούνιο του 2025, αποκαλύπτοντας την Hinako σε δράση. Ο παραγωγός Motoi Okamoto δήλωσε ότι το παιχνίδι θα έχει έντονη μάχη και θα επικεντρώνεται περισσότερο στη σωματική εμπειρία, με μια αυτόνομη ιστορία που διαδραματίζεται στην Ιαπωνία της δεκαετίας του 1960.

Το Silent Hill 2 Remake τρέχει ώστε να μπορεί και το Silent Hill f.

Το Silent Hill 2 Remake προετοίμασε τη σειρά για επιτυχία πριν την κυκλοφορία του Silent Hill f, ενός αυτόνομου τίτλου που διαδραματίζεται σε ιαπωνικό χωριό της δεκαετίας του 1960. Με την υπογραφή του Ryukishi07, το Silent Hill f φαίνεται υποσχόμενο, ακολουθώντας τη θετική κατεύθυνση του Remake και αναμένοντας την κυκλοφορία του στις 25 Σεπτεμβρίου.

Οι ηθοποιοί φωνής βιντεοπαιχνιδιών και οι εκδότες συγκρούονται σχετικά με την “καλύτερη και τελευταία” προσφορά για να τερματίσουν την απεργία.

Τον Ιούλιο, η SAG-AFTRA εξουσιοδότησε απεργία φωνητικών ηθοποιών κατά των μεγάλων εκδοτών βιντεοπαιχνιδιών, κυρίως λόγω προστασιών από την τεχνητή νοημοσύνη. Παρά προτάσεις για αύξηση 24% στους μισθούς, η διαφωνία για την AI παρατείνει την απεργία. Οι ηθοποιοί καταγγέλλουν παραπλανητικές δηλώσεις από τους εκδότες.

Επεξήγηση του Grimoire στο Dead by Daylight

Το Dead by Daylight παραμένει κορυφαίο στο ασύμμετρο horror, με συνεχείς συνεργασίες και νέο περιεχόμενο. Η λειτουργία Grimoire επιτρέπει στους παίκτες να ψηφίζουν για το επόμενο Killer και Survivor, δίνοντας στην κοινότητα ενεργό ρόλο στη διαμόρφωση του παιχνιδιού και ενισχύοντας τη συμμετοχή και το ενδιαφέρον τους.

Το είδος των παιχνιδιών PowerWash καθαρισμού έχει πεθάνει, ζήτω ο επιστημονικής φαντασίας προσομοιωτής νεκροθάφτη.

Πολλοί βιντεοπαιχνίδια ασχολούνται με την απομάκρυνση πτωμάτων, αν και λίγα εστιάζουν σε αυτό. Το "Ambrosia Sky" συνδυάζει την εξερεύνηση με την κηδεία, καθώς ο παίκτης, ως Δαλία, συλλέγει δείγματα μανιταριών και θάβει τους κατοίκους μιας πόλης σε αστεροειδή. Το παιχνίδι εξερευνά τη σχέση με τον θάνατο και την αποδοχή της φθοράς.

Κατηγορίες