Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Φαίνεται ότι οι άνθρωποι της CD Projekt Red είναι τόσο επικεντρωμένοι στην ανάπτυξη του The Witcher 4 που χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου παίζοντας άλλα παιχνίδια. Οι προγραμματιστές συζήτησαν για το The Witcher 3 και ο διευθυντής αφήγησης, Philipp Weber, ανακάλυψε ότι χρησιμοποιούσε τους ελέγχους του Witcher 4.
Το The Witcher 3 γιορτάζει 10 χρόνια, αλλά συνεχίζει να ανανεώνεται. Η CD Projekt Red ανακοίνωσε υποστήριξη mods για κονσόλες, επιτρέποντας στους παίκτες να μοιράζονται περιεχόμενο. Η ενημέρωση θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος, προσφέροντας νέες δυνατότητες και βελτιώσεις, ενώ η ανάπτυξη του The Witcher 4 συνεχίζεται.
Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι θα κυκλοφορήσει μια τελευταία ενημέρωση για το The Witcher 3, φέρνοντας υποστήριξη mods σε PC, PS5 και Xbox Series X|S. Η δημιουργία και η κοινή χρήση mods θα είναι πιο εύκολη, ενώ οι παίκτες θα μπορούν να απολαμβάνουν ένα κοινό οικοσύστημα modding. Περισσότερες λεπτομέρειες θα ανακοινωθούν σύντομα.
Η συνέχεια του Cyberpunk 2077, γνωστή ως Cyberpunk 2, έχει εισέλθει στην προπαραγωγή με 96 άτομα να εργάζονται σε αυτήν. Η CD Projekt δεν έχει επιβεβαιώσει την τελική ονομασία ή την τοποθεσία του παιχνιδιού, αλλά σκοπεύει να εξερευνήσει θέματα όπως η αστέγεια και το χάσμα πλούτου.
Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 από την CD Projekt, γνωστή ως Project Orion, θα ονομάζεται πλέον Cyberpunk 2, καθώς εισήλθε στην προπαραγωγή. Η ομάδα ανάπτυξης έχει αυξηθεί σε 96 άτομα, ενώ η πλειονότητα παραμένει επικεντρωμένη στο The Witcher 4. Παράλληλα, το Project Liberty πούλησε πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα.
Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 εισέρχεται επίσημα στην προπαραγωγή, με την CD Projekt Red να αποκαλεί το Project Orion Cyberpunk 2. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι θα είναι το τελικό όνομα. Η ανάπτυξη μπορεί να διαρκέσει 4-5 χρόνια, καθώς κάθε έργο είναι μοναδικό.
Η CD Projekt Red, ως προγραμματιστής ενός από τα μεγαλύτερα και πιο αναμενόμενα παιχνίδια Unreal Engine 5, παρουσίασε την ενημερωμένη έκδοση του The Witcher 4 στην εκδήλωση State of Unreal. Η επίδειξη, που τρέχει σε PS5, ανέδειξε τεχνολογικές καινοτομίες, αν και η τελική έκδοση μπορεί να διαφέρει. Δεν περιλάμβανε μάχες, αλλά έδειξε αλληλεπιδράσεις και λεπτομέρειες κόσμου.
Μετά την αποκάλυψη του The Witcher 4 στα Game Awards 2024, η CD Projekt Red εργάζεται σκληρά για το νέο RPG. Ο CFO Piotr Nielubowicz θεωρεί την Ciri "καλή επιλογή" για πρωταγωνίστρια, προσφέροντας νέες αφηγηματικές δυνατότητες. Το παιχνίδι υπόσχεται να είναι το πιο φιλόδοξο της σειράς, με περισσότερες εξελίξεις να έρχονται.
Η Άλις Ρούπερτ, παραγωγός του Windstorm: The Legend of Khiimori, ενθουσιάστηκε με την τεχνολογία των αλόγων στο The Witcher 4. Τόνισε τη σημασία της ρεαλιστικής κίνησης των αλόγων στα παιχνίδια, καθώς επηρεάζει την εμπειρία. Οι παίκτες, ειδικά οι "κορίτσια αλόγων", επιλέγουν παιχνίδια με όμορφα άλογα, κάτι που επηρεάζει την αγορά.
Ο οικονομικός διευθυντής της CD Projekt Red, Πιοτρ Νιελούμποβιτς, υποστηρίζει την επιλογή της Σίρι ως πρωταγωνίστριας του The Witcher 4, προσφέροντας μοναδική προοπτική και καλλιτεχνικές δυνατότητες. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού δεν έχει επιβεβαιωθεί, αλλά η υποστήριξη της Σίρι από τον συγγραφέα Αντρέι Σαπκόφσκι ενισχύει την απόφαση.
Το Witcher 4 ανακοινώθηκε επίσημα στα Game Awards 2024, με την Ciri ως πρωταγωνίστρια. Ο ηθοποιός φωνής του Geralt, Doug Cockle, υποστηρίζει την επιλογή, λέγοντας ότι είναι καιρός να εξερευνηθεί η Ciri. Η ιστορία του Geralt έχει ολοκληρωθεί, και η εστίαση στην Ciri προσφέρει νέες δυνατότητες.
Η παρουσίαση του E3 το 2014 ήταν καθοριστική για το The Witcher 3: Wild Hunt και την CD Projekt Red. Το παιχνίδι πούλησε πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα, μετατρέποντας την CDPR σε γνωστό όνομα. Η επιτυχία του The Witcher 3 επηρεάζει ήδη την κατεύθυνση του The Witcher 4.