Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Η Double Fine, υπό τη Microsoft, κυκλοφορεί το πιο παράξενο παιχνίδι της, το Keeper, με έναν ζωντανό φάρο σε μεταποκαλυπτικό κόσμο. Η υποστήριξη του GamePass επιτρέπει περισσότερα ρίσκα και δημιουργικότητα, αν και τα πρωτότυπα concepts συχνά υπερτερούν του gameplay. Παρά τις αδυναμίες, η ελευθερία ενισχύει τη φαντασία της ομάδας.
Η Double Fine κυκλοφορεί το νέο παιχνίδι Keeper τον Οκτώβριο, ενώ ο Tim Schafer εργάζεται σε πολλά πρωτότυπα projects στο στούντιο, χωρίς να σχεδιάζονται sequels όπως το Psychonauts 3. Το Keeper είναι ατμοσφαιρικό puzzle adventure με φάρο και κυκλοφορεί 17 Οκτωβρίου 2025 για PC και Xbox Series X/S.
Το Keeper είναι ένα σουρεαλιστικό παιχνίδι περιπέτειας χωρίς διάλογο ή μάχες, εμπνευσμένο από τον Σαλβαδόρ Νταλί, όπου ένας φάρος με πόδια και ένα πουλί εξερευνούν έναν φανταστικό κόσμο. Εστιάζει στην ατμόσφαιρα, τη συντροφικότητα και τις αλλαγές της φύσης, με γρίφους και έντονη καλλιτεχνική ταυτότητα.
Το Psychonauts, το εμβληματικό παιχνίδι πλατφόρμας που εξερευνά τις ψυχές των ανθρώπων, γιορτάζει 20 χρόνια. Ο δημιουργός του, Tim Schafer, μοιράστηκε τις επιρροές του, όπως το Super Mario 64 και το Final Fantasy 7, που τον ενέπνευσαν να δημιουργήσει ένα παιχνίδι με χαρακτήρες και δράση, αφήνοντας πίσω τα point-and-click παιχνίδια.
Ένα από τα πιο παράξενα στιγμιότυπα της καριέρας μου ήταν η ανασκόπηση του Psychonauts, που αρχικά δεν κυκλοφόρησε για οκτώ μήνες. Παρά τις δυσκολίες, το παιχνίδι έγινε αγαπημένο και πούλησε 1,7 εκατομμύρια αντίτυπα. Γιορτάζουμε 20 χρόνια από την κυκλοφορία του, ένα παιχνίδι γεμάτο καρδιά και διασκέδαση.
Το Psychonauts, το εμβληματικό παιχνίδι πλατφόρμας που εξερευνά τις ψυχές των ανθρώπων, γιορτάζει 20 χρόνια. Ο δημιουργός του, Tim Schafer, μοιράστηκε τις επιρροές του, όπως το Super Mario 64 και το Final Fantasy 7, που τον ενέπνευσαν να δημιουργήσει ένα παιχνίδι με χαρακτήρες και δράση, αφήνοντας πίσω τα point-and-click παιχνίδια.
Ένα από τα πιο παράξενα στιγμιότυπα της καριέρας μου ήταν η ανασκόπηση του Psychonauts, που αρχικά δεν κυκλοφόρησε για οκτώ μήνες. Παρά τις δυσκολίες, το παιχνίδι έγινε αγαπημένο και πούλησε 1,7 εκατομμύρια αντίτυπα. Γιορτάζουμε 20 χρόνια από την κυκλοφορία του, ένα παιχνίδι γεμάτο καρδιά και διασκέδαση.
Το Keeper είναι ένα σουρεαλιστικό παιχνίδι περιπέτειας χωρίς διάλογο ή μάχες, εμπνευσμένο από τον Σαλβαδόρ Νταλί, όπου ένας φάρος με πόδια και ένα πουλί εξερευνούν έναν φανταστικό κόσμο. Εστιάζει στην ατμόσφαιρα, τη συντροφικότητα και τις αλλαγές της φύσης, με γρίφους και έντονη καλλιτεχνική ταυτότητα.
Η Double Fine κυκλοφορεί το νέο παιχνίδι Keeper τον Οκτώβριο, ενώ ο Tim Schafer εργάζεται σε πολλά πρωτότυπα projects στο στούντιο, χωρίς να σχεδιάζονται sequels όπως το Psychonauts 3. Το Keeper είναι ατμοσφαιρικό puzzle adventure με φάρο και κυκλοφορεί 17 Οκτωβρίου 2025 για PC και Xbox Series X/S.
Η Double Fine, υπό τη Microsoft, κυκλοφορεί το πιο παράξενο παιχνίδι της, το Keeper, με έναν ζωντανό φάρο σε μεταποκαλυπτικό κόσμο. Η υποστήριξη του GamePass επιτρέπει περισσότερα ρίσκα και δημιουργικότητα, αν και τα πρωτότυπα concepts συχνά υπερτερούν του gameplay. Παρά τις αδυναμίες, η ελευθερία ενισχύει τη φαντασία της ομάδας.