Νέα Είσοδοι στο Video Game Hall Of Fame
Το Strong National Museum of Play στη Νέα Υόρκη υποδέχτηκε τέσσερις νέες προσθήκες στο Video Game Hall Of Fame: Quake, Goldeneye, ο side-scroller Defender του 1981 και το εικονικό κατοικίδιο Tamagotchi. Το τελευταίο είναι σίγουρα το πιο ενδιαφέρον από τις τέσσερις επιλογές, και πρέπει να παραδεχτώ ότι δεν είχα σκεφτεί ποτέ το Tamagotchi με αυτούς τους όρους.
Η τοποθέτηση του Strong για την ένταξη του Tamagotchi:
“Πέρα από την καλλιέργεια νοσταλγίας, το Tamagotchi προσέφερε μια ξεχωριστή μορφή παιχνιδιού, διαφορετική από την κυρίαρχη δημοτικότητα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών εκείνη την εποχή. Στο βιβλίο Millennial Monsters: Japanese Toys and the Global Imagination (2006), η ερευνήτρια Anne Allison υποστήριξε ότι το Tamagotchi παρείχε στους νέους χρήστες συναισθήματα σύνδεσης, οικειότητας και εξατομίκευσης, μια ανάπαυλα από τα ανταγωνιστικά και τα παιχνίδια μάχης.”
Αυτό είναι καθαρά υποθετικό από μένα – θα ήθελα κάποιος να μου δώσει λίγο περισσότερα στοιχεία ή πληροφορίες – αλλά το πρώτο Tamagotchi κυκλοφόρησε το 1996, την ίδια χρονιά με το παιχνίδι Farming του SNES και το Harvest Moon που επηρέασε το Stardew Valley, καθώς και το αρχικό Pokémon. Μαζί, αυτός είναι ένας εξαιρετικά επιδραστικός χρόνος για σύγχρονους μη βίαιους ή “χαλαρούς” τίτλους, και αναρωτιέμαι αν αυτά τα τρία παιχνίδια (ή δύο παιχνίδια και το Tamagotchi, ανάλογα με την άποψή σας) μοιράζονται κοινές επιρροές.
Όταν λέω ότι δεν είχα σκεφτεί το Tamagotchi ως βιντεοπαιχνίδι, δεν το εννοώ με την έννοια του “όχι πραγματικό παιχνίδι”. Απλώς δεν μου είχε περάσει από το μυαλό να το σκεφτώ σε αυτό που θα μπορούσαμε να ονομάσουμε ευρύτερα κανόνα ή ιστορία βιντεοπαιχνιδιών. Αλλά η ιδέα με ήρθε γρήγορα. Τώρα σκέφτομαι ότι το Tamagotchi μπορεί να ήταν η πρώτη μου επαφή με την έννοια του permadeath. Είχα χάσει ένα για μήνες, τελικά το βρήκα κάτω από το κρεβάτι μου και είδα το αγαπημένο μου κατοικίδιο να πεθαίνει σε μια σωρό από τα δικά του περιττώματα. Σκληρές καταστάσεις.
Όσον αφορά την ένταξη του Quake, το Strong εστιάζει στη χρήση του 3D χώρου, καθώς και στη δημοτικότητα του ανταγωνιστικού multiplayer “κεντρικού στη δημιουργία του esports ως βιομηχανία”. Επίσης, επισημαίνουν ότι “ήταν ο πρώτος shooter που απέκτησε ευρεία υποστήριξη mods”, γεννώντας τίτλους όπως το Team Fortress 2.
Αυτές οι τέσσερις προσθήκες ανεβάζουν τον συνολικό αριθμό των παιχνιδιών στο Hall Of Fame σε 49. Η πιο παλιά είσοδος είναι το Spacewar!, και η πιο πρόσφατη είναι το The Last Of Us. Συχνά παραπονιόμαστε για ενοχλητικές χρήσεις στίξης στα ονόματα παιχνιδιών εδώ στο RPS, αλλά υποθέτω ότι είναι μαζί μας από την αρχή. Τώρα εύχομαι να είχαν ονομάσει το The Last Of Us κάτι σαν Panic! At The Abandoned Supermarket απλώς για λόγους συμμετρίας.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]