Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Ο διευθυντής αφήγησης του Witcher 4, Philipp Weber, δήλωσε ότι η ομάδα χρησιμοποιεί διδάγματα από το Witcher 3, διατηρώντας τα στοιχεία που λειτούργησαν. Επικεντρώνονται σε νέες καινοτομίες, αλλά δεν θα παραβιάσουν τις βασικές αρχές που έκαναν το Witcher 3 επιτυχημένο. Η φιλοσοφία τους περιλαμβάνει αυστηρούς κανόνες, όπως η αποφυγή αποστολών συλλογής.
Η ενσωμάτωση του Gwent και του Thronebreaker στο gameplay του The Witcher 4 μπορεί να το καταστήσει επιτυχία. Η προσφορά περισσότερης ποικιλίας στην εμφάνιση της Ciri και η βελτίωση της ποικιλίας τεράτων και της μάχης θα εμπλουτίσουν την εμπειρία. Οι προσδοκίες είναι υψηλές, καθώς οι παίκτες περιμένουν μια αξέχαστη συνέχεια.
Ο αναπληρωτής διευθυντής του Cyberpunk 2 και επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών του The Witcher 3, Παβέλ Σάσκο, πιστεύει ότι το The Witcher 3 συνέβαλε σε μια αλλαγή στην έννοια του "ώριμου παιχνιδιού", καθώς οι ηλικιωμένοι προγραμματιστές αναζητούσαν πιο σύνθετες ιστορίες. Η παραγωγή του συνέπεσε με την ωρίμανση των δημιουργών του, που ήθελαν κάτι περισσότερο από απλή βία.
Ένας προγραμματιστής του The Witcher 4 δήλωσε ότι οι παίκτες δεν θα πρέπει να κρίνουν τον ρόλο της Ciri ως πρωταγωνίστριας πριν την πλήρη γνωριμία τους με τον χαρακτήρα της. Ο Hermanowicz τόνισε ότι η ιστορία εξελίσσεται από τον Geralt στην Ciri και ότι η επιλογή της Ciri είναι οριστική.
Η ενσωμάτωση του Gwent και του Thronebreaker στο gameplay του The Witcher 4 μπορεί να το καταστήσει επιτυχία. Η προσφορά περισσότερης ποικιλίας στην εμφάνιση της Ciri και η βελτίωση της ποικιλίας τεράτων και της μάχης θα εμπλουτίσουν την εμπειρία. Οι προσδοκίες είναι υψηλές, καθώς οι παίκτες περιμένουν μια αξέχαστη συνέχεια.
Ένας προγραμματιστής του The Witcher 4 δήλωσε ότι οι παίκτες δεν θα πρέπει να κρίνουν τον ρόλο της Ciri ως πρωταγωνίστριας πριν την πλήρη γνωριμία τους με τον χαρακτήρα της. Ο Hermanowicz τόνισε ότι η ιστορία εξελίσσεται από τον Geralt στην Ciri και ότι η επιλογή της Ciri είναι οριστική.
Ο αναπληρωτής διευθυντής του Cyberpunk 2 και επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών του The Witcher 3, Παβέλ Σάσκο, πιστεύει ότι το The Witcher 3 συνέβαλε σε μια αλλαγή στην έννοια του "ώριμου παιχνιδιού", καθώς οι ηλικιωμένοι προγραμματιστές αναζητούσαν πιο σύνθετες ιστορίες. Η παραγωγή του συνέπεσε με την ωρίμανση των δημιουργών του, που ήθελαν κάτι περισσότερο από απλή βία.
Η CDPR δεν εγκατέλειψε το Cyberpunk 2077, αλλά με συνεχή patches και το Phantom Liberty το μετέτρεψε σε επιτυχημένο παιχνίδι, αποκαθιστώντας την εμπιστοσύνη των παικτών. Αυτή η αφοσίωση ενίσχυσε το θετικό κλίμα για τα μελλοντικά της projects, όπως το Witcher 4, και ανέδειξε τη σημασία της υποστήριξης μετά την κυκλοφορία.
Ο διευθυντής αφήγησης του Witcher 4, Philipp Weber, δήλωσε ότι η ομάδα χρησιμοποιεί διδάγματα από το Witcher 3, διατηρώντας τα στοιχεία που λειτούργησαν. Επικεντρώνονται σε νέες καινοτομίες, αλλά δεν θα παραβιάσουν τις βασικές αρχές που έκαναν το Witcher 3 επιτυχημένο. Η φιλοσοφία τους περιλαμβάνει αυστηρούς κανόνες, όπως η αποφυγή αποστολών συλλογής.