Θα φαίνεται ακόμα καλύτερο το GTA 6 στο PS5 Pro; Οι ειδικοί δίνουν την κρίση τους.

Είδατε το νέο τρέιλερ του GTA 6 και εντυπωσιαστήκατε από την τεχνική του αρτιότητα; Το τρέιλερ τρέχει στα 30 fps και περιλαμβάνει ρεαλιστικές σκηνές. Η χρήση του ray tracing είναι κεντρική, αλλά πιθανόν το παιχνίδι να μην φτάσει τα 60 fps. Η PS5 Pro μπορεί να προσφέρει καλύτερη ποιότητα εικόνας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Νέες λεπτομέρειες για το GTA 6

Είδες το νέο τρέιλερ του GTA 6 και σκέφτηκες, «Ω, οι φυσαλίδες μέσα σε αυτή τη μπίρα φαίνονται πραγματικά καλές;» Δεν είσαι μόνος. Χιλιάδες εκατομμύρια θεατές έχουν παρακολουθήσει το δεύτερο τρέιλερ του Grand Theft Auto 6 και έχουν θαυμάσει την τεχνική του αριστεία. Το γεγονός ότι το υλικό του τρέιλερ έχει καταγραφεί αποκλειστικά σε PS5 είναι εντυπωσιακό. Αλλά μήπως μας ετοιμάζουν για απογοήτευση;

IGN μίλησε με τον Alexander Battaglia της Digital Foundry για να αναλύσει όσα είδαμε και να κατανοήσουμε αν υπάρχουν διδάγματα από το νέο τρέιλερ του GTA 6 και πώς μπορεί να μεταφραστεί σε πραγματική εμπειρία παιχνιδιού στην κονσόλα. Και φαίνεται ότι μπορούμε.

Παίξε

«Το τρέιλερ τρέχει στα 30 fps και αποτελείται αποκλειστικά από — προφανώς — σκηνές σε πραγματικό χρόνο και όχι από gameplay — γι’ αυτό υπάρχουν οι μαύρες ρίγες πάνω και κάτω από την οθόνη,» λέει ο Battaglia. «Φαντάζομαι ότι ο κύριος στόχος του παιχνιδιού για τέτοιες σκηνές είναι τα 30 fps, και πιθανότατα το ίδιο ισχύει και για το gameplay.»

Τα 30 fps σε PS5 και Xbox Series X δεν είναι κάτι νέο. Τα παιχνίδια συχνά προσφέρουν είτε λειτουργία πιστότητας, που δίνει προτεραιότητα σε ανάλυση έως 4K στα 30 fps, είτε λειτουργία απόδοσης, που στοχεύει τα 60 fps σε χαμηλότερη ανάλυση. Αλλά με την κυκλοφορία του PS5 Pro, η Sony προσπαθεί να γεφυρώσει τις δύο λειτουργίες, κάτι που ο Battaglia λέει ότι πιθανότατα θα δούμε να προχωράει πιο κοντά στην κυκλοφορία του παιχνιδιού.

«Δεδομένης της ποιότητας εικόνας στο τρέιλερ, που μπορεί να είναι αποτέλεσμα του FSR1 (εργαλείο ενίσχυσης απόδοσης της AMD και βάση του PSSR του PS5 Pro) από χαμηλή εσωτερική ανάλυση, το PS5 Pro θα μπορούσε να βελτιώσει την ποιότητα εικόνας μέσω του PSSR, προσφέροντας μια λιγότερο αλλοιωμένη, πιο λεπτομερή εικόνα με λιγότερη θολούρα.»

Στιγμιότυπα από το GTA 6 Vice City

Προσωπικά, προτιμώ πάντα τη λειτουργία απόδοσης από τη λειτουργία πιστότητας, αλλά ένα από τα κύρια πλεονεκτήματα του PS5 Pro είναι ότι δεν χρειάζεται να κάνεις αυτή την επιλογή, μπορείς να έχεις και τα δύο. Έτσι, ενώ η Digital Foundry πιστεύει ότι το PS5 Pro μπορεί να βελτιώσει την ποιότητα εικόνας, το μεγάλο ερώτημα είναι: Θα τρέχει το GTA 6 στα 60 fps στην κονσόλα;

Στην τεχνική ανάλυση της Digital Foundry που δημοσιεύτηκε στο YouTube, η επιτροπή φαίνεται να συμφωνεί ότι το GTA 6 δεν θα μπορέσει να φτάσει τα 60 fps στην κονσόλα. «Μόλις έχεις RTGI [Ray Traced Global Illumination], μια τεράστια ανοιχτή κόσμο, αυτά τα πράγματα συνήθως δεν τρέχουν καλά στα 60 fps… Νομίζω ότι όλα δείχνουν ότι αυτό θα είναι ένα παιχνίδι στα 30 fps, ίσως με μια λειτουργία 40 fps σε κάποιες [κονσόλες].»

«Το τρέιλερ χρησιμοποιεί εκτενώς ray tracing, το οποίο θα μπορούσε να ενισχυθεί περαιτέρω στο PS5 Pro.»

Στην καρδιά του ζητήματος είναι το ray tracing, το οποίο η Digital Foundry λέει ότι φαίνεται να είναι αναπόσπαστο κομμάτι του GTA 6, όχι μόνο από τεχνική άποψη αλλά και από καλλιτεχνική. «Δεν μπορείς να απαλλαγείς από το RTGI. Είναι εγγενές στον τρόπο που λειτουργεί το παιχνίδι. Και είναι παντού στο τρέιλερ, οπότε προφανώς το έκαναν μέρος του gameplay.»

Η Λεωνίδα, η εκδοχή της Rockstar της Sunshine State, είναι γεμάτη φως. Είτε από τον ήλιο που λάμπει σε φωτεινές παραλίες και μαυρισμένα σώματα, είτε από τα νέον φώτα που φωτίζουν τη νυχτερινή ζωή της Vice City, το ray tracing φαίνεται να είναι κεντρικό στην καλλιτεχνική κατεύθυνση του GTA 6, και γι’ αυτό πιθανότατα δεν θα τρέχει πάνω από 30 fps. Αυτό μπορεί επίσης να είναι το σημείο όπου οι παίκτες του PS5 Pro θα βρουν περισσότερη χαρά σε σχέση με τους ομολόγους τους στο PS5 και Xbox Series X: «Το τρέιλερ χρησιμοποιεί εκτενώς ray tracing, το οποίο θα μπορούσε να ενισχυθεί περαιτέρω στο PS5 Pro,» λέει ο Battaglia.

Ενώ οι βελτιώσεις του ray tracing στο PS5 Pro είναι υποθετικές, αρκεί να συγκρίνεις το νέο τρέιλερ του GTA 6 με το πρώτο για να δεις ότι η Rockstar τονίζει τη σημασία του RTGI στην εμφάνιση του GTA 6. «Οι διαφάνειες με ray tracing σε πραγματικό χρόνο είναι πολύ πιο προφανείς σε αυτό το τρέιλερ, οπότε το γυαλί σε μπουκάλια μπίρας, τα παρμπρίζ αυτοκινήτων, τα παράθυρα κτιρίων και άλλα φαίνονται ιδιαίτερα καλά.» Οι φυσαλίδες της μπίρας που εκατοντάδες εκατομμύρια φαν του GTA θαυμάζουν είναι ο λόγος που το GTA 6 μπορεί να μην τρέχει στα 60 fps, αλλά και γιατί το GTA 6 μπορεί να φαίνεται ακόμα καλύτερο στο PS5 Pro.

Ενώ τα 30 fps φαίνεται να είναι το πρότυπο σε όλες τις κονσόλες, οι καλύτερες δυνατότητες ray tracing του PS5 Pro σημαίνουν ότι αυτή η βασική δυνατότητα του GTA 6 θα πρέπει να παρουσιαστεί καλύτερα στην πιο ισχυρή κονσόλα της Sony. Μέχρι σήμερα, οι βελτιώσεις που προσφέρει το PS5 Pro σε σχέση με την βασική κονσόλα διαφέρουν σημαντικά από παιχνίδι σε παιχνίδι, με το Assassin’s Creed Shadows να είναι αυτή τη στιγμή η καλύτερη παρουσίαση του τι μπορεί να κάνει η κονσόλα. Αλλά ελπίζω ότι η Rockstar και το GTA 6 θα το πάνε ένα βήμα παραπέρα και θα κάνουν τη διαφορά ακόμα πιο εμφανή.

Κατάλογος παιχνιδιών Rockstar

Στην αντίθετη πλευρά της κλίμακας ισχύος βρίσκεται το Xbox Series S, το οποίο είναι αυτή τη στιγμή η πιο αδύναμη κονσόλα που μπορεί να παίξει το GTA 6 (δεν υπάρχει ακόμα ενημέρωση αν η Rockstar θα φέρει το GTA 6 στο Switch 2). Η Digital Foundry λέει ότι για να φέρει το GTA 6 στο Series S, η Rockstar μπορεί να χρειαστεί να θυσιάσει εντελώς το ray tracing για να τρέξει το παιχνίδι στα 30 fps, με ανάλυση κάτω από 1080p. Αλλά το Series S έχει ακόμα την ίδια υπολογιστική ισχύ και αποθηκευτικό χώρο με το Series X, οπότε δεν είναι αδύνατο.

Έχει απομείνει ακόμα ένας ολόκληρος χρόνος μέχρι το GTA 6 να κυκλοφορήσει (λυπάμαι), και με μόνο δύο τρέιλερ που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής, υπάρχουν ακόμα πολλές άγνωστες μεταβλητές. Αλλά ακόμα και οι αλλαγές από το πρώτο τρέιλερ του GTA 6 στο πιο πρόσφατο αποκαλύπτουν πολλές ενδιαφέρουσες τεχνικές λεπτομέρειες, από τα σταθερά 30 fps που καταγράφηκαν σε PS5 μέχρι τη βελτιωμένη ray tracing. Και με την ιστορία να μας λέει ότι η Rockstar συνήθως κυκλοφορεί παιχνίδια GTA στα 30 fps, όλα τα σημάδια δείχνουν το ίδιο και για το GTA 6 – αν και αν τα τρέιλερ είναι ενδεικτικά, η σειρά δεν έχει φανεί ποτέ καλύτερη.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

«Είμαστε όλοι ακόμα μεθυσμένοι»: Ο σκηνοθέτης του Ghost of Yotei λέει ότι η καθυστέρηση του GTA 6 έκανε τη Sucker Punch να γιορτάσει σαν...

Η καθυστέρηση του GTA 6 έδωσε μεγάλη ανακούφιση στη Sucker Punch, καθώς το Ghost of Yotei θα κυκλοφορήσει χωρίς τον τεράστιο ανταγωνισμό του GTA. Η ομάδα το γιόρτασε έντονα, με τον συν-σκηνοθέτη να αστειεύεται ότι ακόμα έχουν... πονοκέφαλο. Η αλλαγή αυτή ίσως φέρει μεγάλη επιτυχία στο παιχνίδι.

Μια αχτίδα ελπίδας: Τι σημαίνει το GTA 6 για το Red Dead Online;

Παρά την επιτυχία του Red Dead Redemption 2, το Red Dead Online δεν αξιοποίησε πλήρως τις δυνατότητές του, μένοντας στη σκιά του GTA Online. Ωστόσο, με νέες αποστολές και την κυκλοφορία του GTA 6 να πλησιάζει, αναζωπυρώνεται το ενδιαφέρον και η ελπίδα για σημαντικές αναβαθμίσεις στο μέλλον.

Πρέπει να ταΐσετε το μικρό Bourgeon στο Clair Obscur: Expedition 33;

Στο Clair Obscur: Expedition 33, συναντάτε μερικούς Nevrons που προσφέρουν αποστολές. Μία από αυτές είναι στο προαιρετικό μπουντρούμι The Small Bourgeon. Πρέπει να βρείτε δέρμα Bourgeon για να το δώσετε σε έναν μικρό Bourgeon. Η αποστολή περιλαμβάνει μάχες και ανταμοιβές, όπως το Colour of Lumina.

Η ένωση ηθοποιών φωνής για βιντεοπαιχνίδια προσφεύγει στη δικαιοσύνη κατά του chatbot Darth Vader του Fortnite.

Η ένωση ηθοποιών SAG-AFTRA κατέθεσε νομική αγωγή κατά της Llama Productions για τη χρήση AI φωνής του Darth Vader στο Fortnite, κατηγορώντας την ότι αντικαθιστά τους ανθρώπινους ηθοποιούς χωρίς διαπραγμάτευση. Η ένωση ζητά προστασία των δικαιωμάτων των μελών της και δίκαιες συνθήκες εργασίας, ενώ η διαμάχη για την ηθική του AI συνεχίζεται.

Το Outer Worlds 2 είναι το πρώτο βιντεοπαιχνίδι των Xbox που κοστίζει 80 δολάρια.

Η παρουσίαση του Xbox Summer Game Fest περιλάμβανε σημαντικές ανακοινώσεις, όπως το νέο τρέιλερ του Call of Duty και την αποκάλυψη φορητής συσκευής PC. Το Outer Worlds 2 είναι το πρώτο παιχνίδι Xbox που κοστίζει 80 δολάρια, προκαλώντας αρνητικές αντιδράσεις, καθώς η Microsoft επιβεβαίωσε την αύξηση τιμών λόγω των δασμών.

Σύμφωνα με αναφορές, η Nintendo φέρεται να «αποθαρρύνει σχεδόν» την ανάπτυξη για το Switch 2, καθώς τα στούντιο έχουν ενημερωθεί να κυκλοφορούν τα παιχνίδια...

Σύμφωνα με αναφορά, πολλοί developers αντιμετωπίζουν δυσκολίες να κυκλοφορήσουν παιχνίδια για το Switch 2 λόγω περιορισμένης πρόσβασης σε dev kits από τη Nintendo, η οποία προτιμά να κυκλοφορούν τίτλοι για το Switch 1 με συμβατότητα. Αυτό προκαλεί απογοήτευση, ειδικά σε μεγάλες εταιρείες, λόγω έλλειψης διαφάνειας.

Κατηγορίες