Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Η Build A Rocket Boy κυκλοφόρησε το Update 4 για το MindsEye, με βελτιώσεις στην απόδοση, διορθώσεις σφαλμάτων και αναβαθμίσεις στο gameplay, προσπαθώντας να αναστρέψει το αποτυχημένο λανσάρισμα. Η εταιρεία παραμένει δεσμευμένη στη βελτίωση του παιχνιδιού, ενώ ετοιμάζει και σημαντικό Update 5.
Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφόρησε το MindsEye Update 4 με βελτιώσεις σε απόδοση, UI και διορθώσεις σφαλμάτων, υποσχόμενη συνεχή υποστήριξη. Πάνω από το 50% των απολύσεων στη βιομηχανία παιχνιδιών σημειώθηκαν στην Καλιφόρνια. Η Ubisoft εξηγεί τη χρήση key cards στο Switch 2 λόγω τεχνικών περιορισμών.
Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί επιτέλους στις 4 Σεπτεμβρίου 2025, μετά από χρόνια καθυστερήσεων. Οι κριτικές δεν θα δημοσιευτούν την πρώτη μέρα, ώστε όλοι να ξεκινήσουν χωρίς spoilers. Αν και αυτό προκαλεί ανησυχίες, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν τις κριτικές πριν αγοράσουν το παιχνίδι.
Ο Obbe Vermeij, πρώην εργαζόμενος της Rockstar, έδωσε θετική κριτική στο MindsEye, παρά τις αρνητικές αντιδράσεις λόγω τεχνικών προβλημάτων και υψηλής τιμής. Εξήρε ιστορία, χαρακτήρες και ατμόσφαιρα, αλλά βρήκε τις αποστολές μέτριες. Υπάρχει ελπίδα βελτίωσης με μελλοντικές ενημερώσεις και πιθανή συνέχεια.
Η πολυαναμενόμενη αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, καθώς το παιχνίδι αντιμετωπίζει σοβαρά τεχνικά προβλήματα και κακές κριτικές. Η ομάδα ανάπτυξης εστιάζει στη βελτίωση της απόδοσης και τη διόρθωση σφαλμάτων, με ενημερώσεις να αναμένονται τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο.
Η προγραμματισμένη συνεργασία Hitman και MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, ενώ οι μελλοντικές ενημερώσεις θα είναι πιο αραιές και επικεντρωμένες σε βελτιώσεις απόδοσης και διόρθωση σφαλμάτων. Το MindsEye είχε κακές κριτικές και τεχνικά προβλήματα, οδηγώντας σε ακυρώσεις streams, επιστροφές χρημάτων και απολύσεις προσωπικού.
Η IO Interactive ανακοίνωσε επίσημα το πρώτο πραγματικό νέο για το παιχνίδι James Bond που αναπτύσσει, με τίτλο 007 First Light. Θα αποκαλύψει περισσότερα στο IOI Showcase, που θα γίνει ζωντανά στο Λος Άντζελες την Παρασκευή. Το παιχνίδι είναι μια προέλευση με έναν νέο χαρακτήρα και δεν βασίζεται σε υπάρχουσες ταινίες.
Επιτέλους, έχουμε την πρώτη ματιά στο νέο παιχνίδι James Bond της IO Interactive: 007: First Light, που είναι η προέλευση του διάσημου κατασκόπου. Ο CEO Hakan Abrak επιβεβαίωσε ότι δεν ανήκει στο κινηματογραφικό κανόνα και ότι η ομάδα έχει την ελευθερία να επαναστατήσει τη ιστορία του Bond. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2026.
Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.
Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση προς το παιχνίδι οφείλεται σε "συντονισμένη προσπάθεια" κατά του στούντιο. Παρά την κυκλοφορία νέου τρέιλερ και την εμπειρία των προγραμματιστών, οι κριτικές παραμένουν απογοητευτικές, με αναφορές για σφάλματα και έλλειψη βάθους.
Παρά την αρχική του υπόσχεση, το MindsEye αποτυγχάνει λόγω της γελοίας ιστορίας, της ασυνεπούς γραφής και του κακού σχεδιασμού αποστολών. Οι μάχες είναι απογοητευτικές και ο ήρωας αδύναμος. Αν και υπάρχουν στιγμές ταλέντου, το παιχνίδι δεν καταφέρνει να προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία.
Το mini-game CPR στο MindsEye έχει αποδειχθεί πολύ δύσκολο και εκνευριστικό για τους παίκτες, με αποτέλεσμα οι προγραμματιστές να σχεδιάζουν να το κάνουν πιο εύκολο. Πολλοί παίκτες έχουν κολλήσει σε αυτό το σημείο, και η κατάσταση έχει γίνει τόσο σοβαρή που η Build A Rocket Boy θα παρέχει μια ενημέρωση για να το διορθώσει.