Ταινία κινουμένων σχεδίων του Death Stranding με πρωτότυπη ιστορία είναι καθ’ οδόν, με τον συγγραφέα του Raised by Wolves να συμμετέχει.

Ο δημιουργός του Raised by Wolves, Άαρον Γκουζικόφσκι, γράφει μια κινούμενη ταινία στον κόσμο του Death Stranding. Ο Χίντεο Κοτζίμα επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζεται anime, ξεχωριστό από την ταινία live-action. Η ταινία θα έχει ενήλικο κοινό και θα περιλαμβάνει μια πρωτότυπη ιστορία, με τη συμμετοχή της εταιρείας Line Mileage.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα ταινία κινουμένων σχεδίων για το Death Stranding

Ο δημιουργός του Raised by Wolves, Aaron Guzikowski, γράφει μια ταινία κινουμένων σχεδίων που διαδραματίζεται στον κόσμο του Death Stranding.

Μήνα πριν, ο δημιουργός του παιχνιδιού Hideo Kojima επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζεται ένα anime για το Death Stranding, ξεχωριστό από την ήδη ανακοινωμένη ταινία live-action. Τώρα, έχουμε περισσότερες λεπτομέρειες για το έργο, χάρη στο Deadline.

Η δημοσίευση αναφέρει ότι αυτή η ταινία κινουμένων σχεδίων θα απευθύνεται σε ενήλικες, αναφέροντας ως παραδείγματα την πρόσφατα ανακοινωμένη animated προϊστορία του John Wick και το sci-fi τρόμου Predator: Killer of Killers, και θα περιλαμβάνει μια πρωτότυπη ιστορία που διαδραματίζεται στον κόσμο του Death Stranding.

“Λατρεύω τον κόσμο του Death Stranding, είναι τόσο δημιουργικά απελευθερωτικός, τόσο όμορφα σκοτεινός και ταυτόχρονα ελπιδοφόρος. Είμαι τόσο ενθουσιασμένος και τιμημένος που ο Hideo Kojima, του οποίου το έργο θαυμάζω εδώ και καιρό, με προσκάλεσε να βυθιστώ στη δημιουργία του, να γεννήσω νέες ιστορίες σε αυτό το γόνιμο, ανατρεπτικό σύμπαν,” δήλωσε ο Guzikowski για τη συμμετοχή του.

“Η ζωγραφική και η κινούμενη εικόνα ήταν πάντα κοντά στην καρδιά μου, οπότε το να μπορώ επιτέλους να παίξω σε αυτό το χώρο είναι ένα όνειρο που γίνεται πραγματικότητα.”

Μαζί με το Raised by Wolves, στο οποίο πρωταγωνιστεί ο ηθοποιός Abubakar Salim από το Assassin’s Creed Origins, ο Guzikowski είναι επίσης γνωστός για το σενάριο της ταινίας Prisoners του 2013.

Στην ταινία Death Stranding συμμετέχουν οι Guzikowski και Kojima, καθώς και η εταιρεία animation και post-production Line Mileage με έδρα το Λος Άντζελες. Ο εκτελεστικός διευθυντής της Line Mileage, Daniel Dominguez, χαρακτήρισε το Death Stranding “το πιο κινηματογραφικό, προκλητικό βιντεοπαιχνίδι” που έχει παίξει ποτέ, προσθέτοντας ότι αυτό το έργο είναι “ένα όνειρο που γίνεται πραγματικότητα”.

“Η εμπειρία του παιχνιδιού μου έδωσε την ίδια συναισθηματική ώθηση, σωματική ένταση και διανοητική ευχαρίστηση που είχα την πρώτη φορά που είδα το Blade Runner ή το Ghost in the Shell. Η προσαρμογή του σε μια μορφή που το προκαλεί φυσικά είναι τιμή,” είπε ο Dominguez.

Μια συνέχεια του Death Stranding θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου, στο PS5.

Όσον αφορά την ταινία live-action, ο Kojima ανακοίνωσε ότι η εταιρεία του συνεργάζεται με την A24 τον Δεκέμβριο του 2023. Η A24 είναι η παραγωγική και διανομή εταιρεία πίσω από ταινίες όπως το Everything Everywhere All At Once και το Hereditary, οπότε φαίνεται ότι είναι μια καλή συνεργασία για τον Kojima.

Πιο πρόσφατα, αναφέρθηκε ότι ο Michael Sarnoski από το A Quiet Place: Day One έχει αναλάβει να γράψει και να σκηνοθετήσει την προσαρμογή του Death Stranding.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Αξιολόγηση

Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater είναι ένα εντυπωσιακό remake του κλασικού παιχνιδιού, με σύγχρονα γραφικά, βελτιωμένο χειρισμό και προσεγμένες λεπτομέρειες που αναβιώνουν τη μαγεία του πρωτότυπου. Η Konami τιμά το υλικό, προσφέροντας μια εμπειρία που συγκινεί παλιούς και νέους παίκτες, ξυπνώντας ξεχασμένα συναισθήματα.

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Με Τα Καλύτερα Endgame, Καταταγμένα

Ορισμένα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου βελτιώνουν την εμπειρία του τέλους για να κρατήσουν τους παίκτες engaged. Στο Red Dead Redemption, οι παίκτες ελέγχουν τον γιο του John, ενώ στο Death Stranding μπορούν να συνεχίσουν να παραδίδουν πακέτα. Αυτά τα παιχνίδια προσφέρουν πλούσιο περιεχόμενο και προκλήσεις και μετά την ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας.

Όλες οι τοποθεσίες για αναρρίχηση σε Shrine στο Ghost of Yotei

Οι αναβάσεις σε ιερά στο Ghost of Yotei αποτελούν συλλεκτικά που απαιτούν χρόνο, καθώς κάθε μία διαρκεί 4-7 λεπτά. Υπάρχουν 13 συνολικά, εύκολα εντοπίσιμες μέσω των Torii πυλών. Η ολοκλήρωσή τους προσφέρει τη Χρυσή Μάσκα, εμπνευσμένη από το Death Stranding, και συμβάλλει στην απόκτηση σχετικού τροπαίου.

Το τρέιλερ διάρκειας 3 λεπτών για το OD Knock Game του Hideo Kojima παρουσιάστηκε σε ζωντανή μετάδοση.

Στην 10η επέτειο της Kojima Productions παρουσιάστηκε το τρέιλερ του νέου horror παιχνιδιού OD KNOCK, που αναπτύσσεται με Unreal Engine και MetaHuman, σε συνεργασία με Xbox Game Studios. Συμμετέχουν γνωστοί ηθοποιοί και δημιουργοί, ενώ το Death Stranding εμπνέει δύο κινηματογραφικές μεταφορές και μια animation ταινία.

Ο σκηνοθέτης του John Wick δηλώνει ότι το αρχικό σχέδιο για το fF ήταν πολύ διαφορετικό.

Ο σκηνοθέτης της σειράς John Wick, Chad Stahelski, παραδέχθηκε ότι το αρχικό σενάριο ήταν πολύ διαφορετικό. Έκανε σημαντικές αλλαγές, μυθοποιώντας τον Wick ως "Baba Yaga". Το John Wick 5 δεν θα είναι άμεση συνέχεια του τελευταίου φιλμ και θα λείπει μια σημαντική φιγούρα. Η ταινία αναμένεται το 2026.

Ο Hideo Kojima ήθελε το Death Stranding 2 να έχει “καθαρότερη εστίαση στη μάχη,” προσφέροντας στους παίκτες “μια ποικιλία προσεγγίσεων,” συμπεριλαμβανομένου του stealth στυλ...

Φαίνεται ότι πολλά έχουν αλλάξει στο Death Stranding 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, προσφέροντας στους παίκτες περισσότερες επιλογές προσέγγισης. Ο σχεδιαστής Hiroaki Yoshiike εξηγεί ότι η εστίαση στη μάχη έχει αυξηθεί, με τρεις κύριες προσεγγίσεις: κρυφά, άμεση μάχη ή αποφυγή συναντήσεων. Οι εχθροί είναι πιο παρατηρητικοί, καθιστώντας την κρυφή προσέγγιση πιο δύσκολη.

Κατηγορίες