Tamagotchi και Quake εντάσσονται και οι δύο στο Παγκόσμιο Μουσείο Βιντεοπαιχνιδιών.

Το Μουσείο Παιχνιδιών Strong της Νέας Υόρκης υποδέχτηκε τέσσερις νέες προσθήκες στο Hall of Fame βιντεοπαιχνιδιών: Quake, Goldeneye, Defender και Tamagotchi. Το Tamagotchi προσφέρει μοναδική εμπειρία παιχνιδιού, συνδέοντας τους χρήστες με συναισθήματα οικειότητας. Αυτές οι προσθήκες αυξάνουν τον αριθμό των παιχνιδιών στο Hall of Fame σε 49.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Νέα Είσοδοι στο Video Game Hall Of Fame

Το Strong National Museum of Play στη Νέα Υόρκη υποδέχτηκε τέσσερις νέες προσθήκες στο Video Game Hall Of Fame: Quake, Goldeneye, ο side-scroller Defender του 1981 και το εικονικό κατοικίδιο Tamagotchi. Το τελευταίο είναι σίγουρα το πιο ενδιαφέρον από τις τέσσερις επιλογές, και πρέπει να παραδεχτώ ότι δεν είχα σκεφτεί ποτέ το Tamagotchi με αυτούς τους όρους.

Η τοποθέτηση του Strong για την ένταξη του Tamagotchi:

“Πέρα από την καλλιέργεια νοσταλγίας, το Tamagotchi προσέφερε μια ξεχωριστή μορφή παιχνιδιού, διαφορετική από την κυρίαρχη δημοτικότητα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών εκείνη την εποχή. Στο βιβλίο Millennial Monsters: Japanese Toys and the Global Imagination (2006), η ερευνήτρια Anne Allison υποστήριξε ότι το Tamagotchi παρείχε στους νέους χρήστες συναισθήματα σύνδεσης, οικειότητας και εξατομίκευσης, μια ανάπαυλα από τα ανταγωνιστικά και τα παιχνίδια μάχης.”

Αυτό είναι καθαρά υποθετικό από μένα – θα ήθελα κάποιος να μου δώσει λίγο περισσότερα στοιχεία ή πληροφορίες – αλλά το πρώτο Tamagotchi κυκλοφόρησε το 1996, την ίδια χρονιά με το παιχνίδι Farming του SNES και το Harvest Moon που επηρέασε το Stardew Valley, καθώς και το αρχικό Pokémon. Μαζί, αυτός είναι ένας εξαιρετικά επιδραστικός χρόνος για σύγχρονους μη βίαιους ή “χαλαρούς” τίτλους, και αναρωτιέμαι αν αυτά τα τρία παιχνίδια (ή δύο παιχνίδια και το Tamagotchi, ανάλογα με την άποψή σας) μοιράζονται κοινές επιρροές.

Όταν λέω ότι δεν είχα σκεφτεί το Tamagotchi ως βιντεοπαιχνίδι, δεν το εννοώ με την έννοια του “όχι πραγματικό παιχνίδι”. Απλώς δεν μου είχε περάσει από το μυαλό να το σκεφτώ σε αυτό που θα μπορούσαμε να ονομάσουμε ευρύτερα κανόνα ή ιστορία βιντεοπαιχνιδιών. Αλλά η ιδέα με ήρθε γρήγορα. Τώρα σκέφτομαι ότι το Tamagotchi μπορεί να ήταν η πρώτη μου επαφή με την έννοια του permadeath. Είχα χάσει ένα για μήνες, τελικά το βρήκα κάτω από το κρεβάτι μου και είδα το αγαπημένο μου κατοικίδιο να πεθαίνει σε μια σωρό από τα δικά του περιττώματα. Σκληρές καταστάσεις.

Όσον αφορά την ένταξη του Quake, το Strong εστιάζει στη χρήση του 3D χώρου, καθώς και στη δημοτικότητα του ανταγωνιστικού multiplayer “κεντρικού στη δημιουργία του esports ως βιομηχανία”. Επίσης, επισημαίνουν ότι “ήταν ο πρώτος shooter που απέκτησε ευρεία υποστήριξη mods”, γεννώντας τίτλους όπως το Team Fortress 2.

Αυτές οι τέσσερις προσθήκες ανεβάζουν τον συνολικό αριθμό των παιχνιδιών στο Hall Of Fame σε 49. Η πιο παλιά είσοδος είναι το Spacewar!, και η πιο πρόσφατη είναι το The Last Of Us. Συχνά παραπονιόμαστε για ενοχλητικές χρήσεις στίξης στα ονόματα παιχνιδιών εδώ στο RPS, αλλά υποθέτω ότι είναι μαζί μας από την αρχή. Τώρα εύχομαι να είχαν ονομάσει το The Last Of Us κάτι σαν Panic! At The Abandoned Supermarket απλώς για λόγους συμμετρίας.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι Μεγαλύτερες Αλλαγές Στην Πρεμιέρα Της 2ης Σεζόν Του The Last of Us Σε Σχέση Με Τα Παιχνίδια

Το The Last of Us κυκλοφόρησε στο PS3 πριν από την πτώση του PS4, αποτελώντας την τελευταία μεγάλη αποκλειστικότητα της κονσόλας. Ακολούθησε το The Last of Us Part 2 το 2020, με πιο διχασμένη υποδοχή. Η σειρά του HBO, που ξεκίνησε το 2023, επαινέθηκε και η δεύτερη σεζόν είναι τώρα διαθέσιμη.

Ο υπεύθυνος της σειράς The Last of Us επιβεβαίωσε σχέδιο για τέσσερις σεζόν, λέγοντας ότι “δεν υπάρχει περίπτωση” να ολοκληρωθούν τα πράγματα σε τρεις.

Ο Κρεγκ Μάζιν, ο δημιουργός της τηλεοπτικής προσαρμογής του The Last of Us στο HBO, επιβεβαίωσε ότι η ομάδα εργάζεται με σχέδιο τεσσάρων σεζόν, τονίζοντας ότι η ιστορία δεν μπορεί να ολοκληρωθεί σε τρεις. Η δεύτερη σεζόν πλησιάζει στο τέλος της, με ανάμεικτες απόψεις για την ποιότητά της.

«Δεν είναι ασφυξία»: Η ηθοποιός της Νόρα από το The Last of Us Season 2 εξηγεί πώς οι τρομακτικοί αερομεταφερόμενοι σπόροι επηρεάζουν το σώμα.

Οι αερομεταφερόμενοι σπόροι κορδιτσέπς αποτελούν μεγαλύτερη απειλή στο The Last of Us. Η Νόρα αντιμετωπίζει φρικτή μοίρα μετά την εισπνοή τους, επηρεάζοντας το νευρικό της σύστημα. Η Τάτι Γκαμπριέλ περιγράφει ρεαλιστικά τις επιπτώσεις στους χαρακτήρες, καθώς οι σπόροι καταλαμβάνουν το σώμα και τον εγκέφαλο, προκαλώντας τρόμο.

Μια σειρά Wolfenstein βρίσκεται υπό ανάπτυξη στην Amazon.

Η Amazon MGM Studios ετοιμάζει τηλεοπτική σειρά βασισμένη στο δημοφιλές βιντεοπαιχνίδι Wolfenstein, με showrunner τον Patrick Somerville. Η σειρά στοχεύει να αποτυπώσει το πνεύμα των πρόσφατων επιτυχιών της σειράς, συνεχίζοντας την τάση μεταφορών βιντεοπαιχνιδιών στην τηλεόραση, όπως έγινε με Fallout και Mass Effect.

Πώς να δείτε και να μοιραστείτε στιγμιότυπα οθόνης PS5 στο τηλέφωνό σας

Μπορείτε να τραβήξετε στιγμιότυπα ή βίντεο από διάφορα παιχνίδια στο PS5 σας και να τα μοιραστείτε με φίλους ή να τα χρησιμοποιήσετε για περιεχόμενο. Η εφαρμογή PlayStation διευκολύνει την πρόσβαση σε αυτές τις καταγραφές. Απλώς συνδεθείτε στον ίδιο λογαριασμό και ενεργοποιήστε τις αυτόματες μεταφορτώσεις για να τις δείτε στο κινητό σας.

Η δεύτερη σεζόν του The Last of Us, επεισόδιο έξι, επαναφέρει κάποια απαραίτητη ελαφρότητα, αλλά με μόνο ένα επεισόδιο να απομένει, έχουν οι υπεύθυνοι...

Το προτελευταίο επεισόδιο της δεύτερης σεζόν του The Last of Us, που σκηνοθέτησε ο Neil Druckmann της Naughty Dog, προσέφερε στους θεατές μια εξαιρετική τηλεοπτική εμπειρία με στιγμές χαράς. Ο Joel επιστρέφει μέσω αναδρομών, ενώ η σχέση του με την Ellie εξελίσσεται, με σημαντικές στιγμές να αναδεικνύονται κατά τη διάρκεια των γενεθλίων της.

Κατηγορίες