Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Το άρθρο σχολιάζει το κόστος ανατροφής παιδιών, το όνειρο για food truck, και τις δυσκολίες στη βιομηχανία των video games, όπως τα remakes και τις προκλήσεις των εργαζομένων. Εξετάζει επίσης μελέτη για τις προτιμήσεις στα game controls, την παρακμή των skateboarding games και τις πολιτισμικές αλλαγές μέσω διαφημίσεων.
Ο σκηνοθέτης του Resident Evil Requiem πρόσθεσε επιλογή τρίτου προσώπου, επειδή πολλοί βρήκαν το πρώτο πρόσωπο του RE7 υπερβολικά τρομακτικό. Έτσι, οι παίκτες μπορούν να διαλέξουν πώς θα παίξουν, ώστε να μειωθεί η ένταση και να απολαύσουν το παιχνίδι πιο άνετα, ειδικά οι πιο ευαίσθητοι.
Η επιτυχία του Resident Evil 2 remake οδήγησε σε remakes των RE3 και RE4, που επίσης σημείωσαν εμπορική επιτυχία. Προτείνεται η προσθήκη χρονολογικής λειτουργίας, όπως στο The Last of Us Part 2, ώστε οι παίκτες να βιώνουν την ιστορία με σωστή σειρά, αυξάνοντας τη συνοχή και την αξία επανάληψης.
Το άρθρο σχολιάζει το κόστος ανατροφής παιδιών, το όνειρο για food truck, και τις δυσκολίες στη βιομηχανία των video games, όπως τα remakes και τις προκλήσεις των εργαζομένων. Εξετάζει επίσης μελέτη για τις προτιμήσεις στα game controls, την παρακμή των skateboarding games και τις πολιτισμικές αλλαγές μέσω διαφημίσεων.
Η επιτυχία του Resident Evil 2 remake οδήγησε σε remakes των RE3 και RE4, που επίσης σημείωσαν εμπορική επιτυχία. Προτείνεται η προσθήκη χρονολογικής λειτουργίας, όπως στο The Last of Us Part 2, ώστε οι παίκτες να βιώνουν την ιστορία με σωστή σειρά, αυξάνοντας τη συνοχή και την αξία επανάληψης.
Ο σκηνοθέτης του Resident Evil Requiem πρόσθεσε επιλογή τρίτου προσώπου, επειδή πολλοί βρήκαν το πρώτο πρόσωπο του RE7 υπερβολικά τρομακτικό. Έτσι, οι παίκτες μπορούν να διαλέξουν πώς θα παίξουν, ώστε να μειωθεί η ένταση και να απολαύσουν το παιχνίδι πιο άνετα, ειδικά οι πιο ευαίσθητοι.