Tag: Naoki Yoshida

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Η επερχόμενη επιλογή δυσκολίας του Final Fantasy 14 θα αποτελεί «τη γενική κατεύθυνση» για το μέλλον, αλλά ο Yoshi-P υπονοεί ότι ίσως χρειαστεί να...

Το Final Fantasy 14 θα προσφέρει επιλογή δυσκολίας στα νέα του περιεχόμενα, ξεκινώντας από το patch 7.35, ώστε να καλύψει περισσότερους παίκτες. Ωστόσο, ο Yoshi-P προειδοποιεί ότι αυτό μπορεί να οδηγήσει σε λιγότερο νέο περιεχόμενο συνολικά, με στόχο όμως να γίνει πιο απολαυστικό και προσβάσιμο για όλους.

Το Final Fantasy 14 δεν έχει πλέον αρκετό χώρο στο PS4.

Το Final Fantasy 14 λειτουργεί στο PS4 εδώ και χρόνια, αλλά το παλιό hardware φτάνει στα όριά του λόγω τεχνικών περιορισμών και ενημερώσεων. Η Sony έχει ήδη κάνει εξαιρέσεις, όμως σύντομα η υποστήριξη θα σταματήσει. Η Square Enix θα ενημερώσει εγκαίρως τους παίκτες όταν ληφθεί η τελική απόφαση.

Το Final Fantasy 14 δέχεται μαζικές αρνητικές αξιολογήσεις.

Το Mare Synchronos επέτρεπε σε παίκτες του Final Fantasy 14 να μοιράζονται τροποποιημένα μοντέλα χαρακτήρων, αλλά η χρήση του παραβιάζει τους κανόνες της Square Enix. Η εταιρεία βασίζεται σε αναφορές για να εντοπίζει παραβάτες, ενώ έχει λάβει μέτρα κατά άλλων mods και ενσωματώνει ορισμένες λειτουργίες στο παιχνίδι.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14 είχε «θετικές συζητήσεις» με τη Nintendo σχετικά με τη μεταφορά του παιχνιδιού στο Switch 2.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy XIV, Ναόκι Γιοσιντά, επιβεβαίωσε ότι βρίσκονται σε θετικές συζητήσεις με τη Nintendo για να φέρουν το δημοφιλές MMORPG, αλλά και το Final Fantasy XVI, στο Switch 2. Η ομάδα ελπίζει να προσφέρει το παιχνίδι σε νέο, νεανικό κοινό και υπόσχεται ευχάριστα νέα σύντομα.

Ο Yoshi-P από το Final Fantasy 14 λέει ότι το νέο του «κόλλημα» στην ανάπτυξη παιχνιδιών είναι το The Legend of Zelda: Echoes of...

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και 16, Naoki Yoshida, δήλωσε ότι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom είναι από τα αγαπημένα του παιχνίδια λόγω της έξυπνης επαναχρησιμοποίησης πόρων. Τόνισε πως η εστίαση στη διασκέδαση με χαμηλό κόστος παραγωγής αποτελεί παράδειγμα για νέους δημιουργούς παιχνιδιών.

Ο Naoki Yoshida δήλωσε πως δεν υπάρχει «σαφής απάντηση» σχετικά με το αν το Final Fantasy 17 θα είναι turn-based, μετά την επιτυχία του...

Ο παραγωγός του Final Fantasy 16, Ναόκι Γιοσίδα, σχολίασε ότι το μέλλον της σειράς δεν είναι ξεκάθαρο αν θα επιστρέψει σε turn-based μάχες ή θα παραμείνει στη δράση, τονίζοντας τη σημασία της καινοτομίας και της ελευθερίας στους δημιουργούς. Η σειρά ξεχωρίζει για τη διαφορετικότητα και το ρίσκο σε κάθε τίτλο.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Ο Yoshi-P του Final Fantasy 14 ζητά συγγνώμη για την προβληματική κατάσταση του MMO και υπόσχεται να κάνει την επιδρομή Dawntrail, που έχει καθαριστεί...

Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι 'Yoshi-P' Γιοσίδα, ζήτησε συγγνώμη για την τρέχουσα κατάσταση του MMO και ανακοίνωσε αλλαγές για τα Occult Crescent και Cosmic Exploration. Παρά τις προκλήσεις, η ομάδα εργάζεται για να βελτιώσει την ποιότητα και να προσφέρει νέες δυνατότητες, ελπίζοντας να ικανοποιήσει τους παίκτες.

Το Final Fantasy 14 θα αρχίσει να εφαρμόζει σημαντικές αλλαγές που ζητούν οι θαυμαστές αυτόν τον μήνα.

Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι Γιοσίδα, ανακοίνωσε ότι δύο αλλαγές στη σφαίρα Forked Tower θα εφαρμοστούν νωρίτερα, από 3 Ιουλίου. Οι παίκτες θα μπορούν να εισέρχονται ως προ-διαμορφωμένες συμμαχίες 48 παικτών. Επίσης, η καιρική επίδραση των αυρωμάτων θα εμφανίζεται πιο συχνά, διευκολύνοντας την είσοδο στη σφαίρα.

Ο Naoki Yoshida δήλωσε πως δεν υπάρχει «σαφής απάντηση» σχετικά με το αν το Final Fantasy 17 θα είναι turn-based, μετά την επιτυχία του...

Ο παραγωγός του Final Fantasy 16, Ναόκι Γιοσίδα, σχολίασε ότι το μέλλον της σειράς δεν είναι ξεκάθαρο αν θα επιστρέψει σε turn-based μάχες ή θα παραμείνει στη δράση, τονίζοντας τη σημασία της καινοτομίας και της ελευθερίας στους δημιουργούς. Η σειρά ξεχωρίζει για τη διαφορετικότητα και το ρίσκο σε κάθε τίτλο.

Η επερχόμενη επιλογή δυσκολίας του Final Fantasy 14 θα αποτελεί «τη γενική κατεύθυνση» για το μέλλον, αλλά ο Yoshi-P υπονοεί ότι ίσως χρειαστεί να...

Το Final Fantasy 14 θα προσφέρει επιλογή δυσκολίας στα νέα του περιεχόμενα, ξεκινώντας από το patch 7.35, ώστε να καλύψει περισσότερους παίκτες. Ωστόσο, ο Yoshi-P προειδοποιεί ότι αυτό μπορεί να οδηγήσει σε λιγότερο νέο περιεχόμενο συνολικά, με στόχο όμως να γίνει πιο απολαυστικό και προσβάσιμο για όλους.

Ο Yoshi-P από το Final Fantasy 14 λέει ότι το νέο του «κόλλημα» στην ανάπτυξη παιχνιδιών είναι το The Legend of Zelda: Echoes of...

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και 16, Naoki Yoshida, δήλωσε ότι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom είναι από τα αγαπημένα του παιχνίδια λόγω της έξυπνης επαναχρησιμοποίησης πόρων. Τόνισε πως η εστίαση στη διασκέδαση με χαμηλό κόστος παραγωγής αποτελεί παράδειγμα για νέους δημιουργούς παιχνιδιών.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14 είχε «θετικές συζητήσεις» με τη Nintendo σχετικά με τη μεταφορά του παιχνιδιού στο Switch 2.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy XIV, Ναόκι Γιοσιντά, επιβεβαίωσε ότι βρίσκονται σε θετικές συζητήσεις με τη Nintendo για να φέρουν το δημοφιλές MMORPG, αλλά και το Final Fantasy XVI, στο Switch 2. Η ομάδα ελπίζει να προσφέρει το παιχνίδι σε νέο, νεανικό κοινό και υπόσχεται ευχάριστα νέα σύντομα.

Κατηγορίες