Tag ShadowoftheColossus

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα

Το Arc Raiders καθυστέρησε τόσο πολύ για έναν απρόσμενα απλό λόγο: ακόμα και οι ίδιοι οι δημιουργοί του δεν το έβρισκαν διασκεδαστικό.

Το Arc Raiders καθυστέρησε σημαντικά επειδή οι ίδιοι οι δημιουργοί του διαπίστωσαν ότι το παιχνίδι δεν ήταν αρκετά διασκεδαστικό. Αρχικά PvE, μετατράπηκε σε PvPvE, με έμπνευση από τίτλους όπως το Shadow of the Colossus, ελπίζοντας πλέον να κερδίσει το ευρύ κοινό με την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο.

Ο σκηνοθέτης του Shadow of the Colossus δηλώνει ότι η εποχή των μοναδικών μηχανισμών παιχνιδιού «έχει ήδη περάσει».

Ο Fumito Ueda, δημιουργός των Shadow of the Colossus και ICO, θεωρεί πως η εποχή των μοναδικών μηχανισμών παιχνιδιού έχει περάσει. Πιστεύει ότι σήμερα η βιομηχανία δίνει έμφαση σε ξεχωριστά οπτικά στοιχεία και αφηγηματική ταυτότητα, παρά σε καινοτόμους μηχανισμούς, ενώ ετοιμάζει το νέο του παιχνίδι.

Τυχαία

Κορυφαία

Το Arc Raiders καθυστέρησε τόσο πολύ για έναν απρόσμενα απλό λόγο: ακόμα και οι ίδιοι οι δημιουργοί του δεν το έβρισκαν διασκεδαστικό.

Το Arc Raiders καθυστέρησε σημαντικά επειδή οι ίδιοι οι δημιουργοί του διαπίστωσαν ότι το παιχνίδι δεν ήταν αρκετά διασκεδαστικό. Αρχικά PvE, μετατράπηκε σε PvPvE, με έμπνευση από τίτλους όπως το Shadow of the Colossus, ελπίζοντας πλέον να κερδίσει το ευρύ κοινό με την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο.

Ο σκηνοθέτης του Shadow of the Colossus δηλώνει ότι η εποχή των μοναδικών μηχανισμών παιχνιδιού «έχει ήδη περάσει».

Ο Fumito Ueda, δημιουργός των Shadow of the Colossus και ICO, θεωρεί πως η εποχή των μοναδικών μηχανισμών παιχνιδιού έχει περάσει. Πιστεύει ότι σήμερα η βιομηχανία δίνει έμφαση σε ξεχωριστά οπτικά στοιχεία και αφηγηματική ταυτότητα, παρά σε καινοτόμους μηχανισμούς, ενώ ετοιμάζει το νέο του παιχνίδι.

Κατηγορίες