The Last of Us Season 2 Episode 2: Σύγκριση Τηλεοπτικής Σειράς με Παιχνίδι

Το δεύτερο επεισόδιο της δεύτερης σεζόν του The Last of Us είναι καθοριστικό, με τον θάνατο του Joel Miller να αναπαρίσταται σχεδόν πιστά από το παιχνίδι. Υπάρχουν ωστόσο σημαντικές διαφορές, όπως η παρουσία της Dina και οι αλλαγές στη συμπεριφορά της Abby. Οι σκηνές συγκρίνονται με το αρχικό υλικό, αναλύοντας τις διαφοροποιήσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Σημαντικές Αλλαγές στο The Last of Us Season 2, Episode 2

Το παρακάτω άρθρο περιέχει spoilers για το The Last of Us season 2, επεισόδιο 2.

Αν το πρώτο επεισόδιο του The Last of Us season 2 ήταν η εισαγωγή, το επεισόδιο 2 είναι ο καταλύτης για όλα όσα ακολουθούν. Περιλαμβάνει – SPOILERS! – τον θάνατο του Joel Miller, και συμβαίνει σχεδόν με τον ίδιο τρόπο όπως στο παιχνίδι. Ωστόσο, οι λεπτομέρειες διαφέρουν, και δεν είναι όλα μια ακριβής αναπαραγωγή. Αυτό είναι το σημείο όπου συγκρίνουμε την τηλεοπτική σειρά με το παιχνίδι.

Έχουμε αναλύσει τις κύριες σκηνές του επεισοδίου 2 που προέρχονται από το παιχνίδι και τις συγκρίνουμε με το αρχικό υλικό, εξετάζοντας τι έχει αλλάξει και τι έχει παραμείνει το ίδιο. Μπορείτε να δείτε και τις δύο εκδόσεις στο βίντεο παραπάνω ή να διαβάσετε παρακάτω τις γραπτές μας εξηγήσεις.

  • Θάνατος του Joel

Ως το καθοριστικό γεγονός του παιχνιδιού και το κύριο συμβάν του δεύτερου επεισοδίου της σεζόν, ο θάνατος του Joel ήταν φυσικά μια προσεκτικά αναπαραγμένη σκηνή. Όλα τα βασικά στοιχεία και πολλές λεπτομέρειες είναι εδώ· η Abby πυροβολεί το πόδι του με μια καραμπίνα και στη συνέχεια τον χτυπά με ένα γκολφ. Η Kaityn Dever λέει τη φράση “You don’t get to rush this” ακριβώς όπως η αντίστοιχη του παιχνιδιού. Όταν φτάνει η Ellie, η σκηνοθεσία ακολουθεί σε μεγάλο βαθμό την αρχική σκηνή, χρησιμοποιώντας τις ίδιες γωνίες κάμερας και τον ίδιο ήχο καθώς η Abby δίνει την τελική χτύπημα.

Ωστόσο, υπάρχουν αρκετές αλλαγές. Πρώτον, ο Joel είναι με τη Dina σε αυτή τη σκηνή, όχι με τον Tommy. Επιπλέον, η Dina είναι ναρκωμένη καθ’ όλη τη διάρκεια του γεγονότος, πράγμα που σημαίνει ότι η Ellie είναι η μόνη κάτοικος του Jackson που παρακολουθεί τη δολοφονία του Joel. Η συμπεριφορά της Abby είναι επίσης ελαφρώς διαφορετική· στη σειρά αποκαλύπτει στον Joel ποια είναι και γιατί πρόκειται να τον σκοτώσει. Στο παιχνίδι δεν υπάρχει τέτοια σκηνή, και μένουμε να πιστεύουμε ότι ο Joel πέθανε χωρίς να γνωρίζει πραγματικά γιατί η Abby τον μισούσε τόσο πολύ.

  • Flashback της Abby

Το επεισόδιο δύο περιλαμβάνει μια σκηνή όπου η νεαρή Abby ψάχνει το νοσοκομείο των Fireflies για τον πατέρα της. Είναι μια αναπαραγωγή του τέλους του Tracking Lessons, του κεφαλαίου του παιχνιδιού όπου η προοπτική αλλάζει από την Ellie στην Abby. Ενώ το σκηνικό παραμένει το ίδιο – ο διάδρομος του νοσοκομείου φωτισμένος με κόκκινο φως έκτακτης ανάγκης – τα γεγονότα είναι αρκετά διαφορετικά.

Στη σειρά, η μεγαλύτερη Abby αντιμετωπίζει την νεότερη εκδοχή της, επιβεβαιώνοντας ότι πρόκειται για μια σκηνή ονείρου και όχι flashback. Η Abby λέει στον εαυτό της να μην κοιτάξει μέσα στην αίθουσα χειρουργείου, καθώς θα πρέπει να δει τον νεκρό πατέρα της. Η νεότερη Abby μπαίνει στην αίθουσα, αλλά η κάμερα δεν την ακολουθεί, και έτσι μένουμε μόνο με τα συγκρατημένα δάκρυα της μεγαλύτερης Abby για να μεταφέρουμε τον τρόμο που υπάρχει μέσα. Στο παιχνίδι, ελέγχετε την Abby και βλέπετε την αντίδρασή της όταν βρίσκει τον πατέρα της.

Αυτή η αναδιάρθρωση της σκηνής πιθανόν οφείλεται στη μετατόπισή της· στο παιχνίδι, αυτή είναι η στιγμή που μαθαίνετε ότι ο πατέρας της Abby σκοτώθηκε στην επίθεση του Joel στους Fireflies, και έτσι η ωμή συναισθηματική αντίδραση της Abby είναι απαραίτητη για να ανθρωπίσει έναν χαρακτήρα που έχει παρουσιαστεί ως κακός για τις προηγούμενες 10 περίπου ώρες. Η σειρά αποκαλύπτει το κίνητρο της Abby από την αρχή και μεταφέρει αυτή τη σκηνή νωρίτερα στην ιστορία, εξυπηρετώντας διαφορετικό σκοπό.

  • Αμήχανη Πρωινή Σκηνή της Ellie

Η πιο πιστή αναπαραγωγή σκηνής του επεισοδίου δύο έρχεται όταν ο Jesse χτυπά την πόρτα της Ellie για να βγουν σε περιπολία. Ακολουθεί μια αμήχανη συζήτηση σχετικά με το φιλί της Ellie και της Dina την προηγούμενη νύχτα στο χορό της αποθήκης – η Dina, φυσικά, είχε μόλις χωρίσει με τον Jesse. Ο διάλογος εδώ είναι κατά 95% ταυτισμένος με το σενάριο του παιχνιδιού, και η δουλειά της κάμερας προσπαθεί επίσης να αναπαραστήσει τη συζήτηση με ακριβή λεπτομέρεια.

Η κύρια διαφορά εδώ είναι το πλαίσιο. Στο παιχνίδι, ο χορός δεν εμφανίζεται μέχρι πολύ κοντά στο τέλος της καμπάνιας, και έτσι όταν παίζετε αυτή τη σκηνή χρησιμοποιείτε τις πληροφορίες που παρέχουν οι χαρακτήρες για να συνθέσετε ένα γεγονός που δεν έχετε παρακολουθήσει. Στη σειρά, γνωρίζετε ακριβώς για τι μιλούν ο Jesse και η Ellie, καθώς το είδατε να συμβαίνει στο προηγούμενο επεισόδιο.

  • Σάντουιτς Bigot

Παρόμοια με τη συζήτηση της Ellie με τον Jesse, η συνάντησή της με τον Seth το πρωί μετά το χορό είναι σε μεγάλο βαθμό μια 1:1 αναπαραγωγή της ίδιας σκηνής στο παιχνίδι. Ο Seth έχει ετοιμάσει ξανά σάντουιτς με μπριζόλα ως απολογία, και μεγάλο μέρος του διαλόγου γύρω από αυτή την αμήχανη ανταλλαγή προέρχεται κατευθείαν από το σενάριο του παιχνιδιού. Η κύρια διαφορά εδώ είναι ότι ο Jesse είναι τώρα μέρος της σκηνής, και ευχαριστεί τον Seth για τα σάντουιτς αντί για τη Maria. Επιπλέον, το κτίριο φαίνεται πολύ διαφορετικό από αυτό του παιχνιδιού, μοιάζοντας περισσότερο με καντίνα παρά με ξύλινο μπαρ.

  • Φάρμα Μαριχουάνας του Eugene

Η σειρά δείχνει τον Jesse και την Ellie να βγαίνουν σε περιπολία που αναπαράγει το μεσαίο τμήμα του πρώτου κεφαλαίου του παιχνιδιού. Οι θαυμαστές του παιχνιδιού θα παρατηρήσουν αμέσως μια βασική διαφορά, καθώς η ανακάλυψη της φάρμας μαριχουάνας του Eugene συμβαίνει στην ίδια περιπολία που απεικονίζεται στο επεισόδιο ένα, όπου η Ellie και η Dina εξερευνούν το σούπερ μάρκετ. Αυτά τα γεγονότα έχουν χωριστεί και αλλάξει, καθώς τώρα ο Jesse συνοδεύει την Ellie, όχι η Dina. Αυτό σημαίνει ότι η σειρά αφαιρεί τη σκηνή όπου η Ellie και η Dina καπνίζουν μαριχουάνα και υπονοείται ότι έχουν σεξουαλική επαφή.

Παρά ταύτα, υπάρχουν αρκετά βασικά στοιχεία της σκηνής που παραμένουν αναλλοίωτα. Η Ellie ανακαλύπτει ακόμα το pendant του Firefly του Eugene, καθώς και την κάποτε εντυπωσιακή επιχείρηση μαριχουάνας του (η οποία είναι πολύ λιγότερο καλά κρυμμένη στη σειρά). Μεταξύ των αντικειμένων που είναι σκορπισμένα, η Ellie βρίσκει τη μάσκα αερίου του Eugene, η οποία μπορεί επίσης να βρεθεί στο παιχνίδι. Ωστόσο, ο Jesse δεν εντυπωσιάζεται τόσο από την εφευρετικότητα του Eugene όσο η Dina.

  • Διαφυγή της Abby

Η μοιραία συνάντηση της Abby με την ορδή των μολυσμένων εξελίσσεται όπως και στο πρώτο κεφάλαιο του παιχνιδιού. Μια σκηνή καταδίωξης οδηγεί την Abby να παγιδευτεί πίσω από έναν αλυσίδα που αρχίζει να καταρρέει υπό το βάρος των τρεχόντων μολυσμένων. Αν μη τι άλλο, αυτή η σκηνή είναι ακόμα πιο σκληρή από ό,τι στο παιχνίδι, χάρη σε μια λήψη ενός χεριού που πιέζεται μέσα από τον φράχτη, με το σύρμα να κόβει το δέρμα. Εκτός από αυτό, η γενική κατεύθυνση αυτής της σκηνής είναι πολύ κοντά στην απεικόνιση του παιχνιδιού, μέχρι τον τρόπο που το περίστροφο του Joel εμφανίζεται από το πλάι της λήψης για να πυροβολήσει τους μολυσμένους που κρατούν την Abby στο έδαφος.

Για περισσότερα από το The Last of Us, δείτε την κριτική μας χωρίς spoilers για τη δεύτερη σεζόν και την κριτική μας γεμάτη spoilers για το δεύτερο επεισόδιο. Έχουμε επίσης ρωτήσει τους δημιουργούς της σειράς πώς μπορεί να αλλάξει η κανονικότητα και τι σημαίνει αυτό για τα μεγαλύτερα σημεία πλοκής της σειράς.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Κάθε παιχνίδι της Naughty Dog: Μια πλήρης ιστορία των κυκλοφοριών κατά σειρά

Η Naughty Dog, από την επιτυχία του Crash Bandicoot μέχρι την εμβληματική ιστορία του The Last of Us, είναι κορυφαία στο χώρο των βιντεοπαιχνιδιών. Με 23 παιχνίδια από το 1985 έως το 2022, η εταιρεία έχει εξελιχθεί σε σημείο αναφοράς για παραγωγές με συναισθηματική αφήγηση και εμβληματικούς χαρακτήρες.

Ο Neil Druckmann της Naughty Dog μιλά για το διαγαλαξιακό gameplay και το casting σε νέα συνέντευξη.

Ο Neil Druckmann της Naughty Dog αποκαλύπτει ότι αποχωρεί από το The Last of Us για να επικεντρωθεί στο νέο παιχνίδι Intergalactic: The Heretic Prophet. Μιλά για το βαθύ gameplay, το καστ με την Tati Gabrielle και τον Troy Baker, και υπόσχεται φιλόδοξες εξελίξεις στη δημιουργία χαρακτήρων και ιστορίας.

Η τελευταία μας σεζόν δύο, επεισόδιο τέσσερα: Ανασκόπηση – Οδικό ταξίδι με λεσβίες U-Haul

Αυτή την εβδομάδα, η σειρά "The Last of Us" παρουσίασε την καλύτερη μέχρι τώρα επεισόδιο, εστιάζοντας στη σχέση της Έλλι και της Ντίνα στο Σιάτλ. Εξερευνά τη βία και τις συνέπειες του πολέμου, ενώ αποκαλύπτεται η ανοσία της Έλλι. Η Ντίνα αποκαλύπτει ότι είναι έγκυος, προσθέτοντας ένταση στη σχέση τους.

Η ομοφοβία μετά την αποκάλυψη του κόσμου στο The Last of Us αποκαλύπτει την επιφανειακή του πλοκή.

Η δεύτερη σεζόν του The Last of Us ισορροπεί ανάμεσα στην πιστή προσαρμογή του υλικού και στην επέκτασή του για την τηλεόραση. Ο χαρακτήρας του Seth, που εκφράζει ομοφοβία, επανέρχεται, προκαλώντας ερωτήματα για την παρουσία προκαταλήψεων σε έναν κόσμο που φαίνεται να έχει ξεπεράσει άλλες. Η σειρά φαίνεται να υπονοεί ότι η ομοφοβία είναι η μόνη που επιβίωσε.

Tamagotchi και Quake εντάσσονται και οι δύο στο Παγκόσμιο Μουσείο Βιντεοπαιχνιδιών.

Το Μουσείο Παιχνιδιών Strong της Νέας Υόρκης υποδέχτηκε τέσσερις νέες προσθήκες στο Hall of Fame βιντεοπαιχνιδιών: Quake, Goldeneye, Defender και Tamagotchi. Το Tamagotchi προσφέρει μοναδική εμπειρία παιχνιδιού, συνδέοντας τους χρήστες με συναισθήματα οικειότητας. Αυτές οι προσθήκες αυξάνουν τον αριθμό των παιχνιδιών στο Hall of Fame σε 49.

Ο δημιουργός της σειράς The Last of Us, Craig Mazin, λέει ότι αποφεύγει το Reddit εκτός αν ψάχνει για ένα καλό τόξο για τον...

Ο Craig Mazin, δημιουργός του The Last of Us, αποφεύγει το Reddit και τη διαδικτυακή συζήτηση για τη σειρά, εκτός αν ψάχνει συμβουλές για το Oblivion: Remastered. Πιστεύει πως οι δημιουργοί πρέπει να ακολουθούν το δικό τους όραμα και όχι να επηρεάζονται από την αρνητικότητα ή τις γνώμες του διαδικτύου.

Κατηγορίες