Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Το 2025, τουλάχιστον 17 βιντεοπαιχνίδια ακυρώθηκαν λόγω οικονομικών, δημιουργικών ή εταιρικών δυσκολιών, με μεγάλες εταιρείες όπως Sony, Microsoft, EA και Warner Bros. να επηρεάζονται. Οι ακυρώσεις οδήγησαν σε κλείσιμο στούντιο, απολύσεις και αναθεώρηση στρατηγικών, ενώ αρκετά αναμενόμενα projects δεν θα κυκλοφορήσουν ποτέ.
Η Romero Games δεν έχει κλείσει, παρά τις φήμες. Αν και το παιχνίδι της ακυρώθηκε λόγω διακοπής χρηματοδότησης, το στούντιο παραμένει ανοιχτό και βρίσκεται σε επαφές με νέους εκδότες για να σώσει το έργο. Η ομάδα δηλώνει αποφασισμένη να συνεχίσει και ευχαριστεί για τη στήριξη.
Η Romero Games ανακοίνωσε ότι, παρόλο που το επόμενο παιχνίδι της ακυρώθηκε λόγω διακοπής χρηματοδότησης, το στούντιο δεν κλείνει και αναζητά νέο εκδότη. Υπάρχει ενδιαφέρον από αρκετούς εκδότες και η ομάδα εξετάζει τις επιλογές της, ελπίζοντας να συνεχίσει το έργο της παρά τις δυσκολίες.
Ο Raphael Colantonio, ιδρυτής της Arkane Studios, θεωρεί ότι το Game Pass της Microsoft είναι ένα μη βιώσιμο μοντέλο που βλάπτει τη βιομηχανία, καθώς βασίζεται σε τεράστια χρηματοδότηση και μειώνει τις πωλήσεις. Παρά τα οφέλη για τους καταναλωτές, εκφράζονται ανησυχίες για το μέλλον του κλάδου.
Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών βιώνει μαζικές απολύσεις, με τη Microsoft να απολύει πάνω από 9.000 άτομα, επηρεάζοντας στούντιο όπως Rare, The Initiative και Turn 10. Ακυρώθηκαν σημαντικά έργα όπως τα Everwild και Perfect Dark, ενώ έκλεισαν στούντιο και απολύθηκαν βετεράνοι του χώρου, δημιουργώντας αβεβαιότητα για το μέλλον.
Ο πρόεδρος της Zenimax Online Studios, Matt Firor, ανακοίνωσε την αποχώρησή του μετά από απολύσεις και ακύρωση MMO. Η ηγεσία περνά στη Jo Burba, με την ομάδα να συνεχίζει το Elder Scrolls Online. Οι απολύσεις επηρέασαν και άλλα στούντιο της Microsoft, ενώ ο Phil Spencer παραμένει στη θέση του.
Ο πρόεδρος της Zenimax Online Studios, Matt Firor, ανακοίνωσε την αποχώρησή του μετά από απολύσεις και ακύρωση MMO. Η ηγεσία περνά στη Jo Burba, με την ομάδα να συνεχίζει το Elder Scrolls Online. Οι απολύσεις επηρέασαν και άλλα στούντιο της Microsoft, ενώ ο Phil Spencer παραμένει στη θέση του.
Μετά από 7 χρόνια, το στούντιο Xbox The Initiative έκλεισε χωρίς να κυκλοφορήσει κανένα παιχνίδι. Το έργο τους, μια επανεκκίνηση του κλασικού franchise Perfect Dark, ακυρώθηκε. Ο Matt Booty ανακοίνωσε την απόφαση να σταματήσουν την ανάπτυξη του Perfect Dark και άλλων έργων, ενώ το στούντιο είχε 56 υπαλλήλους το 2022.
Ο Matt Firor, επικεφαλής της ZeniMax Online Studios, αποχώρησε μετά την ακύρωση ενός νέου MMO. Το παιχνίδι δεν σχετιζόταν με Fallout ή The Elder Scrolls. Ο Joseph Burba αναλαμβάνει ως νέος διευθυντής. Η Microsoft προχώρησε σε απολύσεις, επηρεάζοντας και το στούντιο. Ο Matt Booty επιβεβαίωσε την ακύρωση πολλών έργων, συμπεριλαμβανομένου του MMO της ZOS.
Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών βιώνει μαζικές απολύσεις, με τη Microsoft να απολύει πάνω από 9.000 άτομα, επηρεάζοντας στούντιο όπως Rare, The Initiative και Turn 10. Ακυρώθηκαν σημαντικά έργα όπως τα Everwild και Perfect Dark, ενώ έκλεισαν στούντιο και απολύθηκαν βετεράνοι του χώρου, δημιουργώντας αβεβαιότητα για το μέλλον.
Ο Chris Linn, ανώτερος παραγωγός της Zenimax Online Studios, επιβεβαίωσε την ακύρωση ενός ανεκάλυπτου MMO. Ο εκτελεστικός παραγωγός Sean Dunn εξέφρασε την απογοήτευσή του για την ομάδα και τους παίκτες. Επίσης, ακυρώθηκε το reboot του Perfect Dark και ένα νέο MMORPG από τη Zenimax, στο πλαίσιο περικοπών της Microsoft.
Ο Raphael Colantonio, ιδρυτής της Arkane Studios, θεωρεί ότι το Game Pass της Microsoft είναι ένα μη βιώσιμο μοντέλο που βλάπτει τη βιομηχανία, καθώς βασίζεται σε τεράστια χρηματοδότηση και μειώνει τις πωλήσεις. Παρά τα οφέλη για τους καταναλωτές, εκφράζονται ανησυχίες για το μέλλον του κλάδου.