Tag: Peter Molyneux

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Το νέο παιχνίδι του Peter Molyneux μοιράζεται περισσότερα από απλώς το όνομα Albion με το RPG της Xbox – οι δοκιμαστές παιχνιδιών φέρεται να...

Οι δοκιμαστές πιστεύουν ότι το νέο παιχνίδι του Peter Molyneux, Masters of Albion, έχει πολλά κοινά με το Fable. Ο Molyneux δήλωσε ότι η αφήγηση και η ελευθερία του Fable επηρεάζουν το νέο του έργο. Ωστόσο, αναγνώρισε νομικά ζητήματα σχετικά με την ονομασία Albion, που δεν μπορεί να κατοχυρωθεί.

Ο Hideo Kojima προτείνει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν οι παίκτες κάνουν πολύ μεγάλη παύση.

Ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε πρόσφατα ιδέες για παιχνίδια που σχετίζονται με τον χρόνο στην εκπομπή του KOJI10. Μία από αυτές είναι ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας ξεχνά πληροφορίες αν οι παίκτες κάνουν μεγάλες παύσεις. Άλλες ιδέες περιλαμβάνουν την ηλικία του χαρακτήρα και τη δημιουργία προϊόντων που απαιτούν χρόνο.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Το νέο παιχνίδι του Peter Molyneux μοιράζεται περισσότερα από απλώς το όνομα Albion με το RPG της Xbox – οι δοκιμαστές παιχνιδιών φέρεται να...

Οι δοκιμαστές πιστεύουν ότι το νέο παιχνίδι του Peter Molyneux, Masters of Albion, έχει πολλά κοινά με το Fable. Ο Molyneux δήλωσε ότι η αφήγηση και η ελευθερία του Fable επηρεάζουν το νέο του έργο. Ωστόσο, αναγνώρισε νομικά ζητήματα σχετικά με την ονομασία Albion, που δεν μπορεί να κατοχυρωθεί.

Ο Hideo Kojima προτείνει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν οι παίκτες κάνουν πολύ μεγάλη παύση.

Ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε πρόσφατα ιδέες για παιχνίδια που σχετίζονται με τον χρόνο στην εκπομπή του KOJI10. Μία από αυτές είναι ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας ξεχνά πληροφορίες αν οι παίκτες κάνουν μεγάλες παύσεις. Άλλες ιδέες περιλαμβάνουν την ηλικία του χαρακτήρα και τη δημιουργία προϊόντων που απαιτούν χρόνο.

Αυτό που συνέβη με το παιχνίδι Kinect του Peter Molyneux, Project Milo.

Το Project Milo αποκαλύφθηκε το 2009 μαζί με το Kinect της Microsoft, αλλά ακυρώθηκε το 2010. Ο Peter Molyneux εξήγησε ότι οι αλλαγές προτεραιοτήτων στη Microsoft οδήγησαν στο τέλος του έργου, το οποίο δεν ταιριάζε στη στρατηγική της εταιρείας. Το Milo ήταν μια μοναδική εμπειρία, επικεντρωμένη στη σύνδεση με τους παίκτες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.