Tag: UnrealEngine5

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Το Borderlands 4 αποκτά ρυθμιστή FOV στις κονσόλες, βελτιώσεις απόδοσης και ενίσχυση εξοπλισμού σε μια μεγάλη νέα ενημέρωση.

Η Gearbox κυκλοφόρησε τη μεγαλύτερη ενημέρωση για το Borderlands 4, προσθέτοντας FOV slider στις κονσόλες, βελτιώσεις απόδοσης, ενίσχυση χαρακτήρων και εξοπλισμού, νέες εβδομαδιαίες δραστηριότητες και διορθώσεις σε σταθερότητα, UI, ήχο και γραφικά. Επίσης, αντιμετωπίζονται σημαντικά τεχνικά προβλήματα και υπόσχονται περαιτέρω βελτιώσεις.

Borderlands 4: Οι ειδικοί τεχνολογίας δηλώνουν πως «το να γίνεται επανεκκίνηση του παιχνιδιού κάθε ώρα δεν θα έπρεπε να θεωρείται αποδεκτή λύση για τους...

Το Digital Foundry διαπίστωσε ότι το Borderlands 4 παρουσιάζει σταδιακή πτώση απόδοσης στις κονσόλες, με συχνές μειώσεις στα καρέ ακόμα και μετά επανεκκίνηση. Η Gearbox αναγνώρισε το πρόβλημα και υπόσχεται διορθώσεις, ενώ και η έκδοση για PC έχει σημαντικά τεχνικά θέματα. Προτείνεται επανεκκίνηση ως προσωρινή λύση.

Η απόδοση του Borderlands 4 χειροτερεύει όσο περισσότερο παίζετε στην κονσόλα, με τον Randy Pitchford να προτείνει ως προσωρινή λύση να κλείσετε το παιχνίδι...

Το Borderlands 4 αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα απόδοσης στις κονσόλες, ειδικά στο PS5 Pro, με πτώση καρέ και κολλήματα. Πολλοί υποψιάζονται διαρροή μνήμης, αλλά δεν έχει επιβεβαιωθεί. Η Gearbox ερευνά το θέμα και προτείνει επανεκκίνηση του παιχνιδιού ως προσωρινή λύση, ενώ οι αντιδράσεις των παικτών αυξάνονται.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 στο Steam είναι τεράστια, αλλά κάποιοι αντιμετωπίζουν δυσκολίες στο να το παίξουν.

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε σε PC και σημείωσε ρεκόρ παικτών στο Steam, αλλά οι κριτικές είναι ανάμεικτες λόγω σοβαρών τεχνικών προβλημάτων, όπως χαμηλές επιδόσεις, κολλήματα και κρασαρίσματα, ακόμα και σε ισχυρά συστήματα. Πολλοί κατηγορούν τη μηχανή Unreal Engine 5 και το Denuvo για τα προβλήματα.

Οι κριτικές του Borderlands 4 στο Steam ξεκινούν με 41% θετικές, καθώς οι πρώτοι παίκτες αναφέρουν προβλήματα απόδοσης και κρασαρίσματα: «Randy, πούλησα το αυτοκίνητό...

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε στο PC και σημείωσε ρεκόρ παικτών στο Steam, αλλά οι πρώτες κριτικές είναι ανάμεικτες (41% θετικές) λόγω σοβαρών τεχνικών προβλημάτων, όπως χαμηλά fps, κρασαρίσματα και κακή απόδοση ακόμα και σε δυνατά συστήματα. Παρά τα προβλήματα, το gameplay λαμβάνει θετικά σχόλια.

Ο πιο φιλόδοξος ιδιωτικός server του WoW δέχεται μήνυση από τη Blizzard.

Η Blizzard μήνυσε το Turtle WoW, έναν δημοφιλή ιδιωτικό server του World of Warcraft, για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων, κατηγορώντας το για διατάραξη της κοινότητας παικτών και εμπορική εκμετάλλευση. Παρά τη μήνυση, οι δημιουργοί του Turtle WoW δηλώνουν αποφασισμένοι να συνεχίσουν τη λειτουργία του server.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Ξεκινά η δοκιμή περιορισμού NTE, παρουσιάζοντας ενημερώσεις και βελτιώσεις

Το NTE, ένα δωρεάν open-world RPG, παρουσίασε τη beta “Containment Test” με σημαντικές βελτιώσεις: ανανεωμένα γραφικά, νέους μηχανισμούς, αγώνες, ανασχεδιασμένη μάχη και δυναμικές καιρικές συνθήκες. Η πόλη Hethereau αναβαθμίστηκε οπτικά, ενώ προστέθηκαν νέες δυνατότητες οδήγησης, παραμετροποίησης αυτοκινήτων και multiplayer αγώνες δρόμου.

Το νέο FPS του αρχικού σχεδιαστή του Doom είναι το πιο πρόσφατο «θύμα» των περικοπών της Xbox.

Το 2022 ο John Romero ανακοίνωσε νέο FPS με Unreal Engine 5 για μεγάλο εκδότη. Τρία χρόνια μετά, το project ακυρώθηκε λόγω μαζικών απολύσεων στη Microsoft, σύμφωνα με εργαζόμενους. Η Brenda Romero δήλωσε πως η ομάδα ενημερώθηκε ξαφνικά για τη διακοπή χρηματοδότησης και τώρα εξετάζει τα επόμενα βήματα.

Η Romero Games έχει «κλείσει εντελώς» τις πόρτες της, αλλά υπάρχει ακόμα ελπίδα για το νέο FPS του δημιουργού του Doom.

Η Romero Games έκλεισε μετά την απώλεια χρηματοδότησης για το νέο της FPS, λόγω των μαζικών απολύσεων της Microsoft. Περίπου 100 εργαζόμενοι επηρεάστηκαν, ενώ το στούντιο είχε πετύχει όλους τους στόχους του. Το έργο έχει σταματήσει, αλλά αναζητούνται νέες πηγές χρηματοδότησης.

Τα προβλήματα απόδοσης του Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στο ότι οι developers δεν κάνουν σωστή βελτιστοποίηση, σύμφωνα με τον CEO της Epic, Tim...

Ο Tim Sweeney, CEO της Epic Games, δήλωσε ότι τα προβλήματα απόδοσης της Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στην ανεπαρκή βελτιστοποίηση από τους developers, ειδικά για λιγότερο ισχυρό hardware. Η Epic σχεδιάζει καλύτερη υποστήριξη και εκπαίδευση, ώστε η βελτιστοποίηση να ξεκινά νωρίς στη διαδικασία ανάπτυξης.

Dragon Ball: Sparking! ZERO Απόδοση και Ανάλυση σε Switch και Switch 2 – Λεπτομέρειες

Η Bandai Namco ανακοίνωσε ότι το DRAGON BALL: Sparking! ZERO θα κυκλοφορήσει για Switch και Switch 2 φέτος, με ανάλυση έως 810p και HDR στο Switch 2, ενώ το αρχικό Switch θα έχει 720p docked και 480p handheld. Και οι δύο εκδόσεις θα τρέχουν στα 30fps και θα υποστηρίζουν τοπικό multiplayer.

Σύμφωνα με αναφορές, η Capcom έχει προσπαθήσει αρκετές φορές να κάνει remake του Dino Crisis, αλλά δεν τα κατάφερε.

Σήμερα στο Morning Checkpoint: νέες απολύσεις στη Crystal Dynamics, διαφορές στην απόδοση του Black Myth: Wukong μεταξύ Xbox και PS5, προσπάθειες της Capcom να αναβιώσει το Dino Crisis χωρίς επιτυχία, και συζήτηση για βελτιστοποίηση της Unreal Engine 5. Πρώην developers του Black Panther εντάχθηκαν στη Wizards of the Coast.

Κατηγορίες