Tag: Souls

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Η κριτική δεν είναι μίσος — Το Hollow Knight: Silksong προκαλεί συζήτηση για τη δυσκολία, τα runbacks και τα διαβόητα σχόλια ‘Git Gud’

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφόρησε με τεράστια επιτυχία, αλλά έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις για τη δυσκολία του. Πολλοί παίκτες θεωρούν τις κριτικές τους βάσιμες και όχι απλή “γκρίνια”, ενώ άλλοι υπερασπίζονται το παιχνίδι. Η διαμάχη θυμίζει αντίστοιχες με τα Souls games.

Wuchang: Fallen Feathers Review – Αντιμετωπίζοντας έναν γνώριμο δαίμονα

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι ένα αξιόλογο Soulslike με ενδιαφέρουσες ιδέες στη μάχη και την παραμετροποίηση, αλλά δεν ξεχωρίζει ιδιαίτερα από τα υπόλοιπα του είδους. Η ιστορία και το σχεδιαστικό του υπόβαθρο είναι μέτρια, ενώ η δυσκολία του παραμένει διαχειρίσιμη και ευχάριστη για τους λάτρεις του είδους.

Το Wuchang Fallen Feathers είναι ένα Soulslike με μοναδική εμφάνιση και ενδιαφέρον στοιχείο.

Δεν θα σας πω ψέματα. Όταν ακούω τη λέξη "soulslike", βαριέμαι. Ωστόσο, το Wuchang: Fallen Feathers ξεχωρίζει με την μοναδική του τέχνη και ιστορία. Παίζετε ως πειρατής με αμνησία και μια ασθένεια που ονομάζεται Feathering. Οι μάχες είναι προκλητικές και απαιτούν στρατηγική, προσφέροντας μια ευχάριστη ποικιλία στο είδος.

Γι’ αυτό χρειάζεται τόσο πολύς χρόνος για να αναστήσεις έναν πεσμένο παίκτη του Elden Ring Nightreign με τρία τμήματα.

Το Elden Ring Nightreign εισάγει νέες μηχανικές για την FromSoftware, όπως η αναβίωση παικτών, που απαιτεί επίθεση στον παίκτη που έχει πέσει. Η διαδικασία αυτή γίνεται πιο δύσκολη με κάθε θάνατο, καθώς οι αξίες αναβίωσης αυξάνονται. Η ταχύτητα αναβίωσης επηρεάζεται από την επιβίωση και τα όπλα, αλλά οι ενισχύσεις δεν επηρεάζουν τη ζημιά αναβίωσης.

«Οι στατιστικές στο Souls δεν έχουν σημασία»: Ο ιδρυτής του στούντιο Ori και επικεφαλής του No Rest for the Wicked δηλώνει ότι «το σύστημα...

Ο συνιδρυτής της Moon Studios, Θωμάς Μάλερ, σκοπεύει να καταργήσει το σύστημα χαρακτηριστικών του παιχνιδιού No Rest for the Wicked, το οποίο δεν λειτούργησε καλά μετά από μια αποτυχημένη ενημέρωση. Ο Μάλερ πιστεύει ότι το νέο σύστημα θα είναι πιο διαισθητικό και θα προσφέρει καλύτερες επιλογές στους παίκτες.

Προσοχή Nightfarers: ένα νέο τρέιλερ του Elden Ring Nightreign σας καθοδηγεί σε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε πριν μπείτε στο παιχνίδι αργότερα αυτόν τον...

Δημοσιεύθηκε νέο τρέιλερ για το Elden Ring Nightreign, που παρουσιάζει τον κόσμο του παιχνιδιού και τις αλλαγές περιβάλλοντος. Περιλαμβάνει νέες μηχανικές κίνησης, αντικείμενα και προκλητικούς εχθρούς. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου, προσφέροντας μια διασκεδαστική εμπειρία για πολλούς παίκτες.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Προσοχή Nightfarers: ένα νέο τρέιλερ του Elden Ring Nightreign σας καθοδηγεί σε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε πριν μπείτε στο παιχνίδι αργότερα αυτόν τον...

Δημοσιεύθηκε νέο τρέιλερ για το Elden Ring Nightreign, που παρουσιάζει τον κόσμο του παιχνιδιού και τις αλλαγές περιβάλλοντος. Περιλαμβάνει νέες μηχανικές κίνησης, αντικείμενα και προκλητικούς εχθρούς. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου, προσφέροντας μια διασκεδαστική εμπειρία για πολλούς παίκτες.

Το Wuchang Fallen Feathers είναι ένα Soulslike με μοναδική εμφάνιση και ενδιαφέρον στοιχείο.

Δεν θα σας πω ψέματα. Όταν ακούω τη λέξη "soulslike", βαριέμαι. Ωστόσο, το Wuchang: Fallen Feathers ξεχωρίζει με την μοναδική του τέχνη και ιστορία. Παίζετε ως πειρατής με αμνησία και μια ασθένεια που ονομάζεται Feathering. Οι μάχες είναι προκλητικές και απαιτούν στρατηγική, προσφέροντας μια ευχάριστη ποικιλία στο είδος.

Γι’ αυτό χρειάζεται τόσο πολύς χρόνος για να αναστήσεις έναν πεσμένο παίκτη του Elden Ring Nightreign με τρία τμήματα.

Το Elden Ring Nightreign εισάγει νέες μηχανικές για την FromSoftware, όπως η αναβίωση παικτών, που απαιτεί επίθεση στον παίκτη που έχει πέσει. Η διαδικασία αυτή γίνεται πιο δύσκολη με κάθε θάνατο, καθώς οι αξίες αναβίωσης αυξάνονται. Η ταχύτητα αναβίωσης επηρεάζεται από την επιβίωση και τα όπλα, αλλά οι ενισχύσεις δεν επηρεάζουν τη ζημιά αναβίωσης.

«Οι στατιστικές στο Souls δεν έχουν σημασία»: Ο ιδρυτής του στούντιο Ori και επικεφαλής του No Rest for the Wicked δηλώνει ότι «το σύστημα...

Ο συνιδρυτής της Moon Studios, Θωμάς Μάλερ, σκοπεύει να καταργήσει το σύστημα χαρακτηριστικών του παιχνιδιού No Rest for the Wicked, το οποίο δεν λειτούργησε καλά μετά από μια αποτυχημένη ενημέρωση. Ο Μάλερ πιστεύει ότι το νέο σύστημα θα είναι πιο διαισθητικό και θα προσφέρει καλύτερες επιλογές στους παίκτες.

Η κριτική δεν είναι μίσος — Το Hollow Knight: Silksong προκαλεί συζήτηση για τη δυσκολία, τα runbacks και τα διαβόητα σχόλια ‘Git Gud’

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφόρησε με τεράστια επιτυχία, αλλά έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις για τη δυσκολία του. Πολλοί παίκτες θεωρούν τις κριτικές τους βάσιμες και όχι απλή “γκρίνια”, ενώ άλλοι υπερασπίζονται το παιχνίδι. Η διαμάχη θυμίζει αντίστοιχες με τα Souls games.

Wuchang: Fallen Feathers Review – Αντιμετωπίζοντας έναν γνώριμο δαίμονα

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι ένα αξιόλογο Soulslike με ενδιαφέρουσες ιδέες στη μάχη και την παραμετροποίηση, αλλά δεν ξεχωρίζει ιδιαίτερα από τα υπόλοιπα του είδους. Η ιστορία και το σχεδιαστικό του υπόβαθρο είναι μέτρια, ενώ η δυσκολία του παραμένει διαχειρίσιμη και ευχάριστη για τους λάτρεις του είδους.

Κατηγορίες