Μαθήματα από την αποτυχία του Concord
Ο επικεφαλής του PlayStation Studios, Hermen Hulst, τόνισε πως η εμπειρία με το Concord αποτέλεσε σημαντικό μάθημα για την εταιρεία. Σε συνέντευξή του στη Financial Times, εξήγησε ότι η Sony έχει ενισχύσει τα μέτρα της ώστε να περιορίσει τις συνέπειες από παιχνίδια που δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες της. Το Concord, το οποίο αναπτύχθηκε για περίπου οκτώ χρόνια και κυκλοφόρησε κανονικά, αποσύρθηκε από την αγορά μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του, με τη Sony να προσφέρει επιστροφές χρημάτων λόγω της αρνητικής υποδοχής από τους παίκτες.

Ενίσχυση ελέγχων και πρόληψη λαθών
Ο Hulst ανέφερε ότι έχουν εφαρμοστεί νέες διαδικασίες ώστε τα πιθανά προβλήματα να εντοπίζονται πολύ νωρίτερα. Εξέφρασε την επιθυμία του να εντοπίζονται οι αποτυχίες σε πρώιμο στάδιο και με το μικρότερο δυνατό κόστος, χωρίς όμως να αποθαρρύνονται οι ομάδες από το να παίρνουν ρίσκα. Τόνισε ότι το PlayStation έχει πλέον υιοθετήσει αυστηρότερους και πιο συχνούς ελέγχους με διάφορους τρόπους, επισημαίνοντας πως κάθε αποτυχία βοηθά στην κατανόηση της σημασίας της σωστής επίβλεψης.
Νέα μέτρα και συνεργασία μεταξύ ομάδων
Σύμφωνα με το ρεπορτάζ, τα νέα μέτρα περιλαμβάνουν μεγαλύτερη έμφαση στις ομαδικές δοκιμές, αξιοποίηση εμπειριών από άλλες ομάδες της Sony και στενότερη συνεργασία με τα στελέχη που αφιερώνουν εκατοντάδες ώρες δοκιμάζοντας παιχνίδια πριν την κυκλοφορία τους.
Προτεραιότητα στην ποικιλία και την ποιότητα
Σε παλαιότερη ενημέρωση το 2022, ο τότε πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, είχε ανακοινώσει στόχο για 12 live service παιχνίδια μέχρι το τέλος του οικονομικού έτους 2025. Στη νέα του συνέντευξη, ο Hulst φάνηκε να μην δίνει έμφαση σε αυτόν τον αριθμό, δηλώνοντας πως προτεραιότητα έχει η ποικιλία και η ποιότητα των εμπειριών για τους παίκτες και οι κοινότητες που δημιουργούνται.
Μαθήματα από τις αποτυχίες στα live service
Η οικονομική διευθύντρια της Sony, Lin Tao, ανέφερε πρόσφατα ότι η εταιρεία μαθαίνει από τις αποτυχίες της στα live service παιχνίδια, αλλά υποστηρίζει πως έχει σημειωθεί πρόοδος. Σε συνεδρία ερωτήσεων και απαντήσεων μετά τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της Sony, η Tao τόνισε ότι, παρά τα προβλήματα με τα Concord και Marathon, τα live service παιχνίδια παραμένουν σημαντικά, καθώς έχουν προσθέσει μια νέα πηγή εσόδων που δεν υπήρχε πριν από πέντε χρόνια.
[ Πηγή: VGC ]