Tag: Supermassive Games

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Το Until Dawn παραμένει ένα από τα πιο απρόσμενα παιχνίδια τρόμου, ακόμα και δέκα χρόνια μετά.

Δέκα χρόνια μετά, το Until Dawn παραμένει ένα από τα πιο εμβληματικά παιχνίδια τρόμου, με τεράστια επιρροή τόσο σε βιντεοπαιχνίδια όσο και σε ταινίες. Παρά τις προσπάθειες για αναβιώσεις και μεταφορές, κανένα δεν κατάφερε να ξεπεράσει το πρωτότυπο σε ατμόσφαιρα, αφήγηση και καινοτομία.

Ο προγραμματιστής του Until Dawn φέρεται να ακύρωσε το παιχνίδι Blade Runner που ήταν προγραμματισμένο για PS6 και το επόμενο Xbox.

Η Supermassive Games ακύρωσε το ανεκοινωθέν παιχνίδι Blade Runner: Time To Live, που επρόκειτο να είναι ένα "κινηματογραφικό, περιπετειώδες" παιχνίδι για PC, PS5 και Xbox. Ο παίκτης θα ήταν ο μόνος Blade Runner το 2065, με μια 10-12 ωρών ιστορία. Η ανάπτυξή του είχε προϋπολογισμό 45 εκατομμυρίων δολαρίων.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Ο προγραμματιστής του Until Dawn φέρεται να ακύρωσε το παιχνίδι Blade Runner που ήταν προγραμματισμένο για PS6 και το επόμενο Xbox.

Η Supermassive Games ακύρωσε το ανεκοινωθέν παιχνίδι Blade Runner: Time To Live, που επρόκειτο να είναι ένα "κινηματογραφικό, περιπετειώδες" παιχνίδι για PC, PS5 και Xbox. Ο παίκτης θα ήταν ο μόνος Blade Runner το 2065, με μια 10-12 ωρών ιστορία. Η ανάπτυξή του είχε προϋπολογισμό 45 εκατομμυρίων δολαρίων.

Το Until Dawn παραμένει ένα από τα πιο απρόσμενα παιχνίδια τρόμου, ακόμα και δέκα χρόνια μετά.

Δέκα χρόνια μετά, το Until Dawn παραμένει ένα από τα πιο εμβληματικά παιχνίδια τρόμου, με τεράστια επιρροή τόσο σε βιντεοπαιχνίδια όσο και σε ταινίες. Παρά τις προσπάθειες για αναβιώσεις και μεταφορές, κανένα δεν κατάφερε να ξεπεράσει το πρωτότυπο σε ατμόσφαιρα, αφήγηση και καινοτομία.

Κατηγορίες