Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Η Meghan Morgan Juinio, βετεράνος της βιομηχανίας, τόνισε στη Gamescom Asia x Thailand Game Show ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη θα παίξει σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη παιχνιδιών, αλλά δεν μπορεί να αντικαταστήσει τη δημιουργικότητα και το ανθρώπινο στοιχείο. Η υιοθέτησή της πρέπει να συνοδεύεται από επένδυση στους δημιουργούς.
Σύμφωνα με έρευνα, το 90% των παικτών έπαιξε remake ή remaster παλιού παιχνιδιού τον τελευταίο χρόνο, συχνά χωρίς να έχει δοκιμάσει το πρωτότυπο. Οι περισσότεροι προτιμούν να ανακαλύπτουν έτσι τα κλασικά, αρκεί να είναι φθηνότερα και όχι πολύ παλιά. Οι εταιρείες εκμεταλλεύονται αυτή τη ζήτηση.
Ο Πιτ Χάινς, πρώην στέλεχος της Bethesda, αποκάλυψε πως πολλοί πίστευαν ότι το Skyrim δεν θα τα κατάφερνε απέναντι στο Call of Duty, αλλά εκείνος επέμεινε, επενδύοντας στη διαφήμιση και πιστεύοντας στο παιχνίδι. Τελικά, και τα δύο παιχνίδια σημείωσαν τεράστια επιτυχία, διαψεύδοντας τις προβλέψεις.
Ο Craig Mazin, δημιουργός του The Last of Us, αποφεύγει το Reddit και τη διαδικτυακή συζήτηση για τη σειρά, εκτός αν ψάχνει συμβουλές για το Oblivion: Remastered. Πιστεύει πως οι δημιουργοί πρέπει να ακολουθούν το δικό τους όραμα και όχι να επηρεάζονται από την αρνητικότητα ή τις γνώμες του διαδικτύου.
Σύμφωνα με έρευνα, το 90% των παικτών έπαιξε remake ή remaster παλιού παιχνιδιού τον τελευταίο χρόνο, συχνά χωρίς να έχει δοκιμάσει το πρωτότυπο. Οι περισσότεροι προτιμούν να ανακαλύπτουν έτσι τα κλασικά, αρκεί να είναι φθηνότερα και όχι πολύ παλιά. Οι εταιρείες εκμεταλλεύονται αυτή τη ζήτηση.
Ο Craig Mazin, δημιουργός του The Last of Us, αποφεύγει το Reddit και τη διαδικτυακή συζήτηση για τη σειρά, εκτός αν ψάχνει συμβουλές για το Oblivion: Remastered. Πιστεύει πως οι δημιουργοί πρέπει να ακολουθούν το δικό τους όραμα και όχι να επηρεάζονται από την αρνητικότητα ή τις γνώμες του διαδικτύου.
Η Meghan Morgan Juinio, βετεράνος της βιομηχανίας, τόνισε στη Gamescom Asia x Thailand Game Show ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη θα παίξει σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη παιχνιδιών, αλλά δεν μπορεί να αντικαταστήσει τη δημιουργικότητα και το ανθρώπινο στοιχείο. Η υιοθέτησή της πρέπει να συνοδεύεται από επένδυση στους δημιουργούς.
Ο Πιτ Χάινς, πρώην στέλεχος της Bethesda, αποκάλυψε πως πολλοί πίστευαν ότι το Skyrim δεν θα τα κατάφερνε απέναντι στο Call of Duty, αλλά εκείνος επέμεινε, επενδύοντας στη διαφήμιση και πιστεύοντας στο παιχνίδι. Τελικά, και τα δύο παιχνίδια σημείωσαν τεράστια επιτυχία, διαψεύδοντας τις προβλέψεις.