Tag: Metal Gear

Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας. Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.

Πρόσφατα ίδιου tag

Ο Kojima θα παρουσιάσει μια πρώτη ματιά στα «μελλοντικά του έργα» κατά τη διάρκεια εκδήλωσης που γιορτάζει τα 10 χρόνια ανεξαρτησίας του από την...

Ο Χιντέο Κοτζίμα θα γιορτάσει τα 10 χρόνια του Kojima Productions με εκδήλωση στο Τόκιο στις 23 Σεπτεμβρίου 2025, παρουσιάζοντας μελλοντικά σχέδια και καλεσμένους. Οι θαυμαστές μπορούν να παρακολουθήσουν είτε με εισιτήριο είτε διαδικτυακά. Πιθανότερα θα παρουσιαστούν νέα για το horror project OD, που αναπτύσσεται με τη Microsoft.

Ένα remake του Final Fantasy 9 ακούγεται καταστροφικό, αλλά θα μπορούσε να αποδείξει κάτι σημαντικό για τα σύγχρονα video games.

Οι φήμες για remake του Final Fantasy IX με ανησυχούν, καθώς η Square Enix έχει ήδη διατηρήσει το πρωτότυπο με remaster. Τα remakes συχνά χάνουν τη γοητεία και την ταυτότητα του αρχικού, όπως συνέβη με το Final Fantasy VII. Ελπίζω να διατηρηθεί η μαγεία και η ουσία του IX.

Είτε σου αρέσουν τα stealth games είτε όχι, το Eriksholm δεν αξίζει τον χρόνο σου.

Τα παιχνίδια stealth έχουν διαχρονική αξία, αλλά το Eriksholm: The Stolen Dream απογοητεύει με επαναλαμβανόμενους μηχανισμούς, αυστηρούς κανόνες και έλλειψη ατμόσφαιρας. Η εμπειρία μοιάζει περισσότερο με παιχνίδι μνήμης παρά με αληθινό stealth, ενώ η αφήγηση και το περιβάλλον δεν καταφέρνουν να δημιουργήσουν ένταση ή ενδιαφέρον.

Η πιο σημαντική αναφορά του Death Stranding 2 δεν είναι μια ταινία, αλλά ένα πολύ καταθλιπτικό μυθιστόρημα.

Η ειρωνεία στο Death Stranding 2 είναι ότι ο κόσμος είναι όμορφος, αλλά σχεδόν κανείς δεν τον απολαμβάνει. Ο Kojima αντλεί έμπνευση από το μυθιστόρημα του Shute, εξερευνώντας τη σύνδεση και την ελπίδα σε έναν κόσμο που καταστρέφεται. Η αισιοδοξία του Kojima έρχεται σε αντίθεση με την απελπισία του Shute, προσφέροντας μια διαφορετική προοπτική στην καταστροφή.

Αξιολόγηση του Death Stranding 2

Το Death Stranding 2 αντιμετωπίζει προκλήσεις, προσπαθώντας να επαναφέρει τη μοναδικότητα του προκατόχου του. Αν και διατηρεί την στρατηγική και την αίσθηση της παράδοσης, η ιστορία του είναι λιγότερο εντυπωσιακή και επαναλαμβάνει γνωστά μοτίβα. Η έμφαση στα όπλα και η ευκολία πρόσβασης σε εργαλεία μειώνουν την ένταση και την πρωτοτυπία του παιχνιδιού.

Αξιολόγηση του Death Stranding 2 – Δεμένος

Το Death Stranding 2 δεν καταφέρνει να επαναφέρει τη μοναδικότητα του προκατόχου του. Αν και διατηρεί την ατμόσφαιρα και την αργή ροή του παιχνιδιού, η ιστορία και οι χαρακτήρες είναι λιγότερο εντυπωσιακοί. Η έμφαση στα όπλα και η ευκολία πρόσβασης σε εργαλεία μειώνουν την πρόκληση και την αίσθηση της ανακάλυψης.

Τυχαία ίδιου tag

Κορυφαία ίδιου tag

Ακόμα και ο δίδυμος του Solid Snake από το Death Stranding 2 νόμιζε ότι έπαιζε χαρακτήρα από το Metal Gear Solid, αλλά ο Hideo...

Ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι ο ηθοποιός Luca Marinelli, που επιλέχθηκε για το Death Stranding 2, προκάλεσε συγκρίσεις με τον Solid Snake λόγω της γκρι μαντίλας του. Ο Marinelli παραδέχτηκε ότι ήταν ενθουσιασμένος με την ομοιότητα, αλλά ο Kojima του είπε ότι δεν είναι ο Snake. Η ερμηνεία του Marinelli εντυπωσίασε την ομάδα.

Ο Hideo Kojima εξηγεί γιατί θέλει το Death Stranding 2 να είναι διχαστικό.

Νωρίτερα φέτος, ο Χίντεο Κοτζίμα εξέφρασε τις αμφιβολίες του για την θετική υποδοχή του Death Stranding 2. Προτιμά να δημιουργεί παιχνίδια που προκαλούν διχασμό, καθώς πιστεύει ότι τα blockbuster ξεχνιούνται εύκολα. Θέλει το Death Stranding 2 να αντέξει στον χρόνο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Αυτά που συνέβησαν στο αρχικό Death Stranding σε μόλις 6 λεπτά.

Ο Hideo Kojima, διάσημος δημιουργός της σειράς Metal Gear, θεωρείται αυθεντία στον χώρο των παιχνιδιών, αλλά οι ιδέες του είναι συχνά προκλητικές. Η PlayStation κυκλοφόρησε μια επίσημη ανασκόπηση του Death Stranding πριν την κυκλοφορία του Death Stranding 2: On the Beach, που αναμένεται αργότερα αυτόν τον μήνα.

Ο Hideo Kojima λέει: “Πάντα σκέφτομαι άλλες, πιο παράξενες ιδέες για να δημιουργήσω”, αλλά δεν μπορεί να το κάνει αυτό όταν πρέπει επίσης να...

Ο Hideo Kojima είναι γνωστός για τον καινοτόμο σχεδιασμό παιχνιδιών και τις παράξενες ιδέες του. Αν και έχει πολλά πρωτοποριακά σχέδια, ανησυχεί για την αποτυχία τους λόγω της προσωπικής του σύνδεσης με την ομάδα του. Η εμπειρία του από την πανδημία του έδωσε νέα προοπτική, οδηγώντας τον σε δημιουργίες όπως το Physint και το Death Stranding 2.

Ο Hideo Kojima δεν ενδιαφέρεται να “απευθυνθεί στη μαζική αγορά”, αλλά οι δοκιμές του Death Stranding 2 αποδεικνύονται δημοφιλείς.

Οι δοκιμές του Death Stranding 2 είναι πιο θετικές από το πρώτο παιχνίδι, αλλά ο δημιουργός Χίντεο Κοτζίμα δεν ενδιαφέρεται να απευθυνθεί στη μαζική αγορά. Αν και η συνέχεια έχει καλύτερη ανταπόκριση, επιθυμεί να διατηρήσει την καλλιτεχνική του ταυτότητα και να εξερευνήσει νέες ιδέες, όπως το Physint.

Το επόμενο παιχνίδι κατασκοπείας του Hideo Kojima, Physint, δεν θα κυκλοφορήσει για μερικά χρόνια ακόμα.

Ο Hideo Kojima ανακοίνωσε ότι το επερχόμενο παιχνίδι κατασκοπείας του, Physint, δεν θα κυκλοφορήσει για αρκετά χρόνια. Το Death Stranding 2 είναι κοντά στην κυκλοφορία, αλλά το Physint είναι ήδη σε ανάπτυξη. Ο Kojima επιθυμεί επίσης να δημιουργήσει ταινία, αλλά οι παιχνιδιακές του προτεραιότητες έρχονται πρώτες.

Κατηγορίες