Θα ήθελα, όταν αποτυγχάνουμε, να το κάνουμε νωρίς και με χαμηλό κόστος: ο επικεφαλής των PlayStation Studios λέει ότι το Concord έδωσε ένα σημαντικό μάθημα.

Ο Hermen Hulst της PlayStation τόνισε πως, μετά την αποτυχία του Concord, η εταιρεία εφαρμόζει αυστηρότερους ελέγχους ώστε να εντοπίζονται τα προβλήματα νωρίς και με χαμηλό κόστος. Προτεραιότητα πλέον είναι η ποικιλία και η ποιότητα των παιχνιδιών, όχι ο αριθμός τους, ενώ δίνεται έμφαση στη συλλογική μάθηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μαθήματα από την αποτυχία του Concord

Ο επικεφαλής του PlayStation Studios, Hermen Hulst, τόνισε πως η εμπειρία με το Concord αποτέλεσε σημαντικό μάθημα για την εταιρεία. Σε συνέντευξή του στη Financial Times, εξήγησε ότι η Sony έχει ενισχύσει τα μέτρα της ώστε να περιορίσει τις συνέπειες από παιχνίδια που δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες της. Το Concord, το οποίο αναπτύχθηκε για περίπου οκτώ χρόνια και κυκλοφόρησε κανονικά, αποσύρθηκε από την αγορά μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του, με τη Sony να προσφέρει επιστροφές χρημάτων λόγω της αρνητικής υποδοχής από τους παίκτες.

‘I would like for us, when we fail, to fail early and cheaply’: PlayStation Studios head says Concord taught a big lesson
«Θα ήθελα, όταν αποτυγχάνουμε, να το κάνουμε νωρίς και με χαμηλό κόστος»: Ο επικεφαλής των PlayStation Studios δηλώνει πως το Concord αποτέλεσε μεγάλο μάθημα

Ενίσχυση ελέγχων και πρόληψη λαθών

Ο Hulst ανέφερε ότι έχουν εφαρμοστεί νέες διαδικασίες ώστε τα πιθανά προβλήματα να εντοπίζονται πολύ νωρίτερα. Εξέφρασε την επιθυμία του να εντοπίζονται οι αποτυχίες σε πρώιμο στάδιο και με το μικρότερο δυνατό κόστος, χωρίς όμως να αποθαρρύνονται οι ομάδες από το να παίρνουν ρίσκα. Τόνισε ότι το PlayStation έχει πλέον υιοθετήσει αυστηρότερους και πιο συχνούς ελέγχους με διάφορους τρόπους, επισημαίνοντας πως κάθε αποτυχία βοηθά στην κατανόηση της σημασίας της σωστής επίβλεψης.

Νέα μέτρα και συνεργασία μεταξύ ομάδων

Σύμφωνα με το ρεπορτάζ, τα νέα μέτρα περιλαμβάνουν μεγαλύτερη έμφαση στις ομαδικές δοκιμές, αξιοποίηση εμπειριών από άλλες ομάδες της Sony και στενότερη συνεργασία με τα στελέχη που αφιερώνουν εκατοντάδες ώρες δοκιμάζοντας παιχνίδια πριν την κυκλοφορία τους.

Προτεραιότητα στην ποικιλία και την ποιότητα

Σε παλαιότερη ενημέρωση το 2022, ο τότε πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, είχε ανακοινώσει στόχο για 12 live service παιχνίδια μέχρι το τέλος του οικονομικού έτους 2025. Στη νέα του συνέντευξη, ο Hulst φάνηκε να μην δίνει έμφαση σε αυτόν τον αριθμό, δηλώνοντας πως προτεραιότητα έχει η ποικιλία και η ποιότητα των εμπειριών για τους παίκτες και οι κοινότητες που δημιουργούνται.

Μαθήματα από τις αποτυχίες στα live service

Η οικονομική διευθύντρια της Sony, Lin Tao, ανέφερε πρόσφατα ότι η εταιρεία μαθαίνει από τις αποτυχίες της στα live service παιχνίδια, αλλά υποστηρίζει πως έχει σημειωθεί πρόοδος. Σε συνεδρία ερωτήσεων και απαντήσεων μετά τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της Sony, η Tao τόνισε ότι, παρά τα προβλήματα με τα Concord και Marathon, τα live service παιχνίδια παραμένουν σημαντικά, καθώς έχουν προσθέσει μια νέα πηγή εσόδων που δεν υπήρχε πριν από πέντε χρόνια.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Nintendo εξετάζει την αύξηση της τιμής του Switch 2 μετά την κυκλοφορία, αν επιδεινωθεί η κατάσταση με τους δασμούς.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, δήλωσε ότι η εταιρεία θα εξετάσει την αύξηση της τιμής του Switch 2 μετά την κυκλοφορία του, αν οι δασμοί αλλάξουν σημαντικά. Προς το παρόν, η προτεραιότητα είναι η επιτυχία της κονσόλας, ενώ η κατάσταση παραμένει αβέβαιη λόγω των μεταβαλλόμενων δασμών.

Επίσημα αδειοδοτημένος αρθρωτός χειριστής Xbox πέφτει στην καλύτερη τιμή που έχει υπάρξει ποτέ στο Amazon.

Το Victrix Pro BFG είναι ένας modular controller που επιτρέπει εύκολη προσαρμογή. Διαθέτει αναστρέψιμα sticks, 6-button fight pad, 4 εναλλάξιμα thumbsticks και 4 ρυθμιζόμενους πίσω triggers. Υποστηρίζει τρεις προσαρμοσμένα προφίλ και συνδέεται ασύρματα με PS5/PS4 και PC. Περιλαμβάνει σκληρή θήκη μεταφοράς για τα αξεσουάρ του.

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το The Division 2 αποκτά μια ανανεωμένη εκδοχή του extraction shooting.

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το The Division 2 αποκτά νέο extraction mode, το Survivors, με έμφαση στη συμμετοχή της κοινότητας και διαφάνεια στην ανάπτυξη. Η Ubisoft υπόσχεται μια ανανεωμένη εμπειρία επιβίωσης, χωρίς να αποκαλύπτει λεπτομέρειες, ενώ η κυκλοφορία αναμένεται μετά το 2026.

Το PlayStation 5 της Sony έχει πουλήσει 80,3 εκατομμύρια μονάδες καθώς πλησιάζει την πέμπτη επέτειό του.

Το PlayStation 5 της Sony έχει πουλήσει 80,3 εκατομμύρια κονσόλες σε σχεδόν πέντε χρόνια, με τις πωλήσεις παιχνιδιών και συνδρομών να αυξάνονται σημαντικά. Τα έσοδα από παιχνίδια, DLC και hardware ανεβαίνουν, ενώ οι ενεργοί χρήστες PlayStation Plus φτάνουν τα 123 εκατομμύρια, δείχνοντας συνεχή ανάπτυξη παρά τις δυσκολίες.

Η Tencent ενημερώνει διακριτικά τη σελίδα του Light of Motiram στο Steam, ενός παιχνιδιού που θεωρείται αντιγραφή του Horizon.

Η Tencent άλλαξε αθόρυβα το Steam page του Light of Motiram, αφαιρώντας εικόνες και τροποποιώντας την περιγραφή, λίγες μέρες μετά την αγωγή της Sony για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων λόγω ομοιότητας με το Horizon. Οι αλλαγές έγιναν χωρίς δημόσιο σχόλιο, ενώ η Sony ετοιμάζει και ταινία βασισμένη στη σειρά Horizon.

Η Capcom αντικαθιστά τον αποκλεισμένο νικητή διαγωνισμού τέχνης με νέο έργο μετά από κατηγορίες για χρήση AI.

Η Capcom αντικατέστησε έργο διαγωνισμού τέχνης στο Street Fighter 6 λόγω υποψιών χρήσης AI, προσφέροντας νέο πρωτότυπο σχέδιο για όλους τους παίκτες. Το Helldivers 2 αποκτά μεγάλη ενημέρωση με νέους εχθρούς και αποστολές. Η Sony απλοποιεί τις επιστροφές χρημάτων στο PlayStation, ενώ ο CEO ενθαρρύνει ρίσκο και γρήγορη αποτυχία.

Κατηγορίες