The Witcher 4: Η CD Projekt ακολουθεί μια προσέγγιση ανάπτυξης “πρώτα για κονσόλες”, αλλά με καλό λόγο.

Η CD Projekt εξήγησε την επιλογή της για ανάπτυξη "console-first" στο The Witcher 4, αντί για PC-first όπως προηγουμένως. Παρουσίασε μια εντυπωσιακή τεχνολογική επίδειξη στο PS5, με λεπτομέρειες και κινούμενα σχέδια υψηλής ποιότητας. Στόχος είναι να αποφευχθούν τα προβλήματα του Cyberpunk 2077 και να προσφερθεί η καλύτερη εμπειρία στους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

CD Projekt’s Console-First Approach for The Witcher 4

Η CD Projekt εξήγησε γιατί υιοθέτησε μια προσέγγιση ανάπτυξης “πρώτα για κονσόλες” για το πολυαναμενόμενο The Witcher 4, ενώ προηγουμένως είχε προτιμήσει την ανάπτυξη “πρώτα για PC”.

Νωρίτερα αυτό το μήνα, η CD Projekt παρουσίασε ένα εντυπωσιακό τεχνολογικό demo του The Witcher 4, που δημιουργήθηκε με τη χρήση του Unreal Engine 5, το οποίο έδωσε στους θαυμαστές μια σαφή εικόνα για το τι να περιμένουν από το παιχνίδι.

Το demo, που καταγράφηκε σε PlayStation 5 και τρέχει με 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, ακολουθεί την Ciri καθώς εξερευνά την αχαρτογράφητη περιοχή του Kovir στο πλαίσιο μιας αποστολής για τέρατα.

  • Υψηλή λεπτομέρεια στο demo
  • Ροές κινήσεων Ciri και του αλόγου της, Kelpie
  • 300 κινούμενοι NPCs στη σκηνή της αγοράς
  • Πρώτη ματιά στην πρωτεύουσα Lan Exeter

Μιλώντας στους τεχνολογικούς ειδικούς της Digital Foundry μετά την παρουσίαση του demo, ο VP τεχνολογίας της CDPR, Charles Tremblay, εξήγησε γιατί η στούντιο παρουσίασε πρώτα το demo του The Witcher 4 σε PS5 και όχι σε PC, λέγοντας ότι επιδιώκουν μια προσέγγιση ανάπτυξης “πρώτα για κονσόλες”.

“Πάντα κάνουμε PC και προσπαθούμε να προσαρμόσουμε,” είπε. “Αλλά είχαμε τόσα πολλά προβλήματα στο παρελθόν που αυτή τη φορά θέλουμε να είμαστε πιο κονσόλα-πρώτα.”

Η αναφορά σε προβλήματα του παρελθόντος αναφέρεται στην καταστροφική κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 το 2020, που είχε σοβαρά προβλήματα απόδοσης στις κονσόλες, με αποτέλεσμα η Sony να το αποσύρει από το PlayStation Store και να προσφέρει επιστροφές χρημάτων. Η CD Projekt ζήτησε συγγνώμη από τους πελάτες για την έλλειψη παρουσίασης του παιχνιδιού σε παλαιότερες κονσόλες πριν από την κυκλοφορία, παραδεχόμενη ότι “θα έπρεπε να είχαμε δώσει περισσότερη προσοχή στην καλύτερη απόδοση στο PlayStation 4 και Xbox One.”

Η CD Projekt πέρασε χρόνια ανακάμπτοντας από τα τεχνικά προβλήματα του παιχνιδιού, αλλά το κατάφερε επιτυχώς, με το Cyberpunk 2077 να είναι πλέον μεγάλη επιτυχία και να κυκλοφορεί επιτυχώς και στο Nintendo Switch 2 ως τίτλος εκκίνησης.

Με το The Witcher 4 σε ανάπτυξη και να μην αναμένεται πριν το 2027, η CD Projekt είναι προφανώς αποφασισμένη να αποφύγει τα ίδια λάθη. Αργότερα στην ίδια συνέντευξη, ο Jakub Knapik, VP, Global Art Director της CDPR, μίλησε γενικά για τα οφέλη της προσέγγισης κονσόλα-πρώτα και της “κλιμάκωσης” σε πλατφόρμες όπως το PC.

“Θέλαμε να λύσουμε ορισμένα θεμέλια,” είπε. “Είναι λογικό, γιατί είναι πιο εύκολο να κλιμακώσεις προς τα πάνω παρά προς τα κάτω.”

Ο Tremblay τόνισε ότι οι PC gamers θα πάρουν την αξία τους από το The Witcher 4 όταν τελικά κυκλοφορήσει, παρά την προσέγγιση “πρώτα για κονσόλες”.

“Είναι πολύ σημαντικό για την ομάδα ότι αν οι άνθρωποι πληρώσουν καλά για το υλικό τους, θέλουμε να έχουν την εμπειρία που μπορεί να προσφέρει το παιχνίδι, όχι μια απλοποιημένη εμπειρία,” είπε.

Θα πρέπει να θυμόμαστε ότι με την κυκλοφορία του The Witcher 4 στο Xbox Series X, πρέπει επίσης να κυκλοφορήσει και στο λιγότερο ισχυρό Xbox Series S. Όλη η συζήτηση μέχρι τώρα έχει επικεντρωθεί στο ότι η CD Projekt έχει δεσμευτεί για 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο για το The Witcher 4 στις κονσόλες, αλλά στη συνέντευξη της DF, ο Tremblay παραδέχτηκε ότι η κλιμάκωση προς τα κάτω στο Series S διατηρώντας τα 60fps θα είναι “εξαιρετικά δύσκολη.”

“Εύχομαι να είχαμε κάνει περισσότερη δουλειά πάνω σε αυτό, αλλά δεν το κάναμε,” είπε. “Αυτό είναι σίγουρα το επόμενο που έχουμε στο ραντάρ μας. Θα πω ότι τα 60fps θα είναι εξαιρετικά δύσκολα στο Xbox Series S. Ας πούμε ότι αυτό είναι κάτι που πρέπει να κατανοήσουμε.”

Υπάρχει ακόμα πολύς δρόμος για το The Witcher 4, και όπως έχει αναφέρει το IGN, το τεχνολογικό demo δεν είναι αντιπροσωπευτικό του gameplay του The Witcher 4. Ωστόσο, δείχνει την “ambition” της CD Projekt για τον τίτλο.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Cyberpunk: Edgerunners έρχεται σε Blu-Ray και μπορείτε να το προπαραγγείλετε τώρα.

Το Cyberpunk Edgerunners επιστρέφει με δεύτερη σεζόν, ενώ η πρώτη είναι διαθέσιμη στο Netflix και σύντομα σε Blu-Ray μέσω Crunchyroll (μόνο ΗΠΑ, προπαραγγελίες ανοιχτές). Το πακέτο περιλαμβάνει 10 επεισόδια, βιβλιαράκια και αφίσα. Ετοιμάζεται επίσης το Cyberpunk 2, η συνέχεια του γνωστού παιχνιδιού.

Αξιολόγηση του Doom: The Dark Ages

Το Doom: The Dark Ages συνδυάζει μεσαιωνικά στοιχεία με γρήγορη δράση και χιούμορ. Ο Doom Slayer χρησιμοποιεί ένα μοναδικό ασπίδα για επιθέσεις και παζλ, ενώ η μάχη απαιτεί στρατηγική. Οι επίπεδοι είναι ανοιχτοί και γεμάτοι μυστικά, προσφέροντας μια κλασική εμπειρία Doom με σύγχρονες πινελιές.

Οι πωλήσεις τρίτων για το Switch 2 αναφέρονται ότι είναι κυρίως “πολύ χαμηλές” παρά την ιστορική εκτόξευση της κονσόλας.

Η Switch 2 ξεκίνησε εντυπωσιακά, με την Nintendo να την ανακοινώνει ως την "ταχύτερα πωλούμενη κονσόλα της". Ωστόσο, οι τρίτοι προγραμματιστές αντιμετωπίζουν προκλήσεις, με πωλήσεις κάτω από τις προσδοκίες τους. Παρά την επιτυχία ορισμένων τίτλων, οι περισσότεροι τρίτοι τίτλοι δεν τα πήγαν καλά στην αγορά.

Οι πωλήσεις κονσολών που υποστηρίζουν μόνο ψηφιακά μέσα είναι κακά νέα για τα φυσικά μέσα.

Οι κονσόλες Xbox Series X/S χωρίς δίσκο έχουν ξεπεράσει τις εκδόσεις με δίσκο κατά 75% το 2025, κυρίως λόγω της δημοτικότητας υπηρεσιών όπως το Xbox Game Pass. Φήμες αναφέρουν ότι η Microsoft μπορεί να καταργήσει τους φυσικούς δίσκους στην επόμενη κονσόλα της, καθώς οι ψηφιακές πωλήσεις αυξάνονται.

Μην περιμένεις αν σκοπεύεις να αγοράσεις ένα νέο PS5.

Αυτή την εβδομάδα, η τιμή του Xbox Series S αυξήθηκε από 250 σε 380 δολάρια λόγω δασμών που σχετίζονται με τον εμπορικό πόλεμο ΗΠΑ-Κίνας. Η Sony πιθανόν να ακολουθήσει με αυξήσεις τιμών για το PS5. Οι προπαραγγελίες για το Switch 2 αναμένονται επίσης ακριβότερες, καθώς οι τιμές των κονσολών θα συνεχίσουν να αυξάνονται.

Παιχνίδια που κάθε κάτοχος Gaming PC πρέπει να έχει στη συλλογή του

Οι gaming υπολογιστές προσφέρουν κορυφαίες επιδόσεις, ελευθερία στη διαμόρφωση και πρόσβαση σε mods, κάνοντας τα παιχνίδια πιο απολαυστικά. Τίτλοι όπως The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Skyrim και Baldur’s Gate 3 ξεχωρίζουν στο PC, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες που δύσκολα συναντώνται σε άλλες πλατφόρμες.

Κατηγορίες