The Last of Us Season 2 Episode 4: Σύγκριση Τηλεοπτικής Σειράς με Παιχνίδι

Το επεισόδιο 4 της δεύτερης σεζόν του The Last of Us προσαρμόζει σημαντικές σκηνές από το παιχνίδι, όπως η εξερεύνηση του Downtown Seattle και η επίσκεψη στο Channel 13 TV studio. Εισάγει τον ηγέτη WLF, Isaac, και περιλαμβάνει έντονες σκηνές δράσης, με αλλαγές στην πλοκή και την αποκάλυψη της εγκυμοσύνης της Dina.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Σημαντικές στιγμές από το The Last of Us, σεζόν 2, επεισόδιο 4

Η δεύτερη σεζόν του The Last of Us φτάνει στο μέσο της με το πιο δυνατό επεισόδιο μέχρι στιγμής. Προσαρμόζει μία από τις πιο αξέχαστες ενότητες του παιχνιδιού – Seattle Day One – και έτσι βλέπουμε την Ellie και τη Dina να εξερευνούν το κέντρο της πόλης πριν μεταβούν στο στούντιο του Channel 13 και να διαφύγουν από τους WLF μέσω των υπογείων.

  • Πέντε βασικές σκηνές από το παιχνίδι προσαρμόζονται σε αυτό το επεισόδιο. Συγκρίνουμε τις δύο εκδοχές και αναλύουμε τις αλλαγές και τις ομοιότητες.

Κέντρο Πόλης

Η Ellie και η Dina φτάνουν στο κέντρο του Σιάτλ λίγο μετά την αρχή του επεισοδίου. Αυτή η ενότητα του παιχνιδιού ήταν σχεδιασμένη να είναι ανοιχτή, επιτρέποντας την εξερεύνηση διαφόρων κτιρίων. Στη σειρά βλέπουμε μόνο δύο από αυτά: το φαρμακείο Weston και το μουσικό κατάστημα Valiant. Το φαρμακείο έχει ελάχιστο χρόνο οθόνης, αλλά περιλαμβάνει την κεντρική μηχανική του παιχνιδιού: το άνοιγμα συρταριών για αναζήτηση αντικειμένων.

Το μουσικό κατάστημα Valiant έχει περισσότερη προσοχή. Το σετ της σειράς έχει παράθυρα διακοσμημένα με βινύλια μουσικής, όπως και στο παιχνίδι. Στο ισόγειο υπάρχει το ίδιο κόκκινο τύμπανο, και η Dina παίζει με αυτό όπως στο παιχνίδι. Στον επάνω όροφο, η Ellie ανακαλύπτει μια κιθάρα σε ένα γεμάτο χόρτα δωμάτιο. Η ερμηνεία της Bella Ramsey στο A-ha’s Take On Me είναι παρόμοια με αυτή του παιχνιδιού, με έναν ομιλητικό φωνητικό στυλ και αργή μελωδία.

Η Προωθημένη Βάση

Το επεισόδιο 4 μας συστήνει τον ηγέτη των WLF, Isaac Dixon. Αυτή η σκηνή προέρχεται από πολύ αργότερα στην πλοκή του παιχνιδιού, όταν παίζουμε ως Abby αντί για Ellie, αν και λόγω της επικαλυπτόμενης δομής του παιχνιδιού, φαίνεται ότι αυτή η σκηνή συμβαίνει στην “σωστή” χρονική στιγμή στη σειρά.

Κατά τη διάρκεια του μέρους του παιχνιδιού με την Abby, βλέπουμε την επίσκεψή της στη βάση των WLF. Εκεί συναντά τον Isaac, ο οποίος φαίνεται να διεξάγει μια βασανιστική ανάκριση σε ένα μέλος των Seraphites. Στη σειρά, βλέπουμε αυτή τη σκηνή να εκτυλίσσεται πλήρως. Όπως και στο παιχνίδι, ο αιχμάλωτος Seraphite είναι εντελώς γυμνός, αλλά στη σειρά βασανίζεται σε μια κουζίνα αντί για μπάνιο. Οι βίαιες μέθοδοι του Isaac υπονοούνται μόνο στο παιχνίδι, αλλά στη σειρά τον βλέπουμε να τραυματίζει ενεργά τον κρατούμενό του για να μάθει περισσότερα για τα σχέδια των Seraphites.

Channel 13

Η επίσκεψη της Ellie και της Dina στο στούντιο του Channel 13 είναι το κεντρικό γεγονός αυτού του επεισοδίου. Στο παιχνίδι, αυτή είναι η στιγμή που οι δύο πρώτοι έρχονται αντιμέτωποι με τις μεθόδους της δολοφονικής αίρεσης των Seraphites, καθώς και η πρώτη τους κίνηση για να βρουν την Abby. Η σειρά αναπαράγει τα βασικά στοιχεία του στούντιο με γλαφυρές λεπτομέρειες: στρατιώτες WLF κρέμονται πάνω από το πάτωμα του στούντιο, και το σύμβολο των Seraphites είναι ζωγραφισμένο στον τοίχο με αίμα, όπως και στο παιχνίδι. Η έρευνα της Ellie διακόπτεται από μέλη των WLF που, όπως και στο παιχνίδι, είναι σοκαρισμένα από την κατάσταση των συντρόφων τους.

Η διαφυγή από το στούντιο της τηλεόρασης είναι πιο έντονη από ότι στο παιχνίδι, και ο καταιγιστικός καιρός προσθέτει επιπλέον δράμα στη σκηνή, αλλά γενικά η σχεδίαση του σετ και η διαδρομή που ακολουθούν η Ellie και η Dina είναι αυθεντικές στο παιχνίδι, ακόμα κι αν δεν είναι ακριβής αναπαραγωγή.

Τα Υπόγεια

Μία από τις πιο συναρπαστικές σκηνές του The Last of Us Part 2 είναι το ταξίδι της Ellie και της Dina μέσα από τους υπόγειους σιδηροδρόμους του Σιάτλ. Βυθισμένα σε κόκκινο φως και γεμάτα από clickers, είναι ένα πραγματικά τρομακτικό επίπεδο. Όπως ήταν αναμενόμενο, η HBO έκανε προσπάθειες να αποτυπώσει τα εντυπωσιακά οπτικά στοιχεία εδώ, με τα εγκαταλελειμμένα βαγόνια του μετρό να φωτίζονται από τις κόκκινες φωτοβολίδες των WLF και τις αναζητήσεις με φακούς.

Ωστόσο, υπάρχουν σημαντικές διαφορές μεταξύ του παιχνιδιού και της εκδοχής της σειράς. Αυτή είναι πολύ περισσότερο μια σκηνή επιβίωσης τρόμου στο παιχνίδι, με μια μικρή αλλά εξαιρετικά θανατηφόρα συλλογή μολυσμένων να αποφεύγεται. Αντίθετα, η σειρά την καθιστά πιο γεμάτη δράση – αντί να κρύβονται οι μολυσμένοι γύρω από τα βαγόνια, επιτίθενται ως μια ορμή. Αυτό καθιστά τη σκηνή πιο προσανατολισμένη στη δράση, με την Ellie και τη Dina να προσπαθούν να ξεφύγουν αντί να κρύβονται στα υπόγεια.

Υπάρχουν επίσης αλλαγές στην κορύφωση της σκηνής. Στο παιχνίδι, η Ellie παγιδεύεται στην περιστροφική πύλη και η Dina τη σώζει πυροβολώντας έναν επιτιθέμενο clicker στο κεφάλι. Στη σειρά, και οι δύο παγιδεύονται στην περιστροφική πύλη, και η Ellie επιτρέπει να τη δαγκώσει ο επιτιθέμενος clicker για να προστατεύσει τη Dina. Αυτό το δάγκωμα οδηγεί την Ellie να αποκαλύψει την ανοσία της στη Dina. Στο παιχνίδι, αυτή η αποκάλυψη συμβαίνει λίγα λεπτά νωρίτερα, όταν η μάσκα αερίου της Ellie σπάει από έναν επιτιθέμενο runner. Δεδομένου ότι οι σπόροι δεν είναι ανησυχία στη σειρά (τουλάχιστον προς το παρόν), οι χαρακτήρες δεν φορούν μάσκες και έτσι αυτή η εξέλιξη δεν μπορούσε να χρησιμοποιηθεί.

Η εγκυμοσύνη της Dina

Η τελευταία σκηνή του επεισοδίου αυτής της εβδομάδας αναπαράγει το κορυφαίο μέρος της Seattle Day 1 του παιχνιδιού: η Dina αποκαλύπτει στην Ellie ότι είναι έγκυος. Και στις δύο εκδοχές, η Dina μοιράζεται τα νέα στο Pinnacle Theater, το οποίο έχει γίνει η βάση τους. Στο παιχνίδι, είναι μια ήσυχη και αγχωτική στιγμή, με τη Dina να φαίνεται ιδιαίτερα πιεσμένη από την ιδέα. Στη σειρά, η αποκάλυψη μετατρέπεται σχεδόν αμέσως σε ένα παθιασμένο φιλί μεταξύ της Ellie και της Dina.

Για περισσότερα από το The Last of Us, μπορείτε να δείτε την κριτική μας χωρίς σπόιλερ για τη δεύτερη σεζόν και την κριτική μας με σπόιλερ για το τέταρτο επεισόδιο. Μπορείτε επίσης να παρακολουθήσετε τη σύγκριση με το προηγούμενο επεισόδιο.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Βοηθάει πολύ όταν ο Gruff Video Game Man είναι πραγματικός άνθρωπος.

Ο Σαμ Μπρίτζες από το Death Stranding 2 είναι ο απόλυτος αρχέτυπος χαρακτήρα βιντεοπαιχνιδιού: σιωπηλός, αποφασιστικός και πατέρας. Αν και είναι κλισέ, η ερμηνεία του Νόρμαν Ρίντους και η τεχνολογία της Kojima Productions τον κάνουν πιο ανθρώπινο, προσθέτοντας βάθος και μοναδικότητα στον χαρακτήρα.

Ο σκηνοθέτης της δεύτερης σεζόν του The Last of Us για το γιατί το απροσδόκητο τέλος του επεισοδίου 5 ήταν επιτυχές: “Ήταν η σωστή...

Η δεύτερη σεζόν του The Last of Us μας προσφέρει έντονες συναισθηματικές στιγμές. Στο τελευταίο επεισόδιο, η Έλι επιτίθεται βίαια στην Νόρα, ενώ η σκηνή μεταφέρει τους θεατές σε πιο ευτυχισμένες στιγμές με τον Τζόελ. Ο συνδημιουργός προειδοποιεί ότι η Έλι πλησιάζει σε ένα σημείο χωρίς επιστροφή.

Η δεύτερη σεζόν του The Last of Us ολοκληρώνεται με το επεισόδιο επτά, αλλά ήταν μια ικανοποιητική κατάληξη;

Η δεύτερη σεζόν του The Last of Us ολοκληρώθηκε με ένα σκληρό επεισόδιο που εμβάθυνε στα θέματα της θλίψης και της εκδίκησης. Παρά τις εξαιρετικές ερμηνείες, η πλοκή φάνηκε ανισόρροπη, με στιγμές που δεν είχαν τον απαιτούμενο αντίκτυπο. Η σεζόν τελειώνει με μια ανατροπή, προετοιμάζοντας το έδαφος για την τρίτη σεζόν.

Η ταινία Elden Ring του Alex Garland θα πρέπει να έχει την αίσθηση της φανταστικής πολεμικής.

Αν μπορούσατε να επιλέξετε οποιονδήποτε σκηνοθέτη για την ταινία Elden Ring, ποιον θα διαλέγατε; Ο Άλεξ Γκάρλαντ, γνωστός για τις ταινίες επιστημονικής φαντασίας, έχει επιλεγεί από την A24. Παρά την έλλειψη εμπειρίας στο φανταστικό, η αγάπη του για τα παιχνίδια μπορεί να τον βοηθήσει να δημιουργήσει μια ενδιαφέρουσα προσαρμογή.

Τα σενάρια των The Last of Us: Part I και Part II κυκλοφορούν σε σκληρόδετο βιβλίο, το οποίο είναι πλέον διαθέσιμο για προπαραγγελία.

Έρχεται συλλεκτικό βιβλίο με τα σενάρια των The Last of Us Part I και II, γραμμένα από τους Neil Druckmann και Halley Gross, μαζί με το DLC Left Behind. Περιλαμβάνει εικαστικό υλικό, πολυτελές εξώφυλλο και λεπτομέρειες εμπνευσμένες από το παιχνίδι. Κυκλοφορεί 16 Δεκεμβρίου, διαθέσιμο για προπαραγγελία.

Η ομοφοβία μετά την αποκάλυψη του κόσμου στο The Last of Us αποκαλύπτει την επιφανειακή του πλοκή.

Η δεύτερη σεζόν του The Last of Us ισορροπεί ανάμεσα στην πιστή προσαρμογή του υλικού και στην επέκτασή του για την τηλεόραση. Ο χαρακτήρας του Seth, που εκφράζει ομοφοβία, επανέρχεται, προκαλώντας ερωτήματα για την παρουσία προκαταλήψεων σε έναν κόσμο που φαίνεται να έχει ξεπεράσει άλλες. Η σειρά φαίνεται να υπονοεί ότι η ομοφοβία είναι η μόνη που επιβίωσε.

Κατηγορίες