Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Το Phantom Blade Zero διαφέρει από τα Soulslike παιχνίδια, ειδικά στη δυσκολία Hellwalker, όπου οι αρχηγοί, όπως ο Huangxing, χρησιμοποιούν AI εμπνευσμένη από fighting games. Αναλύουν την κατάσταση και προσαρμόζουν τις επιθέσεις τους δυναμικά, κάνοντας τις παραδοσιακές στρατηγικές μάθησης μοτίβων λιγότερο αποτελεσματικές.
Σήμερα συγκεντρώνουμε όλα τα νέα και γεγονότα του κόσμου των video games, με κυκλοφορίες όπως το Dying Light: The Beast και το demo του Sonic Racing: CrossWorlds. Συζητάμε επίσης για τα “runbacks” στα boss fights, αν τα βρίσκετε διασκεδαστικά ή εκνευριστικά. Εσείς τι προτιμάτε;
Το Nioh 3 συνεχίζει την επιτυχημένη πορεία της σειράς, διατηρώντας τον γρήγορο ρυθμό και το βαθύ σύστημα μάχης, ενώ προσθέτει δύο στιλ παιχνιδιού (Samurai και Ninja) και ανοιχτούς χάρτες με νέες προκλήσεις. Οι καινοτομίες προσφέρουν φρεσκάδα και βάθος, διατηρώντας το ενδιαφέρον των βετεράνων παικτών.
Το Hell Is Us είναι ένα action-adventure παιχνίδι με έμφαση στην εξερεύνηση και τη δυσκολία, χωρίς χάρτες ή οδηγούς, που απαιτεί παρατηρητικότητα και επίλυση γρίφων. Η ιστορία διαδραματίζεται σε μια χώρα ρημαγμένη από εμφύλιο και δαίμονες, με ενδιαφέροντα μυστήρια αλλά επαναλαμβανόμενη μάχη λόγω έλλειψης εχθρικής ποικιλίας.
Το Wuchang: Fallen Feathers δέχτηκε αμφιλεγμένη ενημέρωση που άλλαξε σημαντικά το παιχνίδι, προκαλώντας αντιδράσεις στην Κίνα και διεθνώς. Κυκλοφόρησε mod που επαναφέρει την προηγούμενη έκδοση, αλλά η δημοτικότητα του παιχνιδιού συνεχίζει να μειώνεται, παρά τις προσπάθειες διόρθωσης και τις συγκρίσεις με άλλα επιτυχημένα Soulslike.
Το τελευταίο patch του Wuchang: Fallen Feathers έκανε αθάνατους βασικούς εχθρούς, κυρίως όσους σχετίζονται με τη δυναστεία των Μινγκ, για να κατευνάσει αντιδράσεις Κινέζων παικτών. Οι αλλαγές προκάλεσαν ανάμεικτες αντιδράσεις, με πολλούς να θεωρούν ότι αλλοιώνεται η πλοκή και η δυσκολία του παιχνιδιού.
Η επιτυχία του Elden Ring Nightreign αναδεικνύει την ικανότητα της FromSoftware να συνδυάζει τα είδη Soulslike και Roguelite. Ωστόσο, τα τεχνικά προβλήματα, όπως ο κακός κωδικός δικτύου, επηρεάζουν την εμπειρία των παικτών, οδηγώντας σε χαμηλότερες κριτικές. Παρά τις βελτιώσεις, οι διαδικτυακές δυνατότητες παραμένουν κάτω από τα βιομηχανικά πρότυπα.
Το Elden Ring Nightreign προσφέρει μια μοναδική εμπειρία multiplayer με μηχανισμούς roguelike, θυσιάζοντας την ατμόσφαιρα για το gameplay. Δημιουργεί πανικό μέσω πίεσης, όχι ατμόσφαιρας. Αν και είναι πειραματικό, η έλλειψη ατμόσφαιρας είναι σημαντική απώλεια για τους φαν του Soulslike.
Το Blasphemous συνδυάζει τις βασικές αρχές του Metroidvania με μηχανισμούς Soulslike και εντυπωσιακή pixel art. Η συνεργατική ρύθμιση του Elden Ring Nightreign μπορεί να εμπνεύσει παρόμοια δομή στο Blasphemous, το οποίο έχει τη βάση για μια roguelike εμπειρία, επεκτείνοντας τους εχθρούς και τις επιλογές παιχνιδιού.
Οι λάτρεις των Soulslike παιχνιδιών απολαμβάνουν πολλές νέες κυκλοφορίες, όπως το Empyreal της Silent Games. Το παιχνίδι προσφέρει δύσκολες μάχες και εξερεύνηση σε έναν κολοσσιαίο Μονολίθ. Η μέση διάρκεια ολοκλήρωσης είναι 15-20 ώρες, με δυνατότητα για New Game Plus και ασύγχρονο multiplayer. Διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X/S και PC.
Η ενημέρωση του The First Berserker: Khazan είναι δωρεάν και εξαιρετικά δύσκολη, προκαλώντας ακόμα και τους πιο έμπειρους σχεδιαστές. Περιλαμβάνει νέες λειτουργίες boss rush και δυνατότητα αλλαγής εμφάνισης. Ο διευθυντής Junho Lee τόνισε ότι η πρόκληση είναι μοναδική και απαιτητική, με στόχο να προσφέρει μια διαφορετική εμπειρία στους παίκτες.
Η Duchess είναι μια εξαιρετική Nightfarer στο Elden Ring Nightreign, ιδανική για solo και ομαδικό παιχνίδι. Συνδυάζει ταχύτητα, επιβιωσιμότητα και υποστήριξη, προσφέροντας μοναδικές ικανότητες. Αν και το παιχνίδι περιορίζει την ελευθερία των παικτών, η Duchess ξεχωρίζει με το στυλ και την αποτελεσματικότητά της, κάνοντάς την μια από τις καλύτερες επιλογές.