The Witcher 4: Οι άνθρωποι, οι τόποι και τα μυστικά της τεχνολογικής επίδειξης

Στο Unreal Fest Orlando, η Epic Games και η CD Projekt Red παρουσίασαν μια τεχνική επίδειξη του The Witcher 4, κατασκευασμένη με Unreal Engine 5. Η επίδειξη, αν και εντυπωσιακή, δεν είναι πραγματικό gameplay. Δείχνει την καλλιτεχνική κατεύθυνση και τις τεχνολογίες που θα χρησιμοποιηθούν, με στόχο τη δημιουργία ενός ζωντανού, ανοιχτού κόσμου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μεγάλη αποκάλυψη για το The Witcher 4

Στην εκδήλωση Unreal Fest Orlando, η Epic Games και η CD Projekt Red παρουσίασαν μια τεχνική επίδειξη του The Witcher 4. Δημιουργημένο με Unreal Engine 5, προσφέρει μια ματιά στο μέλλον της σειράς, όχι μόνο για την ιστορία της Ciri, αλλά και για τους χαρακτήρες, τους τόπους και τη γενική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.

Η επίδειξη διήρκεσε 14 λεπτά και εδώ είναι τα 10 πιο σημαντικά στοιχεία που μάθαμε για το The Witcher 4 και την τεχνολογία του.

  • 1. Η επίδειξη δεν είναι gameplay

Η επίδειξη που παρακολουθήσαμε παιζόταν ζωντανά από τον Καλλιτεχνικό Διευθυντή της CD Projekt Red, Kajetan Kapuściński. Αν και ο Kapuściński κινούσε την Ciri στον κόσμο του παιχνιδιού, η CD Projekt Red τονίζει ότι δεν είναι μια αληθινή αναπαράσταση του παιχνιδιού. Οι περιοχές που είδαμε θα είναι μέρος του The Witcher 4, αλλά η αποστολή και οι χαρακτήρες μπορεί να μην είναι τελικά στο παιχνίδι.

  • 2. Θα μοιάζει έτσι το The Witcher 4;

Η οπτική ποιότητα της τεχνικής επίδειξης είναι εντυπωσιακή, αλλά έχουμε δει παρόμοια στο παρελθόν. Πολλοί θυμούνται τα πρώτα πλάνα του The Witcher 3: Wild Hunt ή του Cyberpunk 2077, που αποδείχθηκαν πιο φιλόδοξα από το τελικό προϊόν. Στην περίπτωση του The Witcher 4, η επίδειξη τρέχει σε κανονικό PlayStation 5 στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

  • 3. Κατευθυνόμαστε Βόρεια

Η τεχνική επίδειξη διαδραματίζεται στο Kovir, μια περιοχή στο βόρειο τμήμα του Κοντινέντα. Είναι πλούσια σε πόρους και η εξόρυξη είναι μία από τις κύριες βιομηχανίες της. Η Ciri αναλαμβάνει να ερευνήσει την απώλεια φορτίου ενός εμπόρου αλατιού.

  • 4. Ένα άλογο ονόματι Kelpie

Η Ciri έχει το δικό της άλογο, τον Kelpie, που είναι μαύρος και έχει ρίζες στα βιβλία του The Witcher. Ο Kelpie μπορεί να κληθεί με ένα μαγικό βραχιόλι και έχει την ικανότητα να πηδάει ψηλά εμπόδια.

  • 5. Η αποστολή και η Μαντιγόρα

Η Ciri αναλαμβάνει μια αποστολή για να βρει το χαμένο φορτίο ενός εμπόρου αλατιού, το οποίο έχει καταστραφεί από μια μαντιγόρα. Η παρουσία της μαντιγόρας στην επίδειξη είναι ευχάριστη έκπληξη.

  • 6. Καλώς ήρθατε στο Valdrest

Η Ciri επιστρέφει στο Valdrest, μια πόλη λιμάνι με πάνω από 300 κατοίκους, χάρη σε τεχνολογικές βελτιώσεις που επιτρέπουν μεγαλύτερους και πιο ρεαλιστικούς πληθυσμούς.

  • 7. Ένας ζωντανός κόσμος

Οι NPCs στο Valdrest αντιδρούν στις ενέργειες της Ciri, δημιουργώντας μια ζωντανή ατμόσφαιρα. Οι φυσικές αλληλεπιδράσεις ενισχύουν την αίσθηση του κόσμου.

  • 8. Αδιάκοπες κινηματογραφικές σκηνές

Η μετάβαση από gameplay σε κινηματογραφικές σκηνές είναι πλέον αδιάκοπη, χάρη στα εργαλεία του Unreal Engine.

  • 9. Ένα μικρό δώρο για τους θαυμαστές του Witcher

Στο τέλος της επίδειξης, παρουσιάστηκε η Lan Exeter, μια πόλη λιμάνι στο Kovir, που είναι η χειμερινή πρωτεύουσα του βασιλείου.

  • 10. Η επόμενη γενιά RPG ανοιχτού κόσμου

Η συνεργασία με την Epic Games στοχεύει να φέρει μια νέα γενιά RPG ανοιχτού κόσμου, εστιάζοντας στην ιστορία και την αλληλεπίδραση του παίκτη με τον κόσμο.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ουάου, η συνέχεια του Cyberpunk 2077 έχει μπει στην προπαραγωγή και φαίνεται ότι μπορεί πραγματικά να ονομαστεί Cyberpunk 2.

Καλά νέα την Τετάρτη! Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 μπήκε επίσημα στη φάση προπαραγωγής, επιβεβαίωσε η CD Projekt. Το παιχνίδι δεν θα ονομάζεται πια Project Orion, αλλά Cyberpunk 2. Η ομάδα του παιχνιδιού συγχαρήθηκε για την πρόοδο, καθώς η CD Projekt ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το πρώτο παιχνίδι της σειράς στο Nintendo Switch 2.

Ο προγραμματιστής του Witcher θέλει να παραμείνει στη “νίτσα” του AAA ανοιχτού κόσμου RPG αντί να κυνηγάει τις τάσεις.

Η CD Projekt Red, δημιουργός του Witcher, τόνισε τη σημασία της εστίασης στα δυνατά της σημεία. Ο πρόεδρος Marcin Iwinski δήλωσε ότι πρέπει να αποφεύγουν πειραματισμούς και να επικεντρωθούν σε AAA RPG παιχνίδια. Η εταιρεία εργάζεται σε πολλά έργα, όπως το Witcher 4 και Cyberpunk 2.

Αυτή είναι η πρώτη μας ματιά στον Liam Hemsworth ως Geralt στα γυρίσματα του The Witcher Season 5.

Η πέμπτη και τελευταία σεζόν της ζωντανής δράσης του The Witcher στο Netflix είναι σε παραγωγή, με τον Liam Hemsworth στον κεντρικό ρόλο. Υπάρχουν ελαφρές διαρροές, και η τοποθεσία φαίνεται να σχετίζεται με τη «Σκοπιά του Σπουργιτιού». Επίσης, η CD Projekt Red προειδοποίησε για απάτη σχετικά με δοκιμή beta του The Witcher 4.

Πώς το Oblivion Remastered ανταγωνίζεται το ομότιμό του

Η πρόσφατη ανα remaster του Virtuos για το The Elder Scrolls 4: Oblivion προσφέρει εντυπωσιακή γραφική αναβάθμιση μέσω της Unreal Engine 5. Οι βελτιώσεις περιλαμβάνουν καλύτερα φωτιστικά εφέ, πιο ρεαλιστικές κινήσεις χαρακτήρων και λεπτομερείς περιβάλλοντα, διατηρώντας παράλληλα την μοναδική οπτική ταυτότητα του 2006, με πιο τρομακτική και ατμοσφαιρική απεικόνιση.

Παρακολουθήστε με τρόμο και θαυμασμό καθώς ο σκηνοθέτης του Clair Obscur: Expedition 33 χρησιμοποιεί πρώιμες εκδόσεις χαρακτήρων σαν μοντέλο vtuber στο μοναδικό βίντεο του...

Η Sandfall Interactive, γαλλικό στούντιο από πρώην προγραμματιστές της Ubisoft, κυκλοφόρησε το JRPG Clair Obscur: Expedition 33. Διαθέτει κανάλι στο YouTube με τρέιλερ και tutorials. Ένα παλιό βίντεο δείχνει πώς να δημιουργήσετε ρεαλιστικούς χαρακτήρες στο Unreal Engine 5, με τον διευθυντή Guillaume Broche να επιδεικνύει καινοτόμες τεχνικές.

Το update 2.3 του Cyberpunk 2077 σε προσκαλεί να χαλαρώσεις και να απολαύσεις τη θέα της Night City με τα νέα αυτόνομα αυτοκίνητα.

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 φέρνει αυτόνομα αυτοκίνητα, τέσσερα νέα οχήματα, νέες αποστολές και βελτιώσεις στη Photo Mode. Υποστηρίζει AutoDrive, κινηματογραφική κάμερα, νέες επιλογές για NPCs και εμφανίσεις, καθώς και τεχνικές αναβαθμίσεις για κονσόλες και PC. Κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου, εκτός από το Switch 2.

Κατηγορίες