The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Όλες οι Λαμπρές Διαφορές Μεταξύ Αυτού και της Πρωτότυπης Έκδοσης του 2006

Το 2006, το Oblivion άλλαξε τα RPGs για πάντα. Σχεδόν δύο δεκαετίες αργότερα, η Bethesda παρουσίασε το Oblivion Remastered με αναβαθμισμένα γραφικά, βελτιωμένα μοντέλα χαρακτήρων και πιο ρεαλιστική μάχη. Το παιχνίδι προσφέρει ευκολίες στη διαχείριση και περιλαμβάνει όλα τα DLC χωρίς επιπλέον κόστος. Η εμπειρία είναι πιο immersive και διασκεδαστική.

Νέες Αλλαγές στο Oblivion Remastered

Το 2006, το Oblivion άλλαξε για πάντα τα RPGs, διδάσκοντας σε μια γενιά ότι δεν μπορείς να μπεις στο Kvatch χωρίς προετοιμασία. Σχεδόν δύο δεκαετίες αργότερα, η Bethesda αποφάσισε να ανανεώσει την Cyrodiil με το Oblivion Remastered. Τι ακριβώς έχει αλλάξει; Ακολουθεί ο οδηγός σας για όλες τις νέες (και αστείες) διαφορές. Να θυμάστε ότι το παιχνίδι είναι τεράστιο, οπότε μπορεί να υπάρχουν και άλλες αλλαγές που δεν έχω παρατηρήσει ακόμα. Μη διστάσετε να αναφέρετε οτιδήποτε έχετε παρατηρήσει στα σχόλια στο τέλος του άρθρου.

Γραφικά & Οπτικά: Από Πατάτα σε Πικάσο

  • Αναβάθμιση Μηχανής: Με την Unreal Engine 5, ο κόσμος φαίνεται λιγότερο σαν όνειρο και περισσότερο σαν πραγματικός φανταστικός παράδεισος. Δυστυχώς, το παιχνίδι έχει χάσει λίγο από την ζωντάνια του, αλλά η αλλαγή αξίζει τον κόπο. Το Oblivion τώρα μοιάζει με αυτό που θυμάστε.

  • Μοντέλα Χαρακτήρων: Οι NPC έχουν μάθει επιτέλους να εκφράζονται σωστά. Αντίο, νεκρά βλέμματα· γεια σας, εκφραστικά πρόσωπα που δεν στοιχειώνουν τα όνειρά σας. Οι εκφράσεις είναι ακόμα λίγο άκαμπτες σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια, αλλά είναι μεγάλη βελτίωση σε σχέση με το αρχικό Oblivion. Τα ρούχα, η πανοπλία και τα όπλα των χαρακτήρων φαίνονται εξαιρετικά.

  • Δυναμικά Περιβάλλοντα: Το νερό αντανακλά σωστά, ο καιρός φαίνεται ζωντανός, και οι ηλιοβασιλέματα μπορεί να σας κάνουν να σταματήσετε και να κλάψετε μέσα σε μια σπηλιά γοβίνων. Το νέο σύστημα φωτισμού είναι πανέμορφο, ειδικά όταν συναντάτε μια πύλη του Oblivion.

Gameplay & Μηχανισμοί: Λιγότερο Jank, Περισσότερη Χαρά

  • Σύστημα Μάχης: Οι κινήσεις των σπαθιών είναι πιο δυνατές, τα τόξα έχουν πραγματικό βάρος, και οι εχθροί αντιδρούν σαν να τους έχει προσβάλει προσωπικά η επίθεση.

  • Μηχανισμοί Στελθ: Η κρυφή κίνηση είναι λιγότερο “ίσως με δουν, ίσως όχι” και περισσότερο “είμαι μια σκιά”.

  • Διαχείριση Στάμινας: Δεν είστε πια σε κατάσταση αναπνοής μετά από 10 δευτερόλεπτα. Μπορείτε να τρέξετε τώρα, κάνοντάς σας να μετακινείστε πιο γρήγορα.

  • Κάμερα Τρίτου Προσώπου: Είναι ομαλή, ανταποκρίνεται καλά, και επιτέλους αξίζει να τη χρησιμοποιείτε εκτός από τις φωτογραφίες με την Daedric πανοπλία σας. Αν κλείσετε τα μάτια σας, θα μπορούσατε σχεδόν να νομίσετε ότι παίζετε ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου. Σχεδόν.

Διεπαφή Χρήστη & Μενού: Απλοποιημένα για τον Σύγχρονο Περιηγητή

  • Διεπαφή Χρήστη: Πιο κομψή, καθαρή, και περίπου 75% λιγότερο “πού στο διάολο είναι αυτό το σημάδι αποστολής;” Χρήσιμες βελτιώσεις περιλαμβάνουν την δυνατότητα ζουμ για να δείτε τον τοπικό χάρτη αντί να είναι σε ξεχωριστή καρτέλα, και γενικά περισσότερες πληροφορίες.

  • Σχέδια Ελέγχου: Ανασχεδιασμένα για να είναι φυσικά είτε πατάτε το πληκτρολόγιο είτε χαλαρώνετε με ένα χειριστήριο. Τώρα, το d-pad λειτουργεί ως συντομεύσεις για να ανοίξετε τον χάρτη, τη μαγεία, τα στατιστικά και το απόθεμα.

Ήχος & Φωνητική Ερμηνεία: Περισσότερες Φωνές, Λιγότερη Αντιγραφή

  • Φωνητική Ερμηνεία: Επιτέλους προσέλαβαν περισσότερους από τέσσερις ανθρώπους! Αναμένετε πολύ περισσότερη φωνητική ποικιλία σε όλη τη γη. Υπάρχουν ακόμα και εντελώς νέες γραμμές διαλόγου! Αλλά το καλύτερο είναι ότι διατήρησαν ένα παλιό λάθος όπου μπορείτε να ακούσετε έναν ηθοποιό να ζητά να επαναλάβει μια γραμμή πριν γελάσει.

  • Σχεδίαση Ήχου: Τα δάση ψιθυρίζουν, οι σπηλιές γκρινιάζουν, και οι πόλεις φαίνονται ζωντανές με πραγματική ατμόσφαιρα. Υπάρχει πολύς νέος φόντος και περιβαλλοντικός ήχος, κάνοντάς το πιο καθηλωτικό. Μέχρι να ακούσετε μία από τις περίφημες παράξενες συνομιλίες των NPC του Oblivion.

Επίπεδα & Πρόοδος: Μια Πλήρης Ανακαίνιση

Η αναβάθμιση στο αρχικό Oblivion ήταν… μια εμπειρία. Επιλέγατε επτά Κύριες Δεξιότητες, και ο μόνος τρόπος να ανεβείτε επίπεδο ήταν να τις βελτιώσετε. Χειρότερα, έπρεπε να διαχειριστείτε κάθε αύξηση δεξιότητας για να αποκομίσετε τα μέγιστα +5 μπόνους στη Δύναμη, την Αντοχή και άλλες ιδιότητες σε κάθε επίπεδο. Αν δεν το κάνατε; Συγχαρητήρια: οι ληστές τώρα έχουν αδαμάντινη πανοπλία, και εσείς χτυπάτε σαν βρεγμένο ζυμαρικό.

Το Remastered πετάει αυτόν τον εφιάλτη στην κοντινότερη πύλη του Oblivion και την κλείνει πίσω σας:

  • Οι Κύριες Δεξιότητες Σημαίνουν Ακόμα, Αλλά Πιο Ευέλικτα: Επιλέγετε ακόμα Κύριες Δεξιότητες, αλλά τώρα οποιαδήποτε αύξηση δεξιότητας συμβάλλει στην πρόοδο. Οι Κύριες Δεξιότητες απλώς δίνουν λίγο επιπλέον XP.

  • Χωρίς Πολλαπλασιαστές Ιδιοτήτων: Έφυγε η άβολη “εκπαίδευση Ακροβατικής 10 φορές για να πάρετε +5 Ευκινησία” ανοησία. Τώρα, όταν ανεβαίνετε επίπεδο, λαμβάνετε αυτόματα δώδεκα πόντους ιδιοτήτων για να τους κατανείμετε ελεύθερα όπου θέλετε — Δύναμη, Νοημοσύνη, Αντοχή, και ούτω καθεξής. Δημιουργήστε τον ήρωά σας όπως θέλετε, χωρίς υπολογιστή.

  • Πρόοδος Βασισμένη σε Δεξιότητες: Η χρήση μιας δεξιότητας την αναβαθμίζει φυσικά, και η αναβάθμιση των δεξιοτήτων τροφοδοτεί το επίπεδο του χαρακτήρα σας χωρίς περίεργες διαδικασίες. Θέλετε να γίνετε καλύτερος κρυφός τοξότης; Απλώς κρυφτείτε και πυροβολήστε. Χωρίς υπολογιστικά φύλλα.

  • Δυναμική Κλιμάκωση Δυσκολίας 2.0: Οι εχθροί κλιμακώνονται (αυτό είναι το Oblivion) στο επίπεδό σας, αλλά είναι πολύ πιο έξυπνοι. Δεν θα σας εξοντώσει ένας ληστής με πλήρη Daedric πανοπλία απλώς και μόνο επειδή περάσατε μια ηλιόλουστη μέρα μαζεύοντας Nirnroot. Δεν είναι ακόμα τέλειο, αλλά είναι πολύ καλύτερο από πριν.

Συνοπτικά: μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι όπως θέλετε, να ανεβείτε επίπεδο όταν θέλετε, και να γίνετε αυτός που θέλετε χωρίς να νιώθετε ότι καταστρέψατε κατά λάθος το αρχείο αποθήκευσης σας επιλέγοντας την Τέχνη του Λόγου ως Κύρια Δεξιότητα. (Όλοι έχουμε περάσει από αυτό.)

Περιεχόμενο & Επεκτάσεις: Όλα τα Καλά, Χωρίς Επιπλέον Πληρωμή

  • Ενσωμάτωση DLC: Οι Ιππότες του Εννέα, τα Shivering Isles, και όλα τα άλλα DLC είναι ενσωματωμένα. Το αποτέλεσμα είναι ένα εκτενές παιχνίδι με εκατοντάδες ώρες περιεχομένου.

  • Μπόνους: Ναι, η Πανοπλία του Αλόγου είναι Επιστροφή

  • Πανοπλία Αλόγου: Η αγαπημένη μικροδιαπραγμάτευση του διαδικτύου είναι πίσω—λαμπερή, πιο σαρκαστική, και ακόμα εντελώς άχρηστη. Ναι, η Deluxe Έκδοση σας δίνει καινούργια πανοπλία για τετράποδα. 10/10, θα αγόραζα ξανά.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ενημέρωση για το Starfield PS5 Port είναι συναρπαστική.

Η Starfield αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος για PS5, σύμφωνα με αξιόπιστο insider. Η ανακοίνωση της έκδοσης θα είναι σύντομη, πιθανώς κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase. Παρά την αρχική υποδοχή, η Bethesda δεσμεύεται να βελτιώσει το παιχνίδι με ενημερώσεις και νέο περιεχόμενο, όπως το DLC Shattered Space το 2024.

Η Δημιουργία Χαρακτήρα του Oblivion Remastered Μπορεί να Είναι μια Δοκιμασία για το Elder Scrolls 6

Η δημιουργία χαρακτήρα στο Oblivion Remastered προσφέρει μια πιο σύγχρονη προσέγγιση, αν και παραμένει περιορισμένη σε σύγκριση με σύγχρονα RPG. Για να είναι το Elder Scrolls 6 πραγματικά σύγχρονο, πρέπει να εξελιχθεί, προσφέροντας περισσότερη ελευθερία και επιλογές, ανταγωνιζόμενο τις σύγχρονες προσδοκίες και την κληρονομιά του Skyrim.

Παρακολουθήστε με τρόμο και θαυμασμό καθώς ο σκηνοθέτης του Clair Obscur: Expedition 33 χρησιμοποιεί πρώιμες εκδόσεις χαρακτήρων σαν μοντέλο vtuber στο μοναδικό βίντεο του...

Η Sandfall Interactive, γαλλικό στούντιο από πρώην προγραμματιστές της Ubisoft, κυκλοφόρησε το JRPG Clair Obscur: Expedition 33. Διαθέτει κανάλι στο YouTube με τρέιλερ και tutorials. Ένα παλιό βίντεο δείχνει πώς να δημιουργήσετε ρεαλιστικούς χαρακτήρες στο Unreal Engine 5, με τον διευθυντή Guillaume Broche να επιδεικνύει καινοτόμες τεχνικές.

Πώς να διεκδικήσετε τα Twitch Drops του Doom The Dark Ages

Η εξάλειψη των δαιμόνων και η σωτηρία του πλανήτη είναι σημαντικά, αλλά δεν εμποδίζουν τον Doom Slayer να είναι στυλάτος στο Doom: The Dark Ages. Οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν αποκλειστικά skins μέσω Twitch drops, παρακολουθώντας streamers. Η διαδικασία είναι εύκολη και τα skins θα είναι διαθέσιμα μέχρι τις 2 Ιουνίου 2025.

Η Bethesda κυκλοφορεί μια ενημέρωση για το Starfield χωρίς νέα σχετικά με DLC, εκτός αν υπολογίσετε μια εντελώς νέα φατρία από τους δημιουργούς του...

Ενώ οι περισσότεροι παίκτες του Bethesda απολαμβάνουν το ανανεωμένο Cyrodiil μέσω του Oblivion Remastered, η εταιρεία υπενθυμίζει ότι δεν έχει ξεχάσει το Starfield. Ένα νέο patch 1.15.214 προσφέρει υποστήριξη για Creations και διορθώσεις, αλλά δεν φέρνει νέα DLC. Έρχεται το Watchtower, ένα νέο add-on από τους Kinggath Creations, στις 20 Μαΐου.

Οι θαυμαστές του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered λένε ότι η Nintendo θα μπορούσε να μάθει κάτι από την Bethesda σχετικά με τις...

Το Oblivion Remastered έχει προκαλέσει συζητήσεις σχετικά με τις τιμές παιχνιδιών της Nintendo για το Switch 2. Ενώ το Oblivion κοστίζει 50 δολάρια με όλα τα DLC, οι τιμές των παιχνιδιών Zelda φτάνουν τα 70-90 δολάρια, προκαλώντας αντιδράσεις από τους παίκτες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.