Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Το Skull and Bones δεν εντυπωσίασε τους παίκτες το 2024, αποτυγχάνοντας να εκπληρώσει τις προσδοκίες τους. Παρά την αποτυχία του, η ιδέα μιας μεγάλης πειρατικής περιπέτειας παραμένει υποσχόμενη. Ένας άλλος προγραμματιστής θα έπρεπε να εξετάσει την υλοποίηση αυτού του concept, αποφεύγοντας τα στοιχεία live-service και εστιάζοντας σε μια συναρπαστική εμπειρία.
Όταν η Σάτσι Σμιντ-Χόρι έλαβε πρόσκληση από την Ubisoft για να συμμετάσχει στην ανάπτυξη του Assassin's Creed Shadows, την διέγραψε, πιστεύοντας ότι ήταν spam. Μετά από πολλές επαφές, τελικά αποδέχθηκε. Αν και υπήρξε στόχος επιθέσεων, αντεπίθεσε με διάλογο, κατανοώντας τις αντιδράσεις και την πολιτιστική διάσταση του έργου.
Το "Photo Of God" δεν είναι εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά με απασχολεί. Παίζεις έναν φωτογράφο σε μια πλημμυρισμένη πόλη, που προσπαθεί να φωτογραφίσει τον Θεό, ακολουθώντας πουλιά. Το παιχνίδι εξερευνά την υπερηφάνεια της φωτογράφισης μιας θεότητας, με μια αίσθηση κοσμικού τρόμου. Είναι δωρεάν και προκαλεί σκέψεις για την έννοια του θεϊκού.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Prince of Persia: The Lost Crown ξεπέρασε τους 2 εκατομμύρια παίκτες, 15 μήνες μετά την κυκλοφορία του. Παρά την αποδιάρθρωση της ομάδας ανάπτυξης λόγω χαμηλών πωλήσεων, το παιχνίδι έλαβε θετικές κριτικές. Παράλληλα, το remake του Sands of Time είναι σε εξέλιξη και αναμένεται το 2026.
Οι προγραμματιστές του Prince of Persia: The Lost Crown αντιμετώπισαν αδικία. Παρά την πώληση 1,3 εκατομμυρίων αντιτύπων, η ομάδα της Ubisoft Montpellier διαλύθηκε. Τώρα, με πάνω από 2 εκατομμύρια παίκτες, η Ubisoft υπονοεί πιθανή συνέχεια. Η ανάρτηση στα social media αναφέρει ότι ο πρίγκιπας επιστρέφει και ετοιμάζεται για περισσότερα.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Prince of Persia: The Lost Crown έχει παιχτεί από πάνω από δύο εκατομμύρια άτομα. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο του 2024, πούλησε 1,3 εκατομμύρια αντίτυπα τον πρώτο χρόνο. Παρά την επιτυχία, η ομάδα ανάπτυξης διαλύθηκε και δεν θα υπάρξει συνέχεια, αν και η Ubisoft σχεδιάζει περισσότερες εμπειρίες από τη σειρά.
Η Ubisoft βελτίωσε το parkour στο Assassin's Creed Shadows με την ενημέρωση τίτλου 4, ανταγωνιζόμενη την ανατροφοδότηση της κοινότητας. Οι παίκτες παρατήρησαν βελτιώσεις στη διατήρηση του ύψους κατά την ελεύθερη κίνηση. Μελλοντικές ενημερώσεις θα προσθέσουν περισσότερες αλλαγές, ενώ η κυκλοφορία του παιχνιδιού έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία.
Η Ubisoft δεν είναι παρούσα φέτος στην περίοδο του not-E3, χωρίς ανακοινώσεις νέων παιχνιδιών. Ανυπομονώ για το Splinter Cell, αλλά το Mudang: Two Hearts προσφέρει δράση με ζωντανούς ζωντανούς και K-Pop. Ένας Βορειοκορεάτης στρατιώτης προστατεύει μια K-Pop σταρ σε μια ιστορία επανένωσης. Το παιχνίδι αναμένεται το 2026.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ενημέρωση για το remake του Prince of Persia: The Sands of Time, το οποίο προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2026. Μετά από αναθεώρηση, η εταιρεία αποφάσισε να δώσει επιπλέον χρόνο ανάπτυξης σε σημαντικά έργα της, βελτιώνοντας την ποιότητα, όπως συνέβη με το Assassin’s Creed Shadows.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Prince of Persia: The Lost Crown ξεπέρασε τους 2 εκατομμύρια παίκτες, 15 μήνες μετά την κυκλοφορία του. Παρά την αποδιάρθρωση της ομάδας ανάπτυξης λόγω χαμηλών πωλήσεων, το παιχνίδι έλαβε θετικές κριτικές. Παράλληλα, το remake του Sands of Time είναι σε εξέλιξη και αναμένεται το 2026.
Η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time αναμένεται να κυκλοφορήσει μέχρι τις 31 Μαρτίου 2026, σύμφωνα με την τελευταία έκθεση κερδών της Ubisoft. Μετά από χρόνια καθυστερήσεων και αλλαγών στην ανάπτυξη, το παιχνίδι φαίνεται να προχωρά σταθερά. Περισσότερες πληροφορίες αναμένονται το καλοκαίρι.
Το 2023, πρώην στελέχη της Ubisoft συνελήφθησαν από τη γαλλική αστυνομία λόγω καταγγελιών για σεξουαλική παρενόχληση και κακοποίηση. Στο δικαστήριο, οι Serge Hascoët, Tommy François και Guillaume Patrux αρνούνται τις κατηγορίες. Οι καταγγελίες περιλαμβάνουν σοβαρές επιθέσεις και διακρίσεις, με την Ubisoft να ζητά συγγνώμη το 2020 και να ανακοινώνει μέτρα.