Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Το Ghost of Yotei θα έχει παρόμοια διάρκεια και μέγεθος με το Ghost of Tsushima, προσφέροντας περίπου 25 ώρες για την κύρια ιστορία και ακόμα περισσότερες για όσους θέλουν να το ολοκληρώσουν πλήρως. Με ανοιχτό κόσμο και συναρπαστική πλοκή, αποτελεί ιδανική επιλογή για λάτρεις των RPG και κυνηγούς platinum.
Το Ghost of Yotei διαδραματίζεται αιώνες μετά το Ghost of Tsushima, με εξελιγμένη τεχνολογία και νέα όπλα, όπως πυροβόλα. Παρά τη χρήση τους, το παιχνίδι παραμένει πιστό στη μάχη με σπαθιά, δίνοντας έμφαση στην ελευθερία του παίκτη και διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, χωρίς να μετατρέπεται σε shooter.
Το επίσημο κουβάς ποπ κορν του Ghost of Yōtei για το PlayStation 5, σχεδιασμένος σαν παραδοσιακό ιαπωνικό καλάθι ρυζιού, εξαντλήθηκε αμέσως μετά τη διάθεσή του για προπαραγγελία. Δημιουργήθηκε από καλλιτέχνες της Sony, έχει χωρητικότητα 100oz και συνοδεύει ειδικό αφιέρωμα σε ταινίες σαμουράι.
Ο Nate Fox της Sucker Punch θα ήθελε να δει επανέκδοση τριλογίας των Infamous, αλλά το στούντιο επικεντρώνεται μόνο σε ένα παιχνίδι κάθε φορά και τώρα δουλεύει στο Ghost of Yōtei. Παρά τη νοσταλγία για τα Infamous, η επιτυχία του Ghost of Tsushima καθυστερεί την επιστροφή στη σειρά.
Η Sucker Punch αντιμετωπίζει μεγάλες προσδοκίες με το Ghost of Yotei, ως μία από τις λίγες αποκλειστικότητες του PlayStation για το 2025. Το παιχνίδι ισορροπεί ανάμεσα στο γνώριμο και το καινοτόμο, διατηρώντας στοιχεία του Ghost of Tsushima, ενώ προσθέτει νέους μηχανισμούς, ελευθερία εξερεύνησης και βαθύτερη αφήγηση.
Στο πρόσφατο State of Play, παρουσιάστηκαν νέες λεπτομέρειες για το Ghost of Yotei, με έμφαση στην ελευθερία κινήσεων, τις δραστηριότητες και τα τρία κινηματογραφικά modes. Παράλληλα, αποκαλύφθηκε το μίνι-παιχνίδι Zeni Hajiki, για το οποίο όμως η Sucker Punch δεν έδωσε ακόμα πολλές πληροφορίες.
Το Ghost of Yotei θα προσφέρει μη γραμμική αφήγηση, επιτρέποντας στους παίκτες να εξαλείψουν τους Yotei Six με οποιαδήποτε σειρά. Ωστόσο, αυτή η προσέγγιση μπορεί να αποδυναμώσει την προσωπική πορεία της Atsu. Η εφαρμογή δυναμικών αντιδράσεων και ενός ισχυρού αφηγηματικού άξονα μπορεί να διασφαλίσει ότι οι πράξεις της Atsu έχουν σημασία.
Ο πρώην επικεφαλής των PlayStation Indies, Shuhei Yoshida, επαινεί το Ghost of Yotei, διάδοχο του Ghost of Tsushima, σε νέα συνέντευξη. Δηλώνει ότι το Ghost of Yotei είναι εξαιρετικό και ότι η Sucker Punch έχει καταβάλει μεγάλη προσπάθεια για να αποδώσει την ατμόσφαιρα του νησιού Tsushima. Το παιχνίδι κυκλοφορεί αποκλειστικά για PS5 στις 2 Οκτωβρίου.
Το Ghost of Yotei θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος, με τους δημιουργούς να επιδιώκουν μια σεβαστή απεικόνιση της Ιαπωνίας. Ο διευθυντής παιχνιδιών Nate Fox αναγνωρίζει την ανάγκη για πολιτιστική κατανόηση και έρευνα. Η ομάδα επισκέφθηκε το Χοκάιντο, εντυπωσιασμένη από το βουνό Yotei, που συμβολίζει την πατρίδα της ηρωίδας Atsu.
Βγήκε νέο τρέιλερ για το Ghost of Yotei, αλλά πιθανότατα θα ξεχαστεί τον Ιούλιο όταν θα κυκλοφορήσει το gameplay του sequel του Ghost of Tsushima. Το τρέιλερ δείχνει την πρωταγωνίστρια Άτσου με τον λύκο της, ενώ οι δημιουργοί έχουν συνεργαστεί με πολιτιστικούς συμβούλους για να αποδώσουν σωστά την Ιαπωνία.
Η επίσκεψη στην Ιαπωνία ήταν καθοριστική για τη δημιουργία του κόσμου του Ghost of Yōtei. Η ομάδα της Sucker Punch συνεργάστηκε με πολιτιστικούς συμβούλους για να αποδώσει με σεβασμό την κουλτούρα των Αϊνού. Η εμπειρία τους περιλάμβανε εξερεύνηση και γιαaging, ενισχύοντας την αυθεντικότητα του παιχνιδιού. Συνιστούν σε όλους να επισκεφτούν την Χοκάιντο.
Η Sony επιβεβαίωσε την εμφάνιση του Ghost of Yotei στην παρουσίαση State of Play, αν και ήταν πολύ σύντομη. Ένα ειδικό επεισόδιο θα αφιερωθεί στο παιχνίδι τον Ιούλιο, προσφέροντας περισσότερες λεπτομέρειες για τη μηχανική του παιχνιδιού. Το Ghost of Yotei κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου για PS5.