Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Ο παραγωγός του Final Fantasy 16, Ναόκι Γιοσίδα, σχολίασε ότι το μέλλον της σειράς δεν είναι ξεκάθαρο αν θα επιστρέψει σε turn-based μάχες ή θα παραμείνει στη δράση, τονίζοντας τη σημασία της καινοτομίας και της ελευθερίας στους δημιουργούς. Η σειρά ξεχωρίζει για τη διαφορετικότητα και το ρίσκο σε κάθε τίτλο.
Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι Γιοσίδα, ανακοίνωσε ότι δύο αλλαγές στη σφαίρα Forked Tower θα εφαρμοστούν νωρίτερα, από 3 Ιουλίου. Οι παίκτες θα μπορούν να εισέρχονται ως προ-διαμορφωμένες συμμαχίες 48 παικτών. Επίσης, η καιρική επίδραση των αυρωμάτων θα εμφανίζεται πιο συχνά, διευκολύνοντας την είσοδο στη σφαίρα.
Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι 'Yoshi-P' Γιοσίδα, ζήτησε συγγνώμη για την τρέχουσα κατάσταση του MMO και ανακοίνωσε αλλαγές για τα Occult Crescent και Cosmic Exploration. Παρά τις προκλήσεις, η ομάδα εργάζεται για να βελτιώσει την ποιότητα και να προσφέρει νέες δυνατότητες, ελπίζοντας να ικανοποιήσει τους παίκτες.
Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι 'Yoshi-P' Γιοσίδα, ζήτησε συγγνώμη για την τρέχουσα κατάσταση του MMO και ανακοίνωσε αλλαγές για τα Occult Crescent και Cosmic Exploration. Παρά τις προκλήσεις, η ομάδα εργάζεται για να βελτιώσει την ποιότητα και να προσφέρει νέες δυνατότητες, ελπίζοντας να ικανοποιήσει τους παίκτες.
Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι Γιοσίδα, ανακοίνωσε ότι δύο αλλαγές στη σφαίρα Forked Tower θα εφαρμοστούν νωρίτερα, από 3 Ιουλίου. Οι παίκτες θα μπορούν να εισέρχονται ως προ-διαμορφωμένες συμμαχίες 48 παικτών. Επίσης, η καιρική επίδραση των αυρωμάτων θα εμφανίζεται πιο συχνά, διευκολύνοντας την είσοδο στη σφαίρα.
Ο παραγωγός του Final Fantasy 16, Ναόκι Γιοσίδα, σχολίασε ότι το μέλλον της σειράς δεν είναι ξεκάθαρο αν θα επιστρέψει σε turn-based μάχες ή θα παραμείνει στη δράση, τονίζοντας τη σημασία της καινοτομίας και της ελευθερίας στους δημιουργούς. Η σειρά ξεχωρίζει για τη διαφορετικότητα και το ρίσκο σε κάθε τίτλο.
Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και 16, Naoki Yoshida, δήλωσε ότι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom είναι από τα αγαπημένα του παιχνίδια λόγω της έξυπνης επαναχρησιμοποίησης πόρων. Τόνισε πως η εστίαση στη διασκέδαση με χαμηλό κόστος παραγωγής αποτελεί παράδειγμα για νέους δημιουργούς παιχνιδιών.