Θα έπρεπε τα The Game Awards να αυξήσουν τις υποψηφιότητες για το GOTY σε 10;

Η επέκταση των υποψηφιοτήτων στα Όσκαρ αύξησε τη δημοφιλία και τη διαφορετικότητα, αλλά στα The Game Awards, τα μεγάλα εμπορικά παιχνίδια κυριαρχούν, ενώ τα ανεξάρτητα σπάνια αναγνωρίζονται. Η αύξηση των υποψηφίων ίσως δεν φέρει περισσότερη ποικιλία και θα μπορούσε να υποβαθμίσει το κύρος των βραβείων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κινηματογραφικά Βραβεία και Δημοφιλία

Η προσέγγιση λειτούργησε, ως έναν βαθμό. Τα τελευταία χρόνια, έχουμε δει υποψηφιότητες για το Όσκαρ Καλύτερης Ταινίας για ταινίες όπως Avatar, Black Panther, Top Gun: Maverick, Barbie και Wicked, όλες τεράστιες εμπορικές επιτυχίες και ιδιαίτερα αγαπητές στο κοινό. Αυτό συνέβη παρόλο που το σώμα ψηφοφόρων της Ακαδημίας έχει γίνει πιο πολυπληθές και ποικιλόμορφο, στρέφοντας το ενδιαφέρον του μακριά από το παραδοσιακό Χόλιγουντ και προς πιο καλλιτεχνικές και διεθνείς ταινίες όπως το Parasite και το Anora. Η λογική είναι ότι περισσότερες υποψηφιότητες αυξάνουν τις πιθανότητες να αναγνωρίσει το κοινό τις δικές του προτιμήσεις, κάνοντας τα βραβεία να φαίνονται πιο επίκαιρα και συμπεριληπτικά.

Ερώτημα για τα Βραβεία Βιντεοπαιχνιδιών

Αυτό δημιουργεί ένα απλό ερώτημα για τον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών: Θα έπρεπε τα The Game Awards να ακολουθήσουν το ίδιο μοντέλο για το Game of the Year;

Τρέχον Σύστημα Υποψηφιοτήτων

Αυτή τη στιγμή, έξι παιχνίδια προτείνονται για το GOTY· παλαιότερα ήταν πέντε, όπως και στις περισσότερες άλλες κατηγορίες, αλλά το 2018 προστέθηκε μία επιπλέον υποψηφιότητα. Το βασικό επιχείρημα για να αυξηθούν σε δέκα είναι ότι κάθε χρόνο κυκλοφορούν πολλά παιχνίδια και ο περιορισμός σε έξι τίτλους δεν επιτρέπει ευρεία εκπροσώπηση. Σε μια καλή χρονιά, υπάρχει το ενδεχόμενο ένα παιχνίδι που θεωρείται άξιο υποψηφιότητας να μείνει εκτός.

Starfieldnot getting a GOTY nomination caused a stir.
Το γεγονός ότι το Starfield δεν προτάθηκε για Game of the Year προκάλεσε αναστάτωση.

Διαφορές με τα Όσκαρ

Η βασική διαφορά ανάμεσα στα The Game Awards και τα Όσκαρ είναι ότι το ζήτημα της αντανάκλασης της λαϊκής γεύσης λειτουργεί αντίστροφα. Η κριτική επιτροπή των The Game Awards συνήθως προτιμά μεγάλες παραγωγές με τεράστιο κοινό, όπως τα προηγούμενα νικητήρια The Witcher 3, God of War και Elden Ring. Το περσινό Astro Bot είναι το μοναδικό GOTY που έχει πουλήσει λιγότερα από 10 εκατομμύρια αντίτυπα στην ιστορία του θεσμού.

Δυσκολίες για τα Indie Παιχνίδια

Τα μικρότερα, πιο καλλιτεχνικά παιχνίδια από ανεξάρτητα στούντιο συχνά δυσκολεύονται να προταθούν, παρότι λαμβάνουν εξαιρετικές κριτικές. Τα The Game Awards δεν έχουν προτείνει ποτέ πάνω από ένα παιχνίδι ταυτόχρονα στις κατηγορίες Independent Game και GOTY. Το Hollow Knight δεν προτάθηκε. Ούτε τα Stardew Valley, Undertale, Firewatch ή Outer Wilds, που αποτελούν μερικά από τα πιο χαρακτηριστικά παραδείγματα.

Hollow Knightwas overlooked for Game of the Year — but there's no guarantee expanding the field to 10 would have led to its inclusion
Το Hollow Knight αγνοήθηκε για το Game of the Year — αλλά δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι η επέκταση της λίστας σε 10 υποψηφιότητες θα οδηγούσε στην ένταξή του.

Προβληματισμοί για Επέκταση Υποψηφιοτήτων

Με αυτά τα δεδομένα, είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς γιατί ο Geoff Keighley και το διοικητικό συμβούλιο των The Game Awards να μην το δοκιμάσουν, εκτός από τον φόβο ότι ίσως υποβαθμιστεί η αξία της υποψηφιότητας. Ωστόσο, μόνο εκείνοι γνωρίζουν ποια παιχνίδια καταλήγουν στις 7-10 θέσεις και πώς θα διαμορφωνόταν μια διευρυμένη κατηγορία. Αν δεν υπήρχε ουσιαστική ποικιλία ή αν περνούσαν υπερβολικά μέτρια παιχνίδια — και τα δύο είναι πιθανά — τότε αυτό θα ήταν και ντροπιαστικό και επιζήμιο, τόσο για τα βραβεία όσο και για την επιτροπή και τον χώρο του gaming συνολικά. Δεν θα το μάθουμε ποτέ, οπότε προς το παρόν, μένει να εμπιστευτούμε την κρίση τους.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Βίντεο: Ωχ, το Elden Ring στο Switch 2 έχει προβλήματα σε φορητή λειτουργία

Η Nintendo παρουσίασε μεγάλο περίπτερο στη Gamescom, με έμφαση σε νέες κυκλοφορίες για το Switch 2, όπως το Elden Ring: Tarnished Edition. Παρά τα νέα χαρακτηριστικά, παρατηρήθηκαν προβλήματα απόδοσης σε φορητή λειτουργία, με πτώσεις καρέ και κολλήματα, αν και πρόκειται για πρώιμη έκδοση του παιχνιδιού.

Elden Ring: Tarnished Edition θα περιλαμβάνει δύο νέες κλάσεις.

Με την κυκλοφορία του Elden Ring: Tarnished Edition, οι παίκτες θα έχουν δύο νέες κλάσεις: Ιππότης των Ιδών και Βαρύς Ιππότης. Η έκδοση αυτή θα περιλαμβάνει επίσης νέες εμφανίσεις για τον Torrent, τέσσερις τύπους πανοπλίας και όπλων. Η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει άγνωστη, ενώ το Elden Ring Nightreign θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου.

Η ενημέρωση Nightreign του Elden Ring φέρνει νέες προκλήσεις και μια ευχάριστη ανατροπή στην υπηρεσία live.

Μια νέα ενημέρωση για το Elden Ring Nightreign έχει κυκλοφορήσει, προσφέροντας ισχυρότερους Nightlords κάθε εβδομάδα. Οι Everdark Sovereigns θα έχουν νέες κινήσεις και αυξημένη δύναμη. Η πρώτη είναι ο ενισχυμένος Adel, Baron of the Night. Η νίκη τους προσφέρει Sovereign Sigils, που ανταλλάσσονται για ειδικά αντικείμενα. Δείτε περισσότερα στο παιχνίδι.

Οι παίκτες είναι εμμονικοί με το πώς οι εχθροί του Clair Obscur: Expedition 33 συνεχίζουν να τους κοροϊδεύουν.

Μία από τις μεγάλες καινοτομίες του Clair Obscur: Expedition 33 είναι το σύστημα αποφυγής, μπλοκαρίσματος και αντεπίθεσης στις παραδοσιακές στροφές μάχης. Αυτό κρατά τη δράση ενδιαφέρουσα για πάνω από 30 ώρες, ενώ οι προγραμματιστές εκμεταλλεύονται την ταχύτητα των επιθέσεων για να παρασύρουν τους παίκτες, κάνοντάς τους να νιώθουν ότι κοροϊδεύονται.

Καλύτερα Soulslike παιχνίδια για PS5

Δύσκολο να το πιστέψει κανείς, αλλά τα παιχνίδια Soulslike υπάρχουν μόλις μια δεκαετία. Ξεκίνησαν το 2009 με το Demon's Souls και έγιναν δημοφιλή με το Dark Souls το 2011. Η PS5 προσφέρει την καλύτερη συλλογή Soulslike παιχνιδιών, ιδανική για αρχάριους και βετεράνους. Πολλά παιχνίδια ενσωματώνουν μηχανισμούς του είδους, αλλά λίγα ανήκουν πλήρως σε αυτό.

Το Lost Soul Aside, εμπνευσμένο από το Devil May Cry, καθυστέρησε.

Περίπου μια δεκαετία μετά την πρώτη αποκάλυψη του RPG Lost Soul Aside, η κυκλοφορία του καθυστερεί για επιπλέον βελτίωση. Θα κυκλοφορήσει στις 29 Αυγούστου, αντί για 30 Μαΐου. Το παιχνίδι υπόσχεται μια επική περιπέτεια με δυναμική μάχη και εντυπωσιακούς εχθρούς, δημοσιευμένο από την PlayStation.

Κατηγορίες