Tag: MindsEye

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

«Νόμιζα ότι ίσως να μην ξαναδούλευα ποτέ σε άλλο παιχνίδι»: Ο πρωταγωνιστής του MindsEye και του Mafia 3 αναρωτήθηκε αν έχει «την κακή τύχη».

Ο Alex Hernandez, πρωταγωνιστής των MindsEye και Mafia 3, μίλησε για το πώς η αρνητική υποδοχή των παιχνιδιών επηρέασε την αυτοπεποίθησή του και τον φόβο ότι δεν θα ξαναδουλέψει σε παιχνίδι. Παρ’ όλα αυτά, νιώθει ευλογημένος που κάνει αυτό που αγαπά και είναι περήφανος για τη δουλειά του.

Ο Randy Pitchford συμβουλεύει τους παίκτες του Borderlands 4 να «ζητήσουν επιστροφή χρημάτων» αν δεν είναι ικανοποιημένοι με το παιχνίδι, ενώ συνεχίζεται η έντονη...

Ο Randy Pitchford προέτρεψε τους παίκτες του Borderlands 4 να ζητήσουν επιστροφή χρημάτων αν δεν είναι ικανοποιημένοι, ενώ υπερασπίζεται την απόδοση του παιχνιδιού. Το Battlefield 6 δίνει στους παίκτες κονσόλας τη δυνατότητα να αποκλείσουν τους PC χρήστες λόγω cheating. Ο ηθοποιός του MindsEye ανησυχεί για το μέλλον του μετά την αρνητική υποδοχή.

Οι παίκτες του Battlefield 6 σε PS5 και Xbox μπορούν να αποκλείσουν τους χρήστες PC από το crossplay, καθώς το στούντιο αντιμετωπίζει το ζήτημα...

Το Battlefield 6 δίνει στους παίκτες σε PS5 και Xbox τη δυνατότητα να αποκλείουν τους χρήστες PC από το crossplay, λόγω σοβαρής αντιμετώπισης της απάτης. Το MindsEye είχε κακή υποδοχή, επηρεάζοντας τον ηθοποιό Alex Hernandez, ενώ το Valheim θα κυκλοφορήσει στο PlayStation το 2026. Νέο update για το PS5 βελτιώνει τη χρήση του DualSense.

Ο πρωταγωνιστής του MindsEye μιλάει για το πώς είναι να είσαι το πρόσωπο ενός παιχνιδιού που αποτυγχάνει εντελώς.

Ο πρωταγωνιστής του MindsEye, Άλεξ Ερνάντεζ, μιλά για τη δύσκολη εμπειρία να είναι το πρόσωπο ενός αποτυχημένου παιχνιδιού, τονίζοντας τον πόνο και την απογοήτευση για το αποτέλεσμα και τις επιπτώσεις στους εργαζόμενους. Επισημαίνει επίσης την ανάγκη προστασίας των ηθοποιών που εκτίθενται δημόσια μέσω motion capture.

Ο ηθοποιός του MindsEye φοβήθηκε ότι ίσως να μην ξαναδουλέψει σε παιχνίδια μετά την καταστροφική κυκλοφορία, αλλά παραδέχεται ότι οι παίκτες έχουν δικαίωμα στη...

Ο ηθοποιός του MindsEye, Άλεξ Ερνάντεζ, φοβήθηκε ότι δεν θα ξαναδουλέψει σε βιντεοπαιχνίδια μετά την αποτυχία του παιχνιδιού, καθώς ταυτίστηκε με την αρνητική υποδοχή. Παρόλα αυτά, αναγνωρίζει ότι οι παίκτες έχουν δικαίωμα στην άποψή τους, ενώ το στούντιο συνεχίζει να βελτιώνει το παιχνίδι.

Η προσπάθεια βελτίωσης του προβληματικού MindsEye συνεχίζεται, με τη Build a Rocket Boy να κυκλοφορεί το σημαντικό Update 4.

Η Build A Rocket Boy κυκλοφόρησε το Update 4 για το MindsEye, με βελτιώσεις στην απόδοση, διορθώσεις σφαλμάτων και αναβαθμίσεις στο gameplay, προσπαθώντας να αναστρέψει το αποτυχημένο λανσάρισμα. Η εταιρεία παραμένει δεσμευμένη στη βελτίωση του παιχνιδιού, ενώ ετοιμάζει και σημαντικό Update 5.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Το 007 First Light αποκαλύφθηκε επίσημα ως ο τίτλος του παιχνιδιού James Bond από τους δημιουργούς του Hitman, και θα το δούμε σε δράση...

Η IO Interactive ανακοίνωσε επίσημα το πρώτο πραγματικό νέο για το παιχνίδι James Bond που αναπτύσσει, με τίτλο 007 First Light. Θα αποκαλύψει περισσότερα στο IOI Showcase, που θα γίνει ζωντανά στο Λος Άντζελες την Παρασκευή. Το παιχνίδι είναι μια προέλευση με έναν νέο χαρακτήρα και δεν βασίζεται σε υπάρχουσες ταινίες.

Το 007: First Light δεν ανήκει στο κανόνα των ταινιών του James Bond.

Επιτέλους, έχουμε την πρώτη ματιά στο νέο παιχνίδι James Bond της IO Interactive: 007: First Light, που είναι η προέλευση του διάσημου κατασκόπου. Ο CEO Hakan Abrak επιβεβαίωσε ότι δεν ανήκει στο κινηματογραφικό κανόνα και ότι η ομάδα έχει την ελευθερία να επαναστατήσει τη ιστορία του Bond. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2026.

Το MindsEye θα κυκλοφορήσει σε λίγες ώρες, αλλά η ενημέρωση της πρώτης ημέρας δεν είναι ακόμα διαθέσιμη για την έκδοση του Xbox.

Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.

Ο διευθυντής της MindsEye υποστηρίζει ότι η αρνητική αντίδραση του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του έχει πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του...

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση προς το παιχνίδι οφείλεται σε "συντονισμένη προσπάθεια" κατά του στούντιο. Παρά την κυκλοφορία νέου τρέιλερ και την εμπειρία των προγραμματιστών, οι κριτικές παραμένουν απογοητευτικές, με αναφορές για σφάλματα και έλλειψη βάθους.

Το MindsEye είναι ένα παιχνίδι που θυμίζει GTA/Cyberpunk, όπου σκοτώνεις ρομπότ AI, και ο συν-διευθύνων σύμβουλος του δηλώνει ότι υπάρχει “συντονισμένη προσπάθεια” από κακά...

Χθες, η Build A Rocket Boy παρουσίασε gameplay από το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης που περιλαμβάνει κακούς ρομπότ. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος Mark Gerhard ανέφερε ότι υπάρχει οργανωμένη προσπάθεια να υπονομευθεί το παιχνίδι και το στούντιο, με κακόβουλους bots να δημοσιεύουν αρνητικά σχόλια.

Το ενοχλητικό μίνι παιχνίδι CPR της MindsEye θα υποστεί μείωση της δυσκολίας μετά από τις συνεχείς αποτυχίες των παικτών.

Το mini-game CPR στο MindsEye έχει αποδειχθεί πολύ δύσκολο και εκνευριστικό για τους παίκτες, με αποτέλεσμα οι προγραμματιστές να σχεδιάζουν να το κάνουν πιο εύκολο. Πολλοί παίκτες έχουν κολλήσει σε αυτό το σημείο, και η κατάσταση έχει γίνει τόσο σοβαρή που η Build A Rocket Boy θα παρέχει μια ενημέρωση για να το διορθώσει.

Κατηγορίες