Θα μπορούσε το επόμενο Among Us να είναι αυτό το συνεργατικό παιχνίδι που βασίζεται σε ένα ιρλανδικό αστικό θρύλο;

Το Eyes of Hellfire είναι ένα νέο co-op horror παιχνίδι εμπνευσμένο από ιρλανδικούς θρύλους, όπου 3-5 φίλοι προσπαθούν να επιβιώσουν σε ένα σκοτεινό σπίτι γεμάτο μυστικά και προδοσίες. Κάθε παίκτης έχει κρυφό στόχο, δημιουργώντας ένταση και αμφιβολίες, ενώ η ατμόσφαιρα θυμίζει γοτθικό μυθιστόρημα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέο κεφάλαιο στο είδος “friendslop”

Το αναδυόμενο είδος “friendslop” ετοιμάζεται να υποδεχτεί την πιο τρομακτική και προσωπική του προσθήκη. Το Eyes of Hellfire είναι ένα επερχόμενο co-op παιχνίδι τρόμου, όπου 3-5 παίκτες προσπαθούν να επιβιώσουν μαζί σε ένα σπίτι γεμάτο φρίκη, προσπαθώντας ταυτόχρονα να καταλάβουν ποιον μπορούν να εμπιστευτούν. Η ομάδα ανάπτυξης της Gambrinous, με έδρα το Δουβλίνο, προτείνει να το παίξετε με φίλους από την πραγματική σας ζωή.

Ένα νέο Among Us με ιρλανδικό θρύλο;

Στο Eyes of Hellfire, “τίποτα δεν είναι όπως φαίνεται — ούτε καν οι φιλίες σας”, αναφέρει ο σκηνοθέτης.

Eyes of Hellfire: Σκηνή από το παιχνίδι
Claire Lewis: Συγγραφέας και λάτρης των RPG

Επιτραπέζια στοιχεία και ατμόσφαιρα μυστηρίου

Το παιχνίδι, που θα κυκλοφορήσει από τη Blumhouse τον Αύγουστο, συνδυάζει στοιχεία επιτραπέζιου και tabletop, τοποθετώντας τους παίκτες σε έναν χώρο γεμάτο γρίφους και επικίνδυνες οντότητες. Εκτός από τις υπερφυσικές απειλές, οι ίδιοι οι φίλοι μπορεί να γίνουν πηγή σύγκρουσης. Οι συνιδιοκτήτες της Gambrinous, Colm Larkin και Fred Mangan, μίλησαν στο Polygon για αυτή τη σκοτεινή προσέγγιση στο co-op horror και εξήγησαν γιατί το παιχνίδι είναι ιδανικό για παρέες.

Έμπνευση από τον Hellfire Club

Ο τίτλος του παιχνιδιού προέρχεται από τον ιστορικό Hellfire Club, ένα ερειπωμένο κτίσμα έξω από το Δουβλίνο, γνωστό για τους αστικούς του θρύλους. Ο Larkin εξηγεί πως το μέρος αυτό, με φήμες για “σκοτεινά γεγονότα” ήδη από τον 18ο αιώνα, αποτέλεσε το ιδανικό σκηνικό για το νέο τους project.

Ρίζες σε επιτραπέζια και κοινωνικά παιχνίδια

Η Gambrinous έχει μακρά παράδοση στα επιτραπέζια και tabletop παιχνίδια, κάτι που είναι εμφανές και στο Eyes of Hellfire. Ο Larkin αναφέρει πως το στούντιο αντλεί έμπνευση από προηγούμενους τίτλους όπως τα Gilded Engineering και Cardpocalypse, ενώ το Eyes of Hellfire αποτελεί το πρώτο τους βήμα στο multiplayer.

“Friction co-op” και κρυφοί ρόλοι

Το παιχνίδι χαρακτηρίζεται ως “friction co-op”, όπου οι παίκτες συνεργάζονται αλλά ο καθένας έχει μια κάρτα κατάρας με προσωπικό στόχο. Αυτό θυμίζει παιχνίδια με κρυφούς ρόλους, όπως Werewolf και Among Us, αλλά με πιο διακριτική προσέγγιση.

Προσωπικές αποστολές και ομαδικοί στόχοι

Κάθε παίκτης έχει μια μυστική αποστολή που πρέπει να ολοκληρώσει για να “σπάσει” την κατάρα του, συχνά εις βάρος της ομάδας. Για παράδειγμα, μπορεί να χρειαστεί να αναστηθεί τρεις φορές πριν επιτευχθεί ο ομαδικός στόχος, κάτι που τον ωθεί να ρισκάρει περισσότερο.

Η κάρτα Eyes of Hellfire και το τελικό δίλημμα

Στο τέλος του παιχνιδιού, ο παίκτης με την κάρτα Eyes of Hellfire πρέπει να μαντέψει τη μυστική κατάρα ενός άλλου παίκτη. Αν το καταφέρει, μπορεί να “κλέψει” τη νίκη από την υπόλοιπη ομάδα, προσθέτοντας ένα επιπλέον επίπεδο στρατηγικής και καχυποψίας.

Εξερεύνηση στο σκοτάδι και proximity chat

Οι παίκτες κινούνται σε ένα σκοτεινό περιβάλλον με περιορισμένο φως, ενώ το proximity chat κάνει την απομάκρυνση από την ομάδα επικίνδυνη αλλά απαραίτητη. Κάθε γύρος περιλαμβάνει συναντήσεις όπου όλοι μπορούν να συζητήσουν και να ζητήσουν βοήθεια.

Ατμοσφαιρικό εικαστικό και γοτθικές επιρροές

Το παιχνίδι ξεχωρίζει με ασπρόμαυρη υδατογραφία και έντονες κόκκινες πινελιές στα πιο τρομακτικά σημεία. Η αφήγηση αντλεί έμπνευση από γοτθικούς συγγραφείς όπως οι Shelleys, Byron, Oscar Wilde και Bram Stoker, ενώ το εικαστικό παραπέμπει σε χαρακτικά κλασικών γοτθικών μυθιστορημάτων.

Τρόμος χωρίς υπερβολικά jumpscares

Ο Larkin τονίζει πως το Eyes of Hellfire δεν βασίζεται σε συνεχόμενα jumpscares ή έντονη δράση, αλλά σε αργό ρυθμό, αίσθηση απειλής και την ανάγκη να παραμείνεις με την ομάδα, αν και συχνά θα χρειαστεί να απομακρυνθείς.

Εξαπάτηση και μυστικότητα

Οι παίκτες μπορούν να κλέψουν αντικείμενα από άλλους, ειδικά όταν τους ανασταίνουν, ενισχύοντας το στοιχείο της εξαπάτησης. Η μυστικότητα οδηγεί σε καχυποψία και αλληλοκατηγορίες, καθώς όλοι προσπαθούν να πετύχουν τόσο τον ομαδικό όσο και τον προσωπικό τους στόχο.

Ιδανικό για παρέες, όχι αγνώστους

Το Eyes of Hellfire έχει σχεδιαστεί για να παίζεται με φίλους, χωρίς matchmaking. Οι παίκτες μπορούν να βρουν συμπαίκτες στο #matchmaking κανάλι του επίσημου Discord server της Gambrinous ή να μοιραστούν lobby codes.

Ο μυστηριώδης Host και οι “συμφωνίες”

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο Host — μια μυστηριώδης φιγούρα με τη φωνή του Liam Cunningham (Game of Thrones, Three Body Problem) — μπορεί να προσφέρει σε παίκτες μια δεύτερη ευκαιρία με αντάλλαγμα που επηρεάζει αρνητικά όλη την ομάδα, προκαλώντας νέες υποψίες και εντάσεις.

Μια γοτθική εμπειρία για φίλους

Συνοψίζοντας, το Eyes of Hellfire προσφέρει μια γοτθική εμπειρία τρόμου για παρέες, όπου τίποτα δεν είναι όπως φαίνεται — ούτε καν οι φιλίες.

Διαθεσιμότητα και beta

Το Eyes of Hellfire θα κυκλοφορήσει για Windows PC τον Αύγουστο. Όσοι θέλουν να το δοκιμάσουν νωρίτερα, μπορούν να ζητήσουν πρόσβαση στη beta, που ξεκινά στις 30 Ιουλίου.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Υπέροχα παιχνίδια που σβήνουν αυτή τη στιγμή

Πολλά παιχνίδια, παρά την αρχική επιτυχία τους, βλέπουν τη δημοτικότητά τους να φθίνει λόγω έλλειψης ενημερώσεων, τεχνικών προβλημάτων ή αλλαγών που διχάζουν τους παίκτες. Παρόλα αυτά, παραμένουν αξιόλογα από μόνα τους, με μοναδικές εμπειρίες, αν και η κοινότητά τους μειώνεται σταδιακά.

Ταινία Phasmophobia σε εξέλιξη από το στούντιο Blumhouse, που έχει δημιουργήσει τις ταινίες Paranormal Activity και The Conjuring: “Ποτέ δεν θα μπορούσαμε να φανταστούμε...

Το Phasmophobia, το δημοφιλές παιχνίδι τρόμου από την Kinetic Games, θα αποκτήσει κινηματογραφική προσαρμογή σε συνεργασία με την Blumhouse. Ο επικεφαλής προγραμματιστής Daniel Knight εξέφρασε την ευγνωμοσύνη του στην κοινότητα. Η ταινία δεν έχει λεπτομέρειες για την ομάδα, το καστ ή την πλοκή, ενώ το παιχνίδι ετοιμάζει μεγάλη ενημέρωση.

Η νέα τεχνολογία του Facebook θα ενθαρρύνει τους ανθρώπους να χρησιμοποιούν τα τηλέφωνά τους στις κινηματογραφικές αίθουσες.

Η Blumhouse συνεργάζεται με τη Meta για να βελτιώσει την εμπειρία του σινεμά, επιτρέποντας στους θεατές να αλληλεπιδρούν με ένα AI chatbot κατά την παρακολούθηση της ταινίας "Megan". Παρά την καινοτομία, η χρήση κινητών σε σινεμά παραμένει προβληματική και μπορεί να χαλάσει την εμπειρία.

Το Sinister και το M3GAN στούντιο επιδιώκουν να αποκτήσουν τα δικαιώματα της σειράς Saw, γεγονός που σημαίνει ότι ο αρχικός δημιουργός James Wan μπορεί...

Οι λάτρεις του τρόμου ίσως χρειαστεί να περιμένουν λίγο ακόμα για το Saw 11, καθώς η εμβληματική σειρά μπορεί να μεταφερθεί στο στούντιο Blumhouse. Η Blumhouse αποκτά τα δικαιώματα της σειράς από την Twisted Pictures, με τον James Wan να επανασυνδέεται με τη σειρά που δημιούργησε. Το Saw 11 καθυστερεί λόγω προβλημάτων.

Η ταινία Five Nights at Freddy’s 2 αποκτά το πρώτο της πλήρες trailer για το Comic-Con, υποσχόμενη ακόμη περισσότερο τρόμο με ανιματρονικά.

Το πρώτο trailer του Five Nights at Freddy’s 2 παρουσιάζει περισσότερα animatronics, νέους χαρακτήρες και ακόμα πιο έντονο τρόμο. Η ταινία κυκλοφορεί στις 5 Δεκεμβρίου, με πολλούς από το αρχικό καστ να επιστρέφουν, ενώ προστίθενται και νέα πρόσωπα. Περιλαμβάνονται σημαντικές διαφορές από τα παιχνίδια.

Η σειρά Saw επιστρέφει στους δημιουργούς της, James Wan και Leigh Whannell, με μια νέα συμφωνία με την Blumhouse που θα “προχωρήσει την κληρονομιά”...

Η θρυλική σειρά τρόμου Saw επιστρέφει στους δημιουργούς της, καθώς η Blumhouse απέκτησε τα δικαιώματα για τις μελλοντικές ταινίες. Ο Oren Koules δήλωσε ότι είναι η κατάλληλη στιγμή για να παραδώσει τη σκυτάλη, ενώ ο James Wan και ο Leigh Whannell θα συμμετάσχουν ξανά στη δημιουργία της σειράς.

Κατηγορίες