‘Θα ήθελα πολύ να το κάνω’ Ο Hideki Kamiya ανοιχτός σε ένα remake του Devil May Cry.

Ο παραγωγικός σχεδιαστής παιχνιδιών Χίντεκι Καμίγια σχολίασε την πιθανότητα remake του Devil May Cry. Αν και η Capcom έχει προσπαθήσει να επανεκκινήσει τη σειρά, δεν έχει υπάρξει πλήρης remake. Ο Καμίγια εξέφρασε την επιθυμία του να ανανεώσει το DMC, ενώ επιβεβαίωσε ότι δεν εργάζεται σε τρέχοντα projects της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια του Hideki Kamiya για Remake του Devil May Cry

Ο παραγωγός παιχνιδιών Hideki Kamiya σχολίασε πρόσφατα την πιθανότητα ενός remake του Devil May Cry. Ως ο αρχικός δημιουργός της αγαπημένης σειράς hack-and-slash, έχει την κατάλληλη εμπειρία για να επαναφέρει το Devil May Cry στο προσκήνιο στο άμεσο μέλλον.

Η Capcom έχει προσπαθήσει να επανεκκινήσει τη σειρά με την κυκλοφορία του DmC: Devil May Cry το 2013, αν και καμία από τις κύριες εκδόσεις δεν έχει λάβει πλήρες remake. Ωστόσο, η εταιρεία έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία με τις αναβιώσεις άλλων σημαντικών IP της. Τα remake των πρώτων Resident Evil παιχνιδιών (συμπεριλαμβανομένου του Resident Evil 2, που σκηνοθέτησε ο Hideki Kamiya) έχουν αποδειχθεί κριτικά και εμπορικά επιτυχημένα στην πρόσφατη πορεία της Capcom. Λαμβάνοντας υπόψη αυτό, δεν είναι απίθανο το Devil May Cry να λάβει παρόμοια μεταχείριση τα επόμενα χρόνια.

Κάθε Παιχνίδι του Hideki Kamiya, Καταταγμένο

Σε ένα αυτο-ντουμπλαρισμένο βίντεο στο κανάλι του στο YouTube, ο Kamiya απάντησε σε ερωτήσεις από θαυμαστές. Κάλυψε πολλά θέματα, από την προσωπική του ζωή μέχρι τις απόψεις του για σύγχρονα παιχνίδια παζλ. Ιδιαίτερα, εξέφρασε ενδιαφέρον για την ιδέα ενός remake ενός παλιού του τίτλου, λέγοντας, “Όσον αφορά ένα remake του Devil May Cry — φυσικά θα ήθελα να το κάνω.” Αν και ο Kamiya δεν επαναπαίζει συχνά τα δικά του παιχνίδια, βλέπει αρκετά από το DMC ώστε να γνωρίζει ότι χρειάζεται ανανέωση. “Μερικές φορές, πιάνω κλιπ παιχνιδιού και σκέφτομαι, ‘Αυτό πραγματικά φαίνεται σαν σχεδίαση παιχνιδιού 24 ετών.’” Παρά την επιθυμία του να επιστρέψει στη σειρά, επιβεβαίωσε ότι δεν είναι συνδεδεμένος με κανένα DMC έργο που βρίσκεται σε εξέλιξη.

Ο Hideki Kamiya θα ‘ήθελε’ να Remake το Devil May Cry

Ο Kamiya έδωσε επίσης βαθύτερη εικόνα για τη μακροχρόνια σειρά δράσης του: Bayonetta. Σχετικά με το μέλλον της σειράς, επανέλαβε την επιθυμία του για τη συνέχιση της περιπέτειας της Cereza, αν και δεν εργάζεται πλέον στην PlatinumGames. Σε απάντηση σε ερώτηση σχετικά με το τέλος του Bayonetta 3, παραδέχτηκε ότι “δεν κατάφερε να αναπτύξει πλήρως το υπόβαθρο” του κύριου κακού, Singularity. Πολλοί κριτικοί θεώρησαν ότι η ιστορία του Bayonetta 3 ήταν από τις πιο αδύναμες πτυχές του, αλλά ο Kamiya εξήγησε τη σκέψη του πίσω από την επιφανειακή πλοκή. Εξέφρασε μετάνοια για τις μεγάλες, γεμάτες πλοκή cutscenes του πρώτου Bayonetta, και είπε ότι, για τις συνέχειες, “στόχευε να κρατήσει τον διάλογο συμπαγή και να εστιάσει περισσότερο στο gameplay” για να αποφευχθεί η υπερβολική αναμονή για τον παίκτη.

Κλείσιμο

Αφού ο Kamiya αποχώρησε από την PlatinumGames το 2023, το νέο του στούντιο ανάπτυξης, Clovers, συνεργάστηκε με την παλιά του εργοδότη Capcom για να δουλέψει σε μια επερχόμενη συνέχεια του cult classic Okami του 2006. Όσον αφορά το επόμενο έργο του μετά από αυτό, έχει πολλές επιλογές να διαλέξει.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η σειρά κινουμένων σχεδίων Devil May Cry του Netflix λαμβάνει θετική ενημέρωση μία εβδομάδα μετά την πρεμιέρα της.

Το Netflix ανανέωσε το Devil May Cry για δεύτερη σεζόν. Η σειρά κινουμένων σχεδίων ενηλίκων, βασισμένη στα βιντεοπαιχνίδια της Capcom, ακολουθεί τον κυνηγό δαιμόνων Dante. Η πρώτη σεζόν έκανε πρεμιέρα στις 3 Απριλίου και είναι η τέταρτη πιο παρακολουθούμενη σειρά στην πλατφόρμα, με 5,3 εκατομμύρια προβολές.

Θα θέλεις να παίξεις το Onimusha 2: Samurai’s Destiny περισσότερες από μία φορές.

Η ανα remaster έκδοση του Onimusha 2: Samurai’s Destiny από την Capcom προσφέρει μια νοσταλγική εμπειρία, αν και δείχνει την ηλικία της με σταθερές γωνίες κάμερας και παλιό gameplay. Διαθέτει γοητευτικούς χαρακτήρες και επαναληψιμότητα, με διάρκεια 10-15 ώρες για την κύρια ιστορία και πολλαπλά τέλη ανάλογα με τις φιλίες.

Οι παίκτες του Blazblue που δεν έχουν δει νέο μαχητή εδώ και σχεδόν μια δεκαετία αντιμετωπίζουν τη μεγαλύτερη πρόκληση μέχρι τώρα: την πιθανότητα μιας...

Η σειρά Blazblue δεν έχει νέα παιχνίδια από το 2018 και οι θαυμαστές ανυπομονούν για ενημερώσεις. Ο Adi Shankar ανάρτησε το λογότυπο της σειράς στο Twitter, προκαλώντας ενθουσιασμό. Ωστόσο, η ανησυχία για την προσαρμογή του Blazblue λόγω της δουλειάς του στο Devil May Cry είναι μεγάλη.

Η ίδια η ιδέα να δημιουργηθεί ένα prequel για το Silent Hill δεν ήταν καλή, λέει ο σχεδιαστής των Origins και Shattered Memories: Αυτό...

Η Climax ανέλαβε το Silent Hill: Origins, ένα αμφιλεγόμενο prequel, και κατάφερε να το σώσει, επιστρέφοντας στις ρίζες της σειράς. Στη συνέχεια, με το Shattered Memories, επανεφηύρε το παιχνίδι, εστιάζοντας στην ψυχολογική αφήγηση και την ατμόσφαιρα, αποφεύγοντας τη δράση, και κέρδισε την εμπιστοσύνη της Konami.

Τυχαία: Ο Hideki Kamiya ενώνεται με τον Masahiro Sakurai για να εξασφαλίσουν ένα Switch 2.

Ο διάσημος προγραμματιστής Hideki Kamiya, γνωστός για τα Resident Evil 2 και Bayonetta, ανακοίνωσε ότι κέρδισε στη λοταρία του Switch 2 στην Ιαπωνία. Έδειξε στα social media την προπαραγγελία του για την κονσόλα και το Mario Kart World. Αυτό υποδηλώνει ότι οι μεγάλοι προγραμματιστές πρέπει να αγοράσουν την κονσόλα όπως όλοι οι άλλοι.

Με μια συνέχεια απίθανη, οι θαυμαστές του Dino Crisis δεν πρέπει να χάσουν το Code Violet.

Το επερχόμενο παιχνίδι Code Violet της TeamKill Media μοιάζει με μια σύγχρονη εκδοχή του Dino Crisis, με ταξίδια στο χρόνο και προϊστορικά θηρία. Αν και οι παίκτες ζητούν συνέχεια μια επίσημη συνέχεια, το Code Violet αναμένεται τον Ιούλιο στο PS5, προσφέροντας μια εναλλακτική εμπειρία για τους φαν του είδους.

Κατηγορίες