Tag: UnrealEngine5

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Η Romero Games έχει «κλείσει εντελώς» τις πόρτες της, αλλά υπάρχει ακόμα ελπίδα για το νέο FPS του δημιουργού του Doom.

Η Romero Games έκλεισε μετά την απώλεια χρηματοδότησης για το νέο της FPS, λόγω των μαζικών απολύσεων της Microsoft. Περίπου 100 εργαζόμενοι επηρεάστηκαν, ενώ το στούντιο είχε πετύχει όλους τους στόχους του. Το έργο έχει σταματήσει, αλλά αναζητούνται νέες πηγές χρηματοδότησης.

Ξεκινά η δοκιμή περιορισμού NTE, παρουσιάζοντας ενημερώσεις και βελτιώσεις

Το NTE, ένα δωρεάν open-world RPG, παρουσίασε τη beta “Containment Test” με σημαντικές βελτιώσεις: ανανεωμένα γραφικά, νέους μηχανισμούς, αγώνες, ανασχεδιασμένη μάχη και δυναμικές καιρικές συνθήκες. Η πόλη Hethereau αναβαθμίστηκε οπτικά, ενώ προστέθηκαν νέες δυνατότητες οδήγησης, παραμετροποίησης αυτοκινήτων και multiplayer αγώνες δρόμου.

Το νέο FPS του αρχικού σχεδιαστή του Doom είναι το πιο πρόσφατο «θύμα» των περικοπών της Xbox.

Το 2022 ο John Romero ανακοίνωσε νέο FPS με Unreal Engine 5 για μεγάλο εκδότη. Τρία χρόνια μετά, το project ακυρώθηκε λόγω μαζικών απολύσεων στη Microsoft, σύμφωνα με εργαζόμενους. Η Brenda Romero δήλωσε πως η ομάδα ενημερώθηκε ξαφνικά για τη διακοπή χρηματοδότησης και τώρα εξετάζει τα επόμενα βήματα.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Ξεκινά η δοκιμή περιορισμού NTE, παρουσιάζοντας ενημερώσεις και βελτιώσεις

Το NTE, ένα δωρεάν open-world RPG, παρουσίασε τη beta “Containment Test” με σημαντικές βελτιώσεις: ανανεωμένα γραφικά, νέους μηχανισμούς, αγώνες, ανασχεδιασμένη μάχη και δυναμικές καιρικές συνθήκες. Η πόλη Hethereau αναβαθμίστηκε οπτικά, ενώ προστέθηκαν νέες δυνατότητες οδήγησης, παραμετροποίησης αυτοκινήτων και multiplayer αγώνες δρόμου.

Το νέο FPS του αρχικού σχεδιαστή του Doom είναι το πιο πρόσφατο «θύμα» των περικοπών της Xbox.

Το 2022 ο John Romero ανακοίνωσε νέο FPS με Unreal Engine 5 για μεγάλο εκδότη. Τρία χρόνια μετά, το project ακυρώθηκε λόγω μαζικών απολύσεων στη Microsoft, σύμφωνα με εργαζόμενους. Η Brenda Romero δήλωσε πως η ομάδα ενημερώθηκε ξαφνικά για τη διακοπή χρηματοδότησης και τώρα εξετάζει τα επόμενα βήματα.

Η Romero Games έχει «κλείσει εντελώς» τις πόρτες της, αλλά υπάρχει ακόμα ελπίδα για το νέο FPS του δημιουργού του Doom.

Η Romero Games έκλεισε μετά την απώλεια χρηματοδότησης για το νέο της FPS, λόγω των μαζικών απολύσεων της Microsoft. Περίπου 100 εργαζόμενοι επηρεάστηκαν, ενώ το στούντιο είχε πετύχει όλους τους στόχους του. Το έργο έχει σταματήσει, αλλά αναζητούνται νέες πηγές χρηματοδότησης.

Dragon Ball: Sparking! ZERO Απόδοση και Ανάλυση σε Switch και Switch 2 – Λεπτομέρειες

Η Bandai Namco ανακοίνωσε ότι το DRAGON BALL: Sparking! ZERO θα κυκλοφορήσει για Switch και Switch 2 φέτος, με ανάλυση έως 810p και HDR στο Switch 2, ενώ το αρχικό Switch θα έχει 720p docked και 480p handheld. Και οι δύο εκδόσεις θα τρέχουν στα 30fps και θα υποστηρίζουν τοπικό multiplayer.

Τα προβλήματα απόδοσης του Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στο ότι οι developers δεν κάνουν σωστή βελτιστοποίηση, σύμφωνα με τον CEO της Epic, Tim...

Ο Tim Sweeney, CEO της Epic Games, δήλωσε ότι τα προβλήματα απόδοσης της Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στην ανεπαρκή βελτιστοποίηση από τους developers, ειδικά για λιγότερο ισχυρό hardware. Η Epic σχεδιάζει καλύτερη υποστήριξη και εκπαίδευση, ώστε η βελτιστοποίηση να ξεκινά νωρίς στη διαδικασία ανάπτυξης.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Update 1.2 επιτέλους φέρνει βελτιώσεις στην απόδοση και ρυθμίζει τη δυσκολία Journeyman.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered έλαβε το update 1.2 με σημαντικές βελτιώσεις απόδοσης, νέες ρυθμίσεις δυσκολίας και πολλές διορθώσεις σε quests, gameplay και crashes. Παρά τα τεχνικά προβλήματα σε όλες τις πλατφόρμες, το παιχνίδι παραμένει δημοφιλές, με συνεχή υποστήριξη και αναβαθμίσεις από τη Bethesda.

Κατηγορίες