Tag: Patapon

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Ντρόπιασα τον εαυτό μου παίζοντας το ρυθμικό στρατηγικό roguelike Ratatan μπροστά στους προγραμματιστές στο Summer Game Fest, και δεν είμαι ο μόνος, οπότε οι...

Ένιωσα πολύ αμήχανα παίζοντας το demo του Ratatan μπροστά στους προγραμματιστές στο Summer Game Fest. Ο σχεδιαστής Hiroyuki Kotani διατηρεί στοιχεία από τα Patapon, επιτρέποντας στους παίκτες να δίνουν εντολές σε στρατιωτάκια με ρυθμό. Παρά τις δυσκολίες, η ομάδα εργάζεται για να βελτιώσει την προσβασιμότητα και να ανταποκριθεί στις προτιμήσεις των παικτών.

Ο δημιουργός του Patapon συγκέντρωσε 1,5 εκατομμύριο δολάρια στο Kickstarter για να χρηματοδοτήσει τον πνευματικό διάδοχο του κλασικού PSP, και το roguelike τώρα έχει...

Η μοναδική στρατηγική ρυθμού του Patapon επιστρέφει με τον πνευματικό διάδοχο Ratatan, που αναπτύσσεται από βετεράνους της σειράς. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση στις 25 Ιουλίου 2025 για PC, με δωρεάν demo διαθέσιμο τώρα. Η πλήρης έκδοση προγραμματίζεται για το 2025 σε πολλές πλατφόρμες.

Φήμη: Κλασική σειρά PS3 θα μπορούσε να επιστρέψει.

Η Sony ενδέχεται να έχει αδειοδοτήσει την αναβίωση του MotorStorm για να υποστηρίξει το στούντιο Stellar Entertainment. Το MotorStorm, δημοφιλές παιχνίδι αγώνων από την εποχή του PS3, είναι ανενεργό εδώ και 13 χρόνια. Η Sony εξερευνά την αναβίωση κλασικών IPs, με πρόσφατες επιστροφές όπως τα Patapon και Everybody's Golf.

Τυχαία: Ο δημιουργός του PaRappa The Rapper έχει κάποιες αναμενόμενα τρελές ελπίδες για το Switch 2.

Αν είχατε PlayStation τη δεκαετία του '90, πιθανώς γνωρίζετε το PaRappa the Rapper. Ο δημιουργός του, Masaya Matsuura, μίλησε για το παιχνίδι και τις ελπίδες του για το Switch 2, επισημαίνοντας ότι ενδιαφέρεται περισσότερο για τη δημιουργία παρά για τα εργαλεία. Ελπίζει ότι το Switch 2 θα ενεργοποιήσει μια νέα έμπνευση μέσα του.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Ντρόπιασα τον εαυτό μου παίζοντας το ρυθμικό στρατηγικό roguelike Ratatan μπροστά στους προγραμματιστές στο Summer Game Fest, και δεν είμαι ο μόνος, οπότε οι...

Ένιωσα πολύ αμήχανα παίζοντας το demo του Ratatan μπροστά στους προγραμματιστές στο Summer Game Fest. Ο σχεδιαστής Hiroyuki Kotani διατηρεί στοιχεία από τα Patapon, επιτρέποντας στους παίκτες να δίνουν εντολές σε στρατιωτάκια με ρυθμό. Παρά τις δυσκολίες, η ομάδα εργάζεται για να βελτιώσει την προσβασιμότητα και να ανταποκριθεί στις προτιμήσεις των παικτών.

Τυχαία: Ο δημιουργός του PaRappa The Rapper έχει κάποιες αναμενόμενα τρελές ελπίδες για το Switch 2.

Αν είχατε PlayStation τη δεκαετία του '90, πιθανώς γνωρίζετε το PaRappa the Rapper. Ο δημιουργός του, Masaya Matsuura, μίλησε για το παιχνίδι και τις ελπίδες του για το Switch 2, επισημαίνοντας ότι ενδιαφέρεται περισσότερο για τη δημιουργία παρά για τα εργαλεία. Ελπίζει ότι το Switch 2 θα ενεργοποιήσει μια νέα έμπνευση μέσα του.

Ο δημιουργός του Patapon συγκέντρωσε 1,5 εκατομμύριο δολάρια στο Kickstarter για να χρηματοδοτήσει τον πνευματικό διάδοχο του κλασικού PSP, και το roguelike τώρα έχει...

Η μοναδική στρατηγική ρυθμού του Patapon επιστρέφει με τον πνευματικό διάδοχο Ratatan, που αναπτύσσεται από βετεράνους της σειράς. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση στις 25 Ιουλίου 2025 για PC, με δωρεάν demo διαθέσιμο τώρα. Η πλήρης έκδοση προγραμματίζεται για το 2025 σε πολλές πλατφόρμες.

Φήμη: Κλασική σειρά PS3 θα μπορούσε να επιστρέψει.

Η Sony ενδέχεται να έχει αδειοδοτήσει την αναβίωση του MotorStorm για να υποστηρίξει το στούντιο Stellar Entertainment. Το MotorStorm, δημοφιλές παιχνίδι αγώνων από την εποχή του PS3, είναι ανενεργό εδώ και 13 χρόνια. Η Sony εξερευνά την αναβίωση κλασικών IPs, με πρόσφατες επιστροφές όπως τα Patapon και Everybody's Golf.

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation δηλώνει ότι τα AAA budgets των 200 εκατομμυρίων δολαρίων σημαίνουν πως οι εκδότες εγκρίνουν λιγότερα παιχνίδια: «Είναι κάτι που...

Ο Σουχέι Γιοσιντά, πρώην στέλεχος της PlayStation, τόνισε ότι τα αυξανόμενα budgets των παιχνιδιών περιορίζουν την ποικιλία τους, καθώς οι εταιρείες επενδύουν σε λιγότερους, ακριβότερους τίτλους. Πιστεύει πως η βιομηχανία πρέπει να αλλάξει προσέγγιση, ενώ επαίνεσε τη στρατηγική της Nintendo με το φθηνότερο Switch 2.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.