Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Ο Hideo Kojima στο podcast KOJI10 μοιράστηκε σκέψεις για τη χρήση του χρόνου στα βιντεοπαιχνίδια. Στο τελευταίο επεισόδιο, ανέφερε μηχανισμούς από το Metal Gear Solid 3 και ιδέες για το Death Stranding 2, όπως η ανάπτυξη της γενειάδας του Sam και παιχνίδια που εξερευνούν τη γήρανση και τη λήθη.
Ένας φαν του Minecraft προτείνει περισσότερη κατακόρυφη διάσταση στη διάσταση του The End με πολυεπίπεδα νησιά. Η ιδέα κέρδισε πολλές ψήφους στο Reddit, καθώς πολλοί παίκτες θεωρούν ότι ο τρέχων σχεδιασμός είναι πολύ επίπεδος. Υπάρχει υποστήριξη για αλλαγές και ελπίδες για μελλοντικές ενημερώσεις.
Ο Hideo Kojima στο podcast KOJI10 μοιράστηκε σκέψεις για τη χρήση του χρόνου στα βιντεοπαιχνίδια. Στο τελευταίο επεισόδιο, ανέφερε μηχανισμούς από το Metal Gear Solid 3 και ιδέες για το Death Stranding 2, όπως η ανάπτυξη της γενειάδας του Sam και παιχνίδια που εξερευνούν τη γήρανση και τη λήθη.
Ένας φαν του Minecraft προτείνει περισσότερη κατακόρυφη διάσταση στη διάσταση του The End με πολυεπίπεδα νησιά. Η ιδέα κέρδισε πολλές ψήφους στο Reddit, καθώς πολλοί παίκτες θεωρούν ότι ο τρέχων σχεδιασμός είναι πολύ επίπεδος. Υπάρχει υποστήριξη για αλλαγές και ελπίδες για μελλοντικές ενημερώσεις.