Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Η βιομηχανία των μεγάλων παιχνιδιών έχει προσκολληθεί στα indie στούντιο, επειδή αυτά ακολουθούν το ένστικτό τους και καινοτομούν, ενώ οι μεγάλες εταιρείες βασίζονται υπερβολικά στα δεδομένα και αποφεύγουν το ρίσκο. Έτσι, η καινοτομία προέρχεται από τα indie, ενώ τα AAA μένουν στάσιμα.
Η Larian γιορτάζει τα δύο χρόνια από την κυκλοφορία του Baldur’s Gate 3 και ζητά υπομονή από τους θαυμαστές για το επόμενο μεγάλο της project. Ο CEO Swen Vinke υπόσχεται μια απρόσμενη εμπειρία, ενώ η ομάδα εργάζεται σκληρά για να προσφέρει κάτι εντελώς νέο και διασκεδαστικό.
Σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του Baldur’s Gate 3, αποκαλύφθηκε ότι ο διευθυντής δημοσίευσης της Larian είχε γράψει κρυφά την ημερομηνία κυκλοφορίας σε ένα μπουκάλι ουίσκι σε μπαρ, πέντε χρόνια πριν. Κανείς δεν το βρήκε ποτέ, οπότε δεν υπήρξε διαρροή ή νομικό ζήτημα.
Η Larian γιορτάζει τα δύο χρόνια από την κυκλοφορία του Baldur’s Gate 3 και ζητά υπομονή από τους θαυμαστές για το επόμενο μεγάλο της project. Ο CEO Swen Vinke υπόσχεται μια απρόσμενη εμπειρία, ενώ η ομάδα εργάζεται σκληρά για να προσφέρει κάτι εντελώς νέο και διασκεδαστικό.
Η βιομηχανία των μεγάλων παιχνιδιών έχει προσκολληθεί στα indie στούντιο, επειδή αυτά ακολουθούν το ένστικτό τους και καινοτομούν, ενώ οι μεγάλες εταιρείες βασίζονται υπερβολικά στα δεδομένα και αποφεύγουν το ρίσκο. Έτσι, η καινοτομία προέρχεται από τα indie, ενώ τα AAA μένουν στάσιμα.
Σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του Baldur’s Gate 3, αποκαλύφθηκε ότι ο διευθυντής δημοσίευσης της Larian είχε γράψει κρυφά την ημερομηνία κυκλοφορίας σε ένα μπουκάλι ουίσκι σε μπαρ, πέντε χρόνια πριν. Κανείς δεν το βρήκε ποτέ, οπότε δεν υπήρξε διαρροή ή νομικό ζήτημα.