Tag: Sekiro

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Οι καλύτεροι νίντζα στα βιντεοπαιχνίδια, με κατάταξη

Ο κόσμος των video games έχει πολλούς εμβληματικούς νίντζα με μοναδικές ικανότητες και στυλ μάχης. Από τον Sekiro με τα προσθετικά του, τη χαρούμενη Yuffie, τον κυβερνο-νίντζα Raiden, τον μυστηριώδη Shadow, τη δημοφιλή Mai, τον παγωμένο Sub-Zero, τον θρυλικό Ryu Hayabusa, μέχρι την ισχυρή Kitana, όλοι ξεχωρίζουν.

Έχεις κολλήσει στον εκνευριστικό μεγάλο εχθρό Moorwing στο Silksong; Υπάρχει ένας πονηρός τρόπος να τον νικήσεις σε 30 δευτερόλεπτα—ή να αποφύγεις τη μάχη εντελώς.

Αν δυσκολεύεστε με το boss Moorwing στο Silksong, υπάρχει ένα εύκολο κόλπο για να το νικήσετε σε 30 δευτερόλεπτα ή να παρακάμψετε τελείως τη μάχη. Η μάχη είναι κουραστική, χωρίς ανταμοιβή, και το damage από επαφή άδικο. Εναλλακτικά, ολοκληρώστε το quest με τα Fleas για να το αποφύγετε.

Ο savant του Clair Obscur: Expedition 33 αποδεικνύει ότι όσοι μισούν το parry έχουν δίκιο, καθώς τερματίζει το RPG στη δυσκολία expert με ένα...

Ένας παίκτης κατάφερε να τερματίσει το Clair Obscur: Expedition 33 στη δυσκολότερη βαθμίδα χωρίς να κάνει ούτε μία αποφυγή ή παρέμβαση, αποδεικνύοντας ότι το παιχνίδι μπορεί να ολοκληρωθεί με «όλα τα χτυπήματα». Με σωστή στρατηγική, grinding και ειδικές παρακάμψεις, η τακτική αυτή γίνεται εφικτή και αποτελεσματική.

Φημολογούμενο anime Sekiro λαμβάνει ενθαρρυντική νέα ενημέρωση

Φημολογείται ότι ετοιμάζεται anime βασισμένο στο Sekiro: Shadows Die Twice, καθώς η Kadokawa κατοχύρωσε νέο domain για το “Sekiro-Anime”. Η σειρά πιθανόν θα αναλάβει το στούντιο Qzil.la. Το φαινόμενο των anime βασισμένων σε video games δυναμώνει, ενώ η From Software ετοιμάζει και νέο multiplatform τίτλο.

Θα προτιμούσες να σταματήσεις να παίζεις ένα παιχνίδι παρά να χαμηλώσεις τη δυσκολία; Οι δημιουργοί του The First Berserker: Khazan πιστεύουν πως ναι.

Οι δημιουργοί του The First Berserker: Khazan διαπίστωσαν ότι πολλοί παίκτες προτιμούν να σταματήσουν το παιχνίδι παρά να μειώσουν τη δυσκολία, λόγω εγωισμού ή περηφάνειας. Αυτό οδήγησε στην προσθήκη νέων επιλογών δυσκολίας, ώστε περισσότεροι να απολαύσουν το παιχνίδι με τον δικό τους τρόπο.

Διχασμένη η κοινότητα για το “soulslike” σύστημα μάχης του Silent Hill f

Η κοινότητα του Silent Hill διχάζεται για το “soulslike” σύστημα μάχης του Silent Hill f, με ανησυχίες για την ανταπόκριση των εχθρών, τα φθαρτά όπλα και τις μάχες με bosses. Παρά τον εντυπωσιακό σχεδιασμό, πολλοί φοβούνται ότι η νέα κατεύθυνση ίσως αποξενώσει τους παραδοσιακούς θαυμαστές.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Λίστα Επιθυμιών Χαρακτήρων για το DLC Nightreign του Elden Ring

Το επερχόμενο παιχνίδι της FromSoftware, Elden Ring Nightreign, είναι ένα spin-off του δημοφιλούς Elden Ring. Προσφέρει τυχαίες περιπέτειες για ομάδες, με οκτώ χαρακτήρες και οκτώ Night Lords. Αν και δεν είναι τόσο μεγάλο, πειραματίζεται με επιτυχία. Οι DLC θα προσθέσουν περισσότερους χαρακτήρες, ενθουσιάζοντας τους θαυμαστές για το μέλλον.

Το Elden Ring Nightreign διορθώνει ένα μακροχρόνιο πρόβλημα της FromSoftware.

Τα τελευταία δέκα χρόνια, η FromSoftware έχει σημειώσει συνεχείς επιτυχίες. Το Elden Ring Nightreign βελτιώνει τη μάχη από απόσταση, προσφέροντας ποικιλία όπλων και απεριόριστη πυρομαχικά. Ο χαρακτήρας Ironeye είναι κρίσιμος για τη σύνθεση ομάδας, προσελκύοντας εχθρική προσοχή και διευκολύνοντας την αναζωογόνηση συμμάχων.

Το Clair Obscur: Expedition 33 δεν απαιτεί αντεπίθεση, λέει παίκτης που ολοκλήρωσε το παιχνίδι χωρίς αποφυγές ή αποκρούσεις.

Ο HunterIV4 ανέφερε την πρόκληση να ολοκληρώσει το RPG Clair Obscur χωρίς αποφυγές ή παρεμβολές. Αν και η αρχή ήταν εύκολη, η συνέχεια απαιτούσε στρατηγικές. Τελικά, νίκησε τους τελικούς εχθρούς χωρίς να χρησιμοποιήσει αυτές τις τεχνικές. Προτρέπει τους παίκτες να απολαύσουν το παιχνίδι χωρίς φόβο για την δυσκολία του.

Αξιολόγηση του Elden Ring Nightreign

Το Nightreign είναι ένα πειραματικό παιχνίδι που ενισχύει κάποιες χαρές του Elden Ring, αλλά θυσιάζει την ταυτότητά του και την ταυτότητα της FromSoftware ως δημιουργών κόσμων. Παρά την γοητεία του, η επανάληψη και η έλλειψη βάθους αφήνουν την αίσθηση ότι λείπει η μαγεία του αρχικού παιχνιδιού.

Το Metro Gravity συνδυάζει λίγο από το Gravity Rush και μια δόση Sekiro για να δημιουργήσει ένα εξαιρετικό metroidvania, και είναι διαθέσιμο τώρα.

Από την κυκλοφορία του Gravity Rush 2 πριν από οκτώ χρόνια, δεν μπορώ να σταματήσω να το σκέφτομαι. Το νέο παιχνίδι Metro Gravity προσφέρει μοναδικές μηχανικές και ρυθμική μάχη, ενώ είναι και metroidvania. Μου αρέσει πολύ και ανυπομονώ να επιστρέψω σε αυτό! Κυκλοφόρησε χθες στο Steam.

Ενώ πολλοί παίκτες του Elden Ring Nightreign καταστρέφονται ολοκληρωτικά, κάποιοι ήδη πραγματοποιούν απίστευτα κόλπα.

Το Elden Ring Nightreign μετατρέπει τις καλύτερες μάχες με αφεντικά της FromSoftware σε multiplayer, επιτρέποντας στους παίκτες να μοιράζονται την απογοήτευση. Ενώ πολλοί παίκτες δυσκολεύονται να νικήσουν τον πρώτο νυχτερίτη, άλλοι διακρίνονται ως οι καλύτεροι σόλο παίκτες. Οι μάχες απαιτούν προετοιμασία 40 λεπτών, καθιστώντας την εκπαίδευση πιο δύσκολη.

Κατηγορίες