Tag: Yager

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

«Πω πω, αυτό το game ήταν χάλια»: Η διαβόητη καθυστέρηση του Dead Island 2 κράτησε σχεδόν μια δεκαετία, εν μέρει επειδή ο αρχικός developer...

Το Dead Island 2 καθυστέρησε 12 χρόνια λόγω προβλημάτων με την αρχική του έκδοση, αφού η Deep Silver άλλαξε προγραμματιστές μετά από αρνητικά σχόλια για το παιχνίδι. Η πρώτη εκδοχή δεν θύμιζε το αρχικό Dead Island, και η εταιρεία προτίμησε να καθυστερήσει παρά να καταστρέψει το franchise.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

«Πω πω, αυτό το game ήταν χάλια»: Η διαβόητη καθυστέρηση του Dead Island 2 κράτησε σχεδόν μια δεκαετία, εν μέρει επειδή ο αρχικός developer...

Το Dead Island 2 καθυστέρησε 12 χρόνια λόγω προβλημάτων με την αρχική του έκδοση, αφού η Deep Silver άλλαξε προγραμματιστές μετά από αρνητικά σχόλια για το παιχνίδι. Η πρώτη εκδοχή δεν θύμιζε το αρχικό Dead Island, και η εταιρεία προτίμησε να καθυστερήσει παρά να καταστρέψει το franchise.

«Εκείνη τη στιγμή, θα μπορούσαμε να είχαμε κυκλοφορήσει ένα χάλια παιχνίδι», λέει ο πρώην επικεφαλής επικοινωνίας της Deep Silver, εξηγώντας ότι το Dead Island...

Η ανάπτυξη του Dead Island 2 καθυστέρησε οκτώ χρόνια λόγω αρνητικών αντιδράσεων παικτών, οδηγώντας σε πλήρη επανεκκίνηση του έργου. Παρά το υψηλό κόστος και τις αλλαγές ομάδων ανάπτυξης, η απόφαση αυτή έσωσε τη σειρά και οδήγησε σε εμπορική επιτυχία, με πάνω από 2 εκατομμύρια πωλήσεις τον πρώτο μήνα.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.