Tag UnrealEngine5

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα

Ξεκινά η δοκιμή περιορισμού NTE, παρουσιάζοντας ενημερώσεις και βελτιώσεις

Το NTE, ένα δωρεάν open-world RPG, παρουσίασε τη beta “Containment Test” με σημαντικές βελτιώσεις: ανανεωμένα γραφικά, νέους μηχανισμούς, αγώνες, ανασχεδιασμένη μάχη και δυναμικές καιρικές συνθήκες. Η πόλη Hethereau αναβαθμίστηκε οπτικά, ενώ προστέθηκαν νέες δυνατότητες οδήγησης, παραμετροποίησης αυτοκινήτων και multiplayer αγώνες δρόμου.

Το νέο FPS του αρχικού σχεδιαστή του Doom είναι το πιο πρόσφατο «θύμα» των περικοπών της Xbox.

Το 2022 ο John Romero ανακοίνωσε νέο FPS με Unreal Engine 5 για μεγάλο εκδότη. Τρία χρόνια μετά, το project ακυρώθηκε λόγω μαζικών απολύσεων στη Microsoft, σύμφωνα με εργαζόμενους. Η Brenda Romero δήλωσε πως η ομάδα ενημερώθηκε ξαφνικά για τη διακοπή χρηματοδότησης και τώρα εξετάζει τα επόμενα βήματα.

Τυχαία

Κορυφαία

Ξεκινά η δοκιμή περιορισμού NTE, παρουσιάζοντας ενημερώσεις και βελτιώσεις

Το NTE, ένα δωρεάν open-world RPG, παρουσίασε τη beta “Containment Test” με σημαντικές βελτιώσεις: ανανεωμένα γραφικά, νέους μηχανισμούς, αγώνες, ανασχεδιασμένη μάχη και δυναμικές καιρικές συνθήκες. Η πόλη Hethereau αναβαθμίστηκε οπτικά, ενώ προστέθηκαν νέες δυνατότητες οδήγησης, παραμετροποίησης αυτοκινήτων και multiplayer αγώνες δρόμου.

Το νέο FPS του αρχικού σχεδιαστή του Doom είναι το πιο πρόσφατο «θύμα» των περικοπών της Xbox.

Το 2022 ο John Romero ανακοίνωσε νέο FPS με Unreal Engine 5 για μεγάλο εκδότη. Τρία χρόνια μετά, το project ακυρώθηκε λόγω μαζικών απολύσεων στη Microsoft, σύμφωνα με εργαζόμενους. Η Brenda Romero δήλωσε πως η ομάδα ενημερώθηκε ξαφνικά για τη διακοπή χρηματοδότησης και τώρα εξετάζει τα επόμενα βήματα.

Η Romero Games έχει «κλείσει εντελώς» τις πόρτες της, αλλά υπάρχει ακόμα ελπίδα για το νέο FPS του δημιουργού του Doom.

Η Romero Games έκλεισε μετά την απώλεια χρηματοδότησης για το νέο της FPS, λόγω των μαζικών απολύσεων της Microsoft. Περίπου 100 εργαζόμενοι επηρεάστηκαν, ενώ το στούντιο είχε πετύχει όλους τους στόχους του. Το έργο έχει σταματήσει, αλλά αναζητούνται νέες πηγές χρηματοδότησης.

Το Borderlands 4 αποκτά ρυθμιστή FOV στις κονσόλες, βελτιώσεις απόδοσης και ενίσχυση εξοπλισμού σε μια μεγάλη νέα ενημέρωση.

Η Gearbox κυκλοφόρησε τη μεγαλύτερη ενημέρωση για το Borderlands 4, προσθέτοντας FOV slider στις κονσόλες, βελτιώσεις απόδοσης, ενίσχυση χαρακτήρων και εξοπλισμού, νέες εβδομαδιαίες δραστηριότητες και διορθώσεις σε σταθερότητα, UI, ήχο και γραφικά. Επίσης, αντιμετωπίζονται σημαντικά τεχνικά προβλήματα και υπόσχονται περαιτέρω βελτιώσεις.

Dragon Ball: Sparking! ZERO Απόδοση και Ανάλυση σε Switch και Switch 2 – Λεπτομέρειες

Η Bandai Namco ανακοίνωσε ότι το DRAGON BALL: Sparking! ZERO θα κυκλοφορήσει για Switch και Switch 2 φέτος, με ανάλυση έως 810p και HDR στο Switch 2, ενώ το αρχικό Switch θα έχει 720p docked και 480p handheld. Και οι δύο εκδόσεις θα τρέχουν στα 30fps και θα υποστηρίζουν τοπικό multiplayer.

Τα προβλήματα απόδοσης του Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στο ότι οι developers δεν κάνουν σωστή βελτιστοποίηση, σύμφωνα με τον CEO της Epic, Tim...

Ο Tim Sweeney, CEO της Epic Games, δήλωσε ότι τα προβλήματα απόδοσης της Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στην ανεπαρκή βελτιστοποίηση από τους developers, ειδικά για λιγότερο ισχυρό hardware. Η Epic σχεδιάζει καλύτερη υποστήριξη και εκπαίδευση, ώστε η βελτιστοποίηση να ξεκινά νωρίς στη διαδικασία ανάπτυξης.

Κατηγορίες