Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Οι αποπεμφθέντες ιδρυτές της Unknown Worlds κατέθεσαν αγωγή κατά της Krafton, κατηγορώντας την ότι καθυστέρησε σκόπιμα το Subnautica 2 για να αποφύγει πληρωμή 250 εκατ. δολαρίων, απομάκρυνε τους ιδρυτές και ανέλαβε τον έλεγχο της εταιρείας, παραβιάζοντας τη συμφωνία εξαγοράς και ζητώντας αποζημίωση και επαναφορά τους.
Η Krafton, μητρική της Unknown Worlds, επιβεβαίωσε τη διαρροή εσωτερικού εγγράφου για το Subnautica 2, αναγνωρίζοντας τη σύγχυση που προκλήθηκε. Η εταιρεία τόνισε τη σημασία της διαφάνειας και της σωστής ενημέρωσης των παικτών, ενώ δεσμεύτηκε να συνεχίσει τη συνεργασία με την ομάδα για να ανταποκριθεί στις προσδοκίες.
Η διαμάχη μεταξύ των ιδρυτών της Unknown Worlds και της Krafton κλιμακώνεται, με τον Charlie Cleveland να επιβεβαιώνει αγωγή κατά της Krafton. Οι δύο πλευρές αλληλοκατηγορούνται για εγκατάλειψη ευθυνών και καθυστέρηση του Subnautica 2, ενώ αμφισβητούνται και τα μπόνους των πρώην στελεχών.
Το 2021 η Krafton αγόρασε τη δημιουργό του Subnautica, Unknown Worlds. Πρόσφατα, οι ιδρυτές και ο CEO απομακρύνθηκαν, με τον Charlie Cleveland να διαβεβαιώνει τους θαυμαστές ότι το Subnautica 2 είναι έτοιμο για early access, παρά τις αντίθετες δηλώσεις της Krafton. Η ομάδα ζητά υπομονή, καθώς οι περισσότεροι developers παραμένουν.
Ο συνιδρυτής της Unknown Worlds, Τσάρλι Κλίβελαντ, χαρακτήρισε «σοκ» την απομάκρυνση των ιδρυτών του στούντιο από την Krafton, λίγο πριν την κυκλοφορία του Subnautica 2 σε Early Access. Παρά τις αλλαγές, η ομάδα διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα παραμείνει single-player, ενώ η διαφάνεια παραμένει ζητούμενο.
Ορισμένα παιχνίδια προκαλούν τρόμο μέσω της ατμόσφαιρας και όχι της βίας. Το Inside, το Firewatch και το Subnautica δημιουργούν αίσθηση μοναξιάς και υπαρξιακής αγωνίας, χωρίς τέρατα ή αιματηρές σκηνές. Αυτά τα indie παιχνίδια κρύβουν μια ανησυχητική πραγματικότητα, αφήνοντας τους παίκτες να αναλογιστούν την αβεβαιότητα και την απομόνωση.
Οι δημιουργοί του Subnautica 2 επιβεβαίωσαν ότι οι leviathan-κλάσης πλάσματα δεν μπορούν να σκοτωθούν, εστιάζοντας στην επιβίωση και τη συνύπαρξη με τη φύση. Ορισμένοι παίκτες είναι δυσαρεστημένοι με αυτή την απόφαση, καθώς επιθυμούν την επιλογή να πολεμήσουν τους leviathans, θεωρώντας το ως μέσο για να ξεπεράσουν τους φόβους τους.
Το Horror Game Awards Summer Showcase παρουσίασε 50 νέα παιχνίδια τρόμου, με εντυπωσιακά τρέιλερ. Ξεχώρισαν τίτλοι όπως το "Inhuman Resources", ένα παιχνίδι με επιλογές που εξερευνά τη σκοτεινή πλευρά της εργασίας, το "Backrooms Level X", που προσφέρει επιβίωση σε λαβυρινθώδεις χώρους, και το "Dark Mass", μια υποβρύχια περιπέτεια τρόμου.
Ο προγραμματιστής Unknown Worlds Entertainment κυκλοφόρησε το Subnautica: Below Zero στις 14 Μαΐου 2021 για PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC και Nintendo Switch. Είναι άμεσος διάδοχος του πρώτου παιχνιδιού, με νέο πρωταγωνιστή και έμφαση στη χερσαία εξερεύνηση, προσφέροντας περισσότερη ιστορία και νέες απειλές.
Ορισμένα indie παιχνίδια τρόμου προσφέρουν μοναδικές και τρομακτικές εμπειρίες εξερεύνησης με πολύχρωμα γραφικά. Οι παίκτες διαχειρίζονται τα επίπεδα φόβου και αντιμετωπίζουν παραισθήσεις σε στοιχειωμένα περιβάλλοντα. Παιχνίδια όπως το Silent Hill 2 και το The Evil Within αποκαλύπτουν καθηλωτικές αφηγήσεις μέσω της εξερεύνησης, αποδεικνύοντας ότι το είδος έχει ακόμα δημιουργική δυναμική.
Ένας παίκτης του Minecraft δημιούργησε ένα τρομακτικό θαλάσσιο τέρας στο πλαίσιο ενός μεγαλύτερου έργου για τη θαλασσοφοβία. Οι χρήστες του Reddit επαίνεσαν το δημιούργημα, ενώ άλλοι ζητούν περισσότερους θαλάσσιους εχθρούς και αλλαγές στα βιοτόπια. Το τέρας έχει προκαλέσει έντονες αντιδράσεις, αναδεικνύοντας την ανάγκη για περισσότερη ποικιλία στον θαλάσσιο κόσμο του παιχνιδιού.
Τα παιχνίδια πρώτης προσωπικής εξερεύνησης προσφέρουν καθηλωτικές περιπέτειες με κρυμμένα μυστικά. Τα παιχνίδια επιβίωσης συνδυάζουν εξερεύνηση με εύρεση πόρων και κινδύνους, προσφέροντας συναρπαστικές εμπειρίες. Τίτλοι όπως το The Long Dark και το Green Hell αναδεικνύουν τις προκλήσεις επικίνδυνων τοποθεσιών και εχθρικών απειλών.