Tag: Tymon Smektała

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Dying Light: Ο προγραμματιστής του The Beast δηλώνει “δεν είμαστε Call of Duty” και η σειρά έχει μια “περίπλοκη σχέση” με τα όπλα, αλλά...

Το Dying Light: The Beast θα δώσει μεγαλύτερη έμφαση στα όπλα, κάνοντάς τα εξίσου βιώσιμη επιλογή μάχης με τα κοντινής μάχης όπλα. Η Techland αναγνώρισε την ανάγκη για καλύτερη ισορροπία μεταξύ των δύο, προσφέροντας στους παίκτες την επιλογή των όπλων, ενώ διασφαλίζει ότι θα είναι ισάξια με τη σωματική μάχη. Κυκλοφορεί στις 22 Αυγούστου.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Dying Light: Ο προγραμματιστής του The Beast δηλώνει “δεν είμαστε Call of Duty” και η σειρά έχει μια “περίπλοκη σχέση” με τα όπλα, αλλά...

Το Dying Light: The Beast θα δώσει μεγαλύτερη έμφαση στα όπλα, κάνοντάς τα εξίσου βιώσιμη επιλογή μάχης με τα κοντινής μάχης όπλα. Η Techland αναγνώρισε την ανάγκη για καλύτερη ισορροπία μεταξύ των δύο, προσφέροντας στους παίκτες την επιλογή των όπλων, ενώ διασφαλίζει ότι θα είναι ισάξια με τη σωματική μάχη. Κυκλοφορεί στις 22 Αυγούστου.

Ο διευθυντής του Dying Light: The Beast δηλώνει ότι τα εξαιρετικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου δεν αφορούν το μέγεθος του χάρτη, αλλά το πόσο ευχάριστο...

Το Dying Light: The Beast δεν έχει τον μεγαλύτερο ανοιχτό κόσμο, αλλά η χειροποίητη φύση του προσφέρει περισσότερη διασκέδαση. Ο διευθυντής Tymon Smektala τονίζει ότι η εμπειρία είναι πιο σημαντική από την κλίμακα. Το παιχνίδι προσφέρει πυκνότητα και συνεχείς αλληλεπιδράσεις, με ζωντανό περιβάλλον γεμάτο απειλές, όπως ζωντανούς.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.