Tag: Pilgrims Traverse

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Η επερχόμενη επιλογή δυσκολίας του Final Fantasy 14 θα αποτελεί «τη γενική κατεύθυνση» για το μέλλον, αλλά ο Yoshi-P υπονοεί ότι ίσως χρειαστεί να...

Το Final Fantasy 14 θα προσφέρει επιλογή δυσκολίας στα νέα του περιεχόμενα, ξεκινώντας από το patch 7.35, ώστε να καλύψει περισσότερους παίκτες. Ωστόσο, ο Yoshi-P προειδοποιεί ότι αυτό μπορεί να οδηγήσει σε λιγότερο νέο περιεχόμενο συνολικά, με στόχο όμως να γίνει πιο απολαυστικό και προσβάσιμο για όλους.

Ο Yoshi-P του Final Fantasy 14 αναφέρει ότι «είναι πιθανό» το νέο περιεχόμενο για το MMO «να μειωθεί», καθώς η Square Enix ελπίζει ότι...

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Yoshi-P, δήλωσε ότι η Square Enix ίσως μειώσει το συνολικό περιεχόμενο του παιχνιδιού, εστιάζοντας σε πιο ποιοτικές και απολαυστικές προσθήκες για περισσότερους παίκτες. Παρά τις ανησυχίες των φαν, η εταιρεία υπόσχεται καλύτερη προσαρμογή δυσκολίας και πιο ελκυστικό περιεχόμενο.

Το Final Fantasy 14 φαίνεται επιτέλους να θέλει να προσαρμόσει το περιεχόμενό του ώστε να καλύπτει casual, midcore και hardcore παίκτες: «Ένα deep dungeon...

Το Final Fantasy 14 αλλάζει τη φιλοσοφία του, προσφέροντας περιεχόμενο που προσαρμόζεται σε casual, midcore και hardcore παίκτες. Το νέο deep dungeon, Pilgrim’s Traverse, υπόσχεται διασκέδαση για όλους, με ευκολότερη πρόσβαση, checkpoints και επιλογές δυσκολίας, ώστε κάθε παίκτης να βρίσκει κάτι που του ταιριάζει.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Ο Yoshi-P του Final Fantasy 14 αναφέρει ότι «είναι πιθανό» το νέο περιεχόμενο για το MMO «να μειωθεί», καθώς η Square Enix ελπίζει ότι...

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Yoshi-P, δήλωσε ότι η Square Enix ίσως μειώσει το συνολικό περιεχόμενο του παιχνιδιού, εστιάζοντας σε πιο ποιοτικές και απολαυστικές προσθήκες για περισσότερους παίκτες. Παρά τις ανησυχίες των φαν, η εταιρεία υπόσχεται καλύτερη προσαρμογή δυσκολίας και πιο ελκυστικό περιεχόμενο.

Η επερχόμενη επιλογή δυσκολίας του Final Fantasy 14 θα αποτελεί «τη γενική κατεύθυνση» για το μέλλον, αλλά ο Yoshi-P υπονοεί ότι ίσως χρειαστεί να...

Το Final Fantasy 14 θα προσφέρει επιλογή δυσκολίας στα νέα του περιεχόμενα, ξεκινώντας από το patch 7.35, ώστε να καλύψει περισσότερους παίκτες. Ωστόσο, ο Yoshi-P προειδοποιεί ότι αυτό μπορεί να οδηγήσει σε λιγότερο νέο περιεχόμενο συνολικά, με στόχο όμως να γίνει πιο απολαυστικό και προσβάσιμο για όλους.

Το Final Fantasy 14 φαίνεται επιτέλους να θέλει να προσαρμόσει το περιεχόμενό του ώστε να καλύπτει casual, midcore και hardcore παίκτες: «Ένα deep dungeon...

Το Final Fantasy 14 αλλάζει τη φιλοσοφία του, προσφέροντας περιεχόμενο που προσαρμόζεται σε casual, midcore και hardcore παίκτες. Το νέο deep dungeon, Pilgrim’s Traverse, υπόσχεται διασκέδαση για όλους, με ευκολότερη πρόσβαση, checkpoints και επιλογές δυσκολίας, ώστε κάθε παίκτης να βρίσκει κάτι που του ταιριάζει.

Κατηγορίες