Νέα Στρατηγική με τους Χελώνες
Ποτέ δεν φανταζόμουν ότι το να κλωτσάω ένα μέλος της Foot Clan πριν κάνω skate για να παραλάβω μια πίτσα ως μια χελώνα νίντζα θα λειτουργούσε εξίσου καλά σε ένα παιχνίδι στρατηγικής όσο και σε ένα κλασικό beat-em-up, αλλά το Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown μετατρέπει έξυπνα τη φιλική δράση και την απλή δομή των περιπετειών της ομάδας σε ένα ελκυστικό, αν και λιτό, turn-based tactics παιχνίδι. Παρόλο που λείπει η απαραίτητη επικοινωνία που κάνει τα καλύτερα στρατηγικά παιχνίδια να λειτουργούν, είναι ακόμα διασκεδαστικό να αναστατώνεις τη Foot Clan ως η φοβερή παρέα του Νέου Υόρκη.
Το Tactical Takedown δεν χάνει χρόνο σε μια προέλευση που χύνεται, ξεκινώντας την ιστορία του άμεσα. Θα μάθετε σχεδόν τα πάντα που χρειάζεστε μέσα στα πρώτα πέντε λεπτά: Η Foot Clan, υπό την ηγεσία της κόρης του Shredder, Karai, έχει πάλι κακά σχέδια. Αυτή τη φορά, συνεργάζονται με τον τρελό επιστήμονα και κακό TMNT, Baxter Stockman, για να εκτελέσουν ένα νέο σχέδιο κατάληψης της Νέας Υόρκης. Ο διάλογος περιορίζεται σε ένα ή δύο λεπτά κειμένου πριν και μετά από κάθε επίπεδο, αλλά το Tactical Takedown καταφέρνει να αξιοποιήσει αυτόν τον περιορισμένο χώρο – προσφέρει μια προσωπική ιστορία για την απώλεια που χρωματίζει έξυπνα τη σχέση μεταξύ Leo και Raph.
Παίξτε
Οι Leonardo, Donatello, Raphael και Michaelangelo παραμένουν πιστοί στις ρίμες που τους συνοδεύουν, αλλά αυτή η ιστορία δείχνει τους χελώνες να αντιμετωπίζουν τις προκλήσεις του να πολεμούν χωρίς τους αδελφούς τους. Κάθε επίπεδο είναι μια αποστολή για έναν προκαθορισμένο χελώνα σε δικό του έδαφος. Είμαι απογοητευμένος από τον τρόπο που το Tactical Takedown χειρίζεται το θέμα της απομόνωσης στο τρίτο του μέρος, αλλά δίνει σε κάθε αδελφό την ευκαιρία να λάμψει μόνος του.
Κάθε μονάδα, συμπεριλαμβανομένων των Χελωνών, μοιάζει με στατική φιγούρα σε ένα πλέγμα, σχεδόν όπως σε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι. Είναι πιο κινούμενοι από στατικά κομμάτια, αλλά κυρίως παραμένουν ακίνητοι. Είναι μια έξυπνη, low-fi αναφορά στις στατικές ρίζες των Χελωνών στα κόμικς των Eastman και Laird, αλλά η απομακρυσμένη κάμερα κρύβει την προσωπικότητα που θα περίμενες από τους πολύχρωμους μαχητές. Η έλλειψη φωνητικής υποκριτικής κάνει αυτούς τους χαρακτήρες να φαίνονται πιο σαν άψυχα κομμάτια παιχνιδιού.
Αν και οι έφηβοι νίντζα έχουν έξι πόντους υγείας και έξι πόντους δράσης για κίνηση και επίθεση, έχουν ξεχωριστά σετ κινήσεων που ταιριάζουν καλά με τα όπλα και τις προσωπικότητές τους. Ο Leo έχει μια ικανοποιητική ροή που ταιριάζει με τις στενές λωρίδες του μετρό. Ο Donnie χρησιμοποιεί παγίδες και έλεγχο χάρτη, ενώ ο Raph εκμεταλλεύεται τη δύναμή του σε μικρές στέγες. Ο Mikey είναι ένας αξιόπιστος ακροβάτης που κινείται γρήγορα.
Κάθε χελώνα έχει επιπλέον ικανότητες που μπορεί να αγοράσει από ένα κατάστημα με κέλυφος, αλλά δεν είναι απαραίτητες για να φτάσεις στο τέλος. Δεν παρατήρησα το κατάστημα μέχρι να ολοκληρώσω την καμπάνια των 6 ωρών. Αφού άρχισα να κυνηγάω υψηλές βαθμολογίες, συνειδητοποίησα πόσο μεταμορφωτικές μπορεί να είναι αυτές οι νέες ικανότητες.
Η έλλειψη επικοινωνίας είναι ένα πρόβλημα στο Tactical Takedown. Ορισμένα στοιχεία παιχνιδιού δεν είναι σαφή, κάτι που μπορεί να είναι καταστροφικό σε παιχνίδια στρατηγικής. Για παράδειγμα, οι νέες κινήσεις περιγράφουν μόνο την εμβέλεια τους χωρίς να δείχνουν πώς φαίνεται αυτό στο πλέγμα. Αυτές οι βασικές πληροφορίες έχουν υπάρξει σε στρατηγικά παιχνίδια για χρόνια, κάνοντάς τις απουσίες τους ακόμα πιο απογοητευτικές.
Αυτά τα προβλήματα δεν είναι τόσο έντονα κατά τη διάρκεια της μάχης, αλλά εμφανίζονται με απογοητευτικούς τρόπους. Αντί να δείχνουν τα buffs ή debuffs ενός εχθρού, χρειάζεται να μπεις σε ξεχωριστό τρόπο επιθεώρησης. Ευτυχώς, μπορείς πάντα να πατήσεις tab πριν από μια κίνηση για να δεις τι κάνει.
Αφού κατάλαβα τι κάνουν τα buffs και debuffs, μπήκα σε μια άνετη ροή με το Tactical Takedown. Αυτές οι επιδράσεις απεικονίζονται στο ταμπλό με διαφορετικές πόζες και καρτούν, προσθέτοντας ζωή και προσωπικότητα.
Το Tactical Takedown δεν εξελίσσεται μετά την πρώτη ώρα. Αφού παίξεις το πρώτο επίπεδο κάθε Χελώνας, θα έχεις δει σχεδόν όλους τους τύπους εχθρών και τα εμπόδια. Αυτό αφήνει την πρόοδο σε προαιρετικές ξεκλειδώσιμες ικανότητες και μικρές ιστορίες, χωρίς μεγάλη πρόκληση μέχρι το τελευταίο επίπεδο. Αυτή η στενή δομή αντικατοπτρίζει τα κλασικά TMNT beat-em-up, και το Tactical Takedown βασίζεται κυρίως στη μάχη και την ακριβή αναπαράσταση κάθε χαρακτήρα.
Το Tactical Takedown βαθμολογεί την απόδοσή σου σε κάθε επίπεδο με ένα σύστημα βαθμολόγησης arcade. Κάθε takedown προσθέτει σε έναν πολλαπλασιαστή, ενθαρρύνοντας την αναζήτηση για ικανοποιητικές επιδόσεις. Αφού ολοκληρώσεις ένα επίπεδο, οι KO, οι υπόλοιπες συνεχίσεις και η συνολική ζημιά συμβάλλουν σε μια τελική βαθμολογία και τα κέλυφη που θα κερδίσεις.
Η έλλειψη σημαντικών boss fights είναι απογοητευτική, και οι λίγες που υπάρχουν δεν είναι αξέχαστες. Ενώ το Tactical Takedown επικεντρώνεται στην απομάκρυνση των Χελωνών, είναι απογοητευτικό που δεν βλέπουμε τους Χελώνες στο καλύτερό τους: Μαζί.
[ Πηγή: IGN ]