Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Το Arc Raiders καθυστέρησε σημαντικά επειδή οι ίδιοι οι δημιουργοί του διαπίστωσαν ότι το παιχνίδι δεν ήταν αρκετά διασκεδαστικό. Αρχικά PvE, μετατράπηκε σε PvPvE, με έμπνευση από τίτλους όπως το Shadow of the Colossus, ελπίζοντας πλέον να κερδίσει το ευρύ κοινό με την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο.
Ο Fumito Ueda, δημιουργός των Shadow of the Colossus και ICO, θεωρεί πως η εποχή των μοναδικών μηχανισμών παιχνιδιού έχει περάσει. Πιστεύει ότι σήμερα η βιομηχανία δίνει έμφαση σε ξεχωριστά οπτικά στοιχεία και αφηγηματική ταυτότητα, παρά σε καινοτόμους μηχανισμούς, ενώ ετοιμάζει το νέο του παιχνίδι.
Το Arc Raiders καθυστέρησε σημαντικά επειδή οι ίδιοι οι δημιουργοί του διαπίστωσαν ότι το παιχνίδι δεν ήταν αρκετά διασκεδαστικό. Αρχικά PvE, μετατράπηκε σε PvPvE, με έμπνευση από τίτλους όπως το Shadow of the Colossus, ελπίζοντας πλέον να κερδίσει το ευρύ κοινό με την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο.
Ο Fumito Ueda, δημιουργός των Shadow of the Colossus και ICO, θεωρεί πως η εποχή των μοναδικών μηχανισμών παιχνιδιού έχει περάσει. Πιστεύει ότι σήμερα η βιομηχανία δίνει έμφαση σε ξεχωριστά οπτικά στοιχεία και αφηγηματική ταυτότητα, παρά σε καινοτόμους μηχανισμούς, ενώ ετοιμάζει το νέο του παιχνίδι.