Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ζημιά 159 εκατομμυρίων ευρώ για το οικονομικό έτος 2024-2025, με πτώση 20,5% στις καθαρές κρατήσεις. Παρά τις καλές πωλήσεις του Assassin's Creed Shadows, άλλοι τίτλοι απέτυχαν. Στοχεύει σε ισοσκελισμένο προϋπολογισμό το 2025-2026 και στη μείωση του χρέους στο μηδέν.
Η Ubisoft καθυστερεί την κυκλοφορία μεγάλων έργων μετά την επιτυχία του Assassin's Creed Shadows, με τον CEO Yves Guillemot να αναφέρει την ανάγκη για εξοικονόμηση 100 εκατομμυρίων ευρώ. Παρά τις προκλήσεις, η εταιρεία σχεδιάζει νέες παραγωγές και βελτίωση της ποιότητας των παιχνιδιών της, ενώ έχει μειώσει το προσωπικό της κατά 3.000 άτομα.
Η Ubisoft ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά έργα, συμπεριλαμβανομένου του Assassin’s Creed: Shadows, για να εξασφαλίσει καλύτερες συνθήκες επιτυχίας. Ο CEO Yves Guillemot δήλωσε ότι θα υπάρξει σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες της εταιρείας. Παρά τις περικοπές θέσεων εργασίας, η Ubisoft επιδιώκει να ενισχύσει τη δομή της και να εξοικονομήσει 100 εκατομμύρια ευρώ.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το remake του Prince of Persia: The Sands of Time θα κυκλοφορήσει μέχρι το τέλος Μαρτίου 2026. Η ανάπτυξή του έχει αντιμετωπίσει προκλήσεις, αλλά τώρα γίνεται από την Ubisoft Montreal. Η εταιρεία ελπίζει ότι το remake θα βοηθήσει στη σταθεροποίηση των οικονομικών της, μαζί με άλλες κυκλοφορίες.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι πολλές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της θα καθυστερήσουν μέχρι το 2026-2027 για περισσότερη επεξεργασία. Αυτή η απόφαση ακολούθησε την επιτυχία του Assassin’s Creed Shadows, που κυκλοφόρησε το Μάρτιο του 2025. Στρατηγική αλλαγή στοχεύει στη βελτίωση της ποιότητας των παιχνιδιών και στην καλύτερη υποδοχή τους στην αγορά.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι καθυστέρησε αρκετές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της για να τους δώσει περισσότερο χρόνο ανάπτυξης. Οι καθυστερημένοι τίτλοι θα κυκλοφορήσουν μετά το 2026. Παράλληλα, η εταιρεία παρουσίασε νέα παιχνίδια για φέτος, όπως το Anno 117 και το Prince of Persia: The Sands of Time remake.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το remake του Prince of Persia: The Sands of Time θα κυκλοφορήσει μέχρι το τέλος Μαρτίου 2026. Η ανάπτυξή του έχει αντιμετωπίσει προκλήσεις, αλλά τώρα γίνεται από την Ubisoft Montreal. Η εταιρεία ελπίζει ότι το remake θα βοηθήσει στη σταθεροποίηση των οικονομικών της, μαζί με άλλες κυκλοφορίες.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι καθυστέρησε αρκετές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της για να τους δώσει περισσότερο χρόνο ανάπτυξης. Οι καθυστερημένοι τίτλοι θα κυκλοφορήσουν μετά το 2026. Παράλληλα, η εταιρεία παρουσίασε νέα παιχνίδια για φέτος, όπως το Anno 117 και το Prince of Persia: The Sands of Time remake.
Η Ubisoft ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά έργα, συμπεριλαμβανομένου του Assassin’s Creed: Shadows, για να εξασφαλίσει καλύτερες συνθήκες επιτυχίας. Ο CEO Yves Guillemot δήλωσε ότι θα υπάρξει σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες της εταιρείας. Παρά τις περικοπές θέσεων εργασίας, η Ubisoft επιδιώκει να ενισχύσει τη δομή της και να εξοικονομήσει 100 εκατομμύρια ευρώ.
Σύμφωνα με την τελευταία αναφορά κερδών της Ubisoft, η εταιρεία ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά επερχόμενα παιχνίδια, χωρίς να αποκαλύψει ποια είναι. Οι καθυστερήσεις αποσκοπούν στη δημιουργία καλύτερων συνθηκών επιτυχίας. Η Ubisoft προγραμματίζει επίσης περαιτέρω περικοπές κόστους και έχει απολύσει περίπου 3,000 άτομα από το Σεπτέμβριο του 2022.
Η Ubisoft ανακοίνωσε τριετή συνεργασία με τη Visa στην Ευρώπη. Ως πρώτη ενέργεια, λανσάρει αποκλειστικό DLC για κατόχους Visa στο Ηνωμένο Βασίλειο και την Ευρώπη, περιλαμβάνοντας χορό στο Just Dance 2025, εμπνευσμένο από την Kika Nazareth. Η συνεργασία περιλαμβάνει και άλλες προωθητικές ενέργειες για κατόχους Visa.
Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι πολλές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της θα καθυστερήσουν μέχρι το 2026-2027 για περισσότερη επεξεργασία. Αυτή η απόφαση ακολούθησε την επιτυχία του Assassin’s Creed Shadows, που κυκλοφόρησε το Μάρτιο του 2025. Στρατηγική αλλαγή στοχεύει στη βελτίωση της ποιότητας των παιχνιδιών και στην καλύτερη υποδοχή τους στην αγορά.