Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Το The Witcher 4 εντυπωσιάζει σε νέο τεχνολογικό demo της Unreal, αλλά οι οπτικές εντυπώσεις δεν αντικατοπτρίζουν πάντα το τελικό αποτέλεσμα. Η CD Projekt Red παρουσίασε βελτιώσεις στο Unreal Engine 5, με gameplay που εντυπωσιάζει. Η Ciri φαίνεται διαφορετική, αλλά οι αλλαγές είναι ελάχιστες. Η ανάπτυξη συνεχίζεται με υποσχέσεις για εντυπωσιακά αποτελέσματα.
Στην παρουσίαση του Epic Games State of Unreal, αποκαλύφθηκε ότι το The Witcher 4 μπορεί να μας επιτρέψει να αντιμετωπίσουμε μια μαντικόρα, που είχε κοπεί από το The Witcher 3. Η Ciri συνομιλεί με έναν έμπορο και αναφέρει ότι η μαντικόρα κατέστρεψε τα καρότσια του. Η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει άγνωστη.
Η παρουσίαση του State of Unreal 2025 μας έδωσε μια πρώτη γεύση από το The Witcher 4 μέσω μιας επίδειξης Unreal Engine 5, με την Ciri να εξερευνά την περιοχή Kovir. Η επίδειξη παρουσίασε λεπτομέρειες και τεχνολογία που θα κάνουν το παιχνίδι πιο καθηλωτικό, ενώ η Ciri αναλαμβάνει συμβόλαιο για να κυνηγήσει ένα τέρας.
Η εκπομπή State of Unreal 2025 παρουσίασε νέα στοιχεία για το The Witcher 4, με εντυπωσιακή τεχνολογία. Ξεκίνησε με τη Ciri να μαζεύει ένα ρίχτηκο νόμισμα σε μια όμορφη κοιλάδα. Η ανοιχτή περιοχή φαίνεται εκπληκτική, με στόχο 60 FPS στις τρέχουσες κονσόλες. Οι επερχόμενοι τίτλοι της CD Projekt Red είναι επίσης υποσχόμενοι.
Οι προγραμματιστές του Witcher 3 σκέφτηκαν ένα σύστημα που θα εμπόδιζε τον Geralt να κολυμπάει αν δεν αφαιρούσε την πανοπλία του. Αν και η ιδέα δεν προχώρησε, η CD Projekt Red αναρωτήθηκε αν θα ήταν εμβληματική ή υπερβολικά ρεαλιστική. Τελικά, φαίνεται ότι η μη εφαρμογή της ήταν σωστή απόφαση.
Η CD Projekt Red, δημιουργός του Witcher, τόνισε τη σημασία της εστίασης στα δυνατά της σημεία. Ο πρόεδρος Marcin Iwinski δήλωσε ότι πρέπει να αποφεύγουν πειραματισμούς και να επικεντρωθούν σε AAA RPG παιχνίδια. Η εταιρεία εργάζεται σε πολλά έργα, όπως το Witcher 4 και Cyberpunk 2.
Η CD Projekt Red, ως προγραμματιστής ενός από τα μεγαλύτερα και πιο αναμενόμενα παιχνίδια Unreal Engine 5, παρουσίασε την ενημερωμένη έκδοση του The Witcher 4 στην εκδήλωση State of Unreal. Η επίδειξη, που τρέχει σε PS5, ανέδειξε τεχνολογικές καινοτομίες, αν και η τελική έκδοση μπορεί να διαφέρει. Δεν περιλάμβανε μάχες, αλλά έδειξε αλληλεπιδράσεις και λεπτομέρειες κόσμου.
Μετά την αποκάλυψη του The Witcher 4 στα Game Awards 2024, η CD Projekt Red εργάζεται σκληρά για το νέο RPG. Ο CFO Piotr Nielubowicz θεωρεί την Ciri "καλή επιλογή" για πρωταγωνίστρια, προσφέροντας νέες αφηγηματικές δυνατότητες. Το παιχνίδι υπόσχεται να είναι το πιο φιλόδοξο της σειράς, με περισσότερες εξελίξεις να έρχονται.
Η Άλις Ρούπερτ, παραγωγός του Windstorm: The Legend of Khiimori, ενθουσιάστηκε με την τεχνολογία των αλόγων στο The Witcher 4. Τόνισε τη σημασία της ρεαλιστικής κίνησης των αλόγων στα παιχνίδια, καθώς επηρεάζει την εμπειρία. Οι παίκτες, ειδικά οι "κορίτσια αλόγων", επιλέγουν παιχνίδια με όμορφα άλογα, κάτι που επηρεάζει την αγορά.
Ο οικονομικός διευθυντής της CD Projekt Red, Πιοτρ Νιελούμποβιτς, υποστηρίζει την επιλογή της Σίρι ως πρωταγωνίστριας του The Witcher 4, προσφέροντας μοναδική προοπτική και καλλιτεχνικές δυνατότητες. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού δεν έχει επιβεβαιωθεί, αλλά η υποστήριξη της Σίρι από τον συγγραφέα Αντρέι Σαπκόφσκι ενισχύει την απόφαση.
Η εκπομπή State of Unreal 2025 παρουσίασε νέα στοιχεία για το The Witcher 4, με εντυπωσιακή τεχνολογία. Ξεκίνησε με τη Ciri να μαζεύει ένα ρίχτηκο νόμισμα σε μια όμορφη κοιλάδα. Η ανοιχτή περιοχή φαίνεται εκπληκτική, με στόχο 60 FPS στις τρέχουσες κονσόλες. Οι επερχόμενοι τίτλοι της CD Projekt Red είναι επίσης υποσχόμενοι.
Το Witcher 4 ανακοινώθηκε επίσημα στα Game Awards 2024, με την Ciri ως πρωταγωνίστρια. Ο ηθοποιός φωνής του Geralt, Doug Cockle, υποστηρίζει την επιλογή, λέγοντας ότι είναι καιρός να εξερευνηθεί η Ciri. Η ιστορία του Geralt έχει ολοκληρωθεί, και η εστίαση στην Ciri προσφέρει νέες δυνατότητες.