Tag MindsEye

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα

Η προσπάθεια βελτίωσης του προβληματικού MindsEye συνεχίζεται, με τη Build a Rocket Boy να κυκλοφορεί το σημαντικό Update 4.

Η Build A Rocket Boy κυκλοφόρησε το Update 4 για το MindsEye, με βελτιώσεις στην απόδοση, διορθώσεις σφαλμάτων και αναβαθμίσεις στο gameplay, προσπαθώντας να αναστρέψει το αποτυχημένο λανσάρισμα. Η εταιρεία παραμένει δεσμευμένη στη βελτίωση του παιχνιδιού, ενώ ετοιμάζει και σημαντικό Update 5.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφορεί το MindsEye Update 4 και υπόσχεται ότι παραμένει «αφοσιωμένη» στη βελτίωση της εμπειρίας παιχνιδιού.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφόρησε το MindsEye Update 4 με βελτιώσεις σε απόδοση, UI και διορθώσεις σφαλμάτων, υποσχόμενη συνεχή υποστήριξη. Πάνω από το 50% των απολύσεων στη βιομηχανία παιχνιδιών σημειώθηκαν στην Καλιφόρνια. Η Ubisoft εξηγεί τη χρήση key cards στο Switch 2 λόγω τεχνικών περιορισμών.

Δεν θα υπάρχουν κριτικές για το Hollow Knight Silksong την πρώτη μέρα: Είναι αυτό εντάξει ή ανησυχητικό;

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί επιτέλους στις 4 Σεπτεμβρίου 2025, μετά από χρόνια καθυστερήσεων. Οι κριτικές δεν θα δημοσιευτούν την πρώτη μέρα, ώστε όλοι να ξεκινήσουν χωρίς spoilers. Αν και αυτό προκαλεί ανησυχίες, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν τις κριτικές πριν αγοράσουν το παιχνίδι.

Πρώην δημιουργός του GTA δίνει απρόσμενη άποψη για το MindsEye

Ο Obbe Vermeij, πρώην εργαζόμενος της Rockstar, έδωσε θετική κριτική στο MindsEye, παρά τις αρνητικές αντιδράσεις λόγω τεχνικών προβλημάτων και υψηλής τιμής. Εξήρε ιστορία, χαρακτήρες και ατμόσφαιρα, αλλά βρήκε τις αποστολές μέτριες. Υπάρχει ελπίδα βελτίωσης με μελλοντικές ενημερώσεις και πιθανή συνέχεια.

Οι χειρότερες καθυστερήσεις παιχνιδιών του 2025 επηρεάζουν το Hitman Crossover, καθώς οι developers υπόσχονται περισσότερες ενημερώσεις.

Η πολυαναμενόμενη αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, καθώς το παιχνίδι αντιμετωπίζει σοβαρά τεχνικά προβλήματα και κακές κριτικές. Η ομάδα ανάπτυξης εστιάζει στη βελτίωση της απόδοσης και τη διόρθωση σφαλμάτων, με ενημερώσεις να αναμένονται τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο.

Ο προγραμματιστής του MindsEye καθυστερεί την ενημέρωση crossover με το Hitman και αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις ίσως γίνονται λιγότερο συχνά.

Η προγραμματισμένη συνεργασία Hitman και MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, ενώ οι μελλοντικές ενημερώσεις θα είναι πιο αραιές και επικεντρωμένες σε βελτιώσεις απόδοσης και διόρθωση σφαλμάτων. Το MindsEye είχε κακές κριτικές και τεχνικά προβλήματα, οδηγώντας σε ακυρώσεις streams, επιστροφές χρημάτων και απολύσεις προσωπικού.

Τυχαία

Κορυφαία

Το 007 First Light αποκαλύφθηκε επίσημα ως ο τίτλος του παιχνιδιού James Bond από τους δημιουργούς του Hitman, και θα το δούμε σε δράση...

Η IO Interactive ανακοίνωσε επίσημα το πρώτο πραγματικό νέο για το παιχνίδι James Bond που αναπτύσσει, με τίτλο 007 First Light. Θα αποκαλύψει περισσότερα στο IOI Showcase, που θα γίνει ζωντανά στο Λος Άντζελες την Παρασκευή. Το παιχνίδι είναι μια προέλευση με έναν νέο χαρακτήρα και δεν βασίζεται σε υπάρχουσες ταινίες.

Το 007: First Light δεν ανήκει στο κανόνα των ταινιών του James Bond.

Επιτέλους, έχουμε την πρώτη ματιά στο νέο παιχνίδι James Bond της IO Interactive: 007: First Light, που είναι η προέλευση του διάσημου κατασκόπου. Ο CEO Hakan Abrak επιβεβαίωσε ότι δεν ανήκει στο κινηματογραφικό κανόνα και ότι η ομάδα έχει την ελευθερία να επαναστατήσει τη ιστορία του Bond. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2026.

Το MindsEye θα κυκλοφορήσει σε λίγες ώρες, αλλά η ενημέρωση της πρώτης ημέρας δεν είναι ακόμα διαθέσιμη για την έκδοση του Xbox.

Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.

Ο διευθυντής της MindsEye υποστηρίζει ότι η αρνητική αντίδραση του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του έχει πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του...

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση προς το παιχνίδι οφείλεται σε "συντονισμένη προσπάθεια" κατά του στούντιο. Παρά την κυκλοφορία νέου τρέιλερ και την εμπειρία των προγραμματιστών, οι κριτικές παραμένουν απογοητευτικές, με αναφορές για σφάλματα και έλλειψη βάθους.

Αξιολόγηση του MindsEye

Παρά την αρχική του υπόσχεση, το MindsEye αποτυγχάνει λόγω της γελοίας ιστορίας, της ασυνεπούς γραφής και του κακού σχεδιασμού αποστολών. Οι μάχες είναι απογοητευτικές και ο ήρωας αδύναμος. Αν και υπάρχουν στιγμές ταλέντου, το παιχνίδι δεν καταφέρνει να προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία.

Το ενοχλητικό μίνι παιχνίδι CPR της MindsEye θα υποστεί μείωση της δυσκολίας μετά από τις συνεχείς αποτυχίες των παικτών.

Το mini-game CPR στο MindsEye έχει αποδειχθεί πολύ δύσκολο και εκνευριστικό για τους παίκτες, με αποτέλεσμα οι προγραμματιστές να σχεδιάζουν να το κάνουν πιο εύκολο. Πολλοί παίκτες έχουν κολλήσει σε αυτό το σημείο, και η κατάσταση έχει γίνει τόσο σοβαρή που η Build A Rocket Boy θα παρέχει μια ενημέρωση για να το διορθώσει.

Κατηγορίες