Tag: Mitsuhiro Hirose

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Καμία δημοσίευση για προβολή

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Οι προγραμματιστές του Xenoblade Chronicles 3 χρησιμοποίησαν διαδικαστική γενιά για να διαχειριστούν 100.000 διαφορετικά στοιχεία.

Η Monolith Soft αποκάλυψε ότι χρησιμοποίησε σημαντική διαδικαστική γενιά για να διαχειριστεί την αύξηση των πόρων στο Xenoblade Chronicles 3. Η αυτοματοποίηση της διαδικαστικής γενιάς επέτρεψε στην ομάδα να εστιάσει στη δημιουργία του παιχνιδιού, ενώ η χρήση του Houdini διευκολύνει τους καλλιτέχνες να κάνουν άμεσες προσαρμογές χωρίς προγραμματιστές.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.